「社群即生存,我們需要你的協助。」這是 Undead Labs 系列共同創辦人 Brant Fitzgerald 在本週於《State of Decay》官方 YouTube 頻道發布的兩分鐘影片中的一句話,這句話充分說明了工作室目前的重心。在《State of Decay 3》首次公布後的近乎六年無線電靜默後,這款遊戲終於要進入玩家手中,並確認將於五月展開 Alpha 測試。
從時間線上來看:當《State of Decay 3》公布時,世界正剛進入 COVID-19 封鎖。2024 年出現了一個簡短的預告片,但除此之外,該專案幾乎完全銷聲匿跡。Xbox Game Studios 的負責人 Craig Duncan 在今年稍早曾暗示粉絲們將會「看到更多」關於這款遊戲的內容,而這次的公告兌現了這個承諾。
Fitzgerald 實際說了什麼
關於這次的公告影片,有件事值得一提:Fitzgerald 的坦誠令人耳目一新。他承認,在這段期間,Undead Labs 的「大部分團隊」都忙於《State of Decay 2》的持續更新,而另一組人馬則在建構續作。這種分工合作解釋了漫長的開發週期。
他並未透露 Alpha 測試的具體內容,但他確實證實,參與測試的玩家將能體驗四人合作遊玩、新的基地建造和資源管理系統,以及他所描述的「大量的戰鬥」。對於系列的老玩家來說,這份清單正中要害。
錯過第一波 Alpha 測試並非終點。Fitzgerald 明確表示,今年將有「許多其他機會」,因此計畫了多輪測試。
Alpha 測試實際包含的內容
根據 Fitzgerald 的確認,五月的 Alpha 測試將包含:
- 四人合作遊玩,擴展了系列標誌性的社群生存循環
- 新的基地建造機制和更新的資源策略
- 戰鬥系統,這是團隊自《State of Decay 2》以來一直在不斷打磨的
關鍵在於,這是一款 Alpha 版本,而非經過打磨的預覽版本。Undead Labs 明確將這些測試定位為回饋機制,直接汲取了《State of Decay 2》社群的經驗。自從初代遊戲以來,工作室的規模顯著擴大,據報導,現在的規模是初代遊戲推出時的六倍,這意味著比以往任何時候都擁有更多的開發能力來支援這個系列。
從公布到 Alpha 的漫漫長路
《State of Decay》系列一直以來都以其製作規模超越了實際的產量。初代遊戲憑藉其永久死亡的社群機制建立了一個忠實的粉絲群,而《State of Decay 2》則透過合作模式擴展了這一點,即使執行上有些粗糙。自 2020 年以來,生存遊戲領域發生了很多變化。像《Sons of the Forest》和《Enshrouded》這樣的遊戲提高了玩家對開放世界生存遊戲的期望,而 Undead Labs 需要《State of Decay 3》能帶來真正的飛躍。
從公布到可遊玩版本之間有六年的差距,但對於一個在開發過程中擴大規模的工作室來說,這並非聞所未聞。現在重要的是,這款遊戲能否兌現系列一直以來的承諾,而這些承諾又只實現了一部分。
如何參與
Undead Labs 尚未詳細說明五月 Alpha 測試的選拔流程,但報名已在《State of Decay》官方網站開放。根據 Alpha 測試的公告,工作室將在全年進行多輪測試,因此即使第一波測試名額很快額滿,嘗試提早參與也是值得的。
對於任何自最初公布以來一直在等待的玩家來說,五月是真正有機會看到《State of Decay 3》是否值得等待的第一個機會。請密切關注官方頻道,並在 Undead Labs 公布更多測試細節前,查看最新的遊戲新聞。請務必查看更多內容:








