「社群即生存,我們需要你的協助。」這句出自 Undead Labs 系列共同創辦人 Brant Fitzgerald 之口,在本週於 State of Decay 官方 YouTube 頻道發布的兩分鐘影片中,深刻體現了開發團隊目前的重心。自 State of Decay 3 首度公開以來,歷經六年的近乎沉寂,這款遊戲終於要交到玩家手中,官方已確認 Alpha 測試將於 5 月正式展開。
回顧時間軸:當 State of Decay 3 首次發表時,全球正剛進入 COVID-19 封鎖時期。儘管 2024 年曾短暫釋出過一支預告片,但除此之外,該專案幾乎處於完全靜默狀態。Xbox Game Studios 負責人 Craig Duncan 曾於今年稍早暗示粉絲將會「看到更多」遊戲內容,而這次的公告正是對該承諾的兌現。
Fitzgerald 的真實心聲
關於這支公告影片,最值得一提的是:Fitzgerald 的態度相當坦誠。他承認在過去這段期間,Undead Labs 的「大部分團隊」都忙於處理 State of Decay 2 的持續更新,而另一組人馬則專注於開發續作。這種分散的開發重心,也解釋了為何開發週期會如此漫長。
雖然他並未透露 Alpha 測試的具體細節,但他確認參與者將能體驗四人連線合作(Co-op)、全新的基地建設與資源管理系統,以及他所形容的「大量的戰鬥內容」。對於該系列的資深玩家來說,這些項目無疑正中紅心。
Alpha 測試內容概覽
根據 Fitzgerald 的證實,5 月的 Alpha 測試將包含:
- 四人連線合作遊玩,進一步擴展該系列標誌性的社群生存循環
- 全新的基地建設機制與更新後的資源策略
- 戰鬥系統,這是團隊自 State of Decay 2 以來持續精進的核心
重點在於,這是一次 Alpha 測試,而非經過打磨的預覽版本。Undead Labs 明確將這些測試定位為反饋收集活動,直接汲取 State of Decay 2 社群的經驗。自初代遊戲發售以來,工作室規模已大幅擴張,據悉目前人力已是開發第一款 State of Decay 時的六倍,這意味著該系列背後擁有了前所未有的開發量能。
從發表到 Alpha 的漫長之路
State of Decay 系列一直以來都展現出超越其製作規模的影響力。初代遊戲憑藉其「永久死亡」的社群機制建立了一群忠實粉絲,而 State of Decay 2 則透過加入連線合作進一步擴展,即便當時的執行面仍有些許瑕疵。自 2020 年以來,生存遊戲類型已發生巨大變化。諸如 Sons of the Forest 和 Enshrouded 等作品拉高了玩家對開放世界生存遊戲的期待,Undead Labs 必須讓 State of Decay 3 展現出真正的進化。
從發表到可遊玩版本之間長達六年的空窗期確實很長,但對於在開發中期進行擴編的工作室來說,這並非罕見。現在關鍵在於,這款遊戲能否實現該系列一直以來所承諾、卻僅部分兌現的願景。
如何參與測試
Undead Labs 尚未詳細說明 5 月 Alpha 測試的篩選流程,但目前已可在 State of Decay 官方網站進行註冊。工作室將在今年內進行多輪測試,因此即便第一波名額迅速額滿,仍建議玩家儘早嘗試報名。
對於自初代發表以來便引頸期盼的玩家而言,5 月將是第一次真正檢視 State of Decay 3 是否值得等待的機會。請持續關注官方頻道,並留意最新的遊戲新聞,以獲取 Undead Labs 在首輪測試前釋出的更多細節。務必查看更多內容:







