這是一個沒人能預料到的 Xbox 驚人消息:State of Decay 3 可能無法在首發當日登陸 Game Pass,儘管 Xbox 在開發過程中全程提供了資金支持。
State of Decay 3 目前正處於遊戲界極為罕見的所有權變動核心。負責開發該作的 Undead Labs 工作室,在 Xbox 經歷了 2027 財年裁員約 3,200 人的大規模重組後,目前正處於被收購的過程中。雖然新東家尚未公開,但預計最快將於今年夏季揭曉。
徹底改變局勢的所有權轉折
近期報導中隱藏了一個令人震驚的細節:據悉 Undead Labs 的新東家「沒有義務」將 State of Decay 3 作為 Game Pass 首發遊戲發行。雖然 Xbox 為該遊戲的開發提供了資金,但這項資金協議顯然並未對該訂閱服務設下強制性的合約鎖定。
這是一個重大的變數。State of Decay 系列的玩家群體主要透過 Game Pass 建立。State of Decay 2 在 2018 年作為 Game Pass 首發遊戲推出,該訂閱服務使其觸及的玩家廣度遠超傳統零售發行。若切斷這一發行管道,可能會重塑該作的商業表現,甚至影響其目標受眾。
關鍵在於,這款遊戲在 Xbox 麾下開發多年,如今卻可能在完全不同的所有權架構下進入市場,且無法保證能延續前作成功的發行策略。
Undead Labs 的現況
Compulsion Games 和 Double Fine Productions 在 Xbox 的重組過程中成功恢復了獨立性。Undead Labs 和 Ninja Theory 則選擇了不同的道路,轉向第三方收購而非獨立。儘管兩家買家皆未正式確認,但時間表顯示這兩項公告都將在今年年底前發布。
就 Undead Labs 而言,目前預期新東家將於夏季窗口期公開身份。屆時該公告很可能會釐清 Game Pass 的相關狀況,畢竟新東家理應會希望儘早表明其發行計畫。
Game Pass 第三方交易與宏觀局勢
此外,Xbox 處理與外部工作室的 Game Pass 交易方式也出現了動盪。Arrowhead Game Studios 執行長 Shams Jorjani 公開表示,多位開發者在 Game Pass 談判深入階段時,交易卻被突然取消。Xbox 似乎正在重新調整其服務策略,這也解釋了為何即便像 State of Decay 3 這樣由第一方資助的遊戲,也無法保證能在首發當日登陸該服務。
Xbox 執行長 Asha Sharma 也指出,公司認為在 Minecraft 上的投資嚴重不足,這顯示了微軟目前將遊戲業務的重心與預算放在何處。隨著《A Minecraft Movie》在票房上取得佳績,該 IP 的重要性顯而易見。
這對等待 State of Decay 3 的玩家意味著什麼
對於一直耐心等待 State of Decay 3 的玩家來說,前景比一年前更加不明朗。遊戲仍在開發中,工作室也依然運作,但所有權的變更為定價、平台可用性,以及 Game Pass 訂閱者是否能在不額外付費的情況下首發遊玩帶來了極大的不確定性。
大多數玩家在這種情況下容易忽略的是,資助遊戲與發行遊戲是兩回事。Xbox 支付了開發費用,但如果所有權在發行前轉移,發行權就成了談判籌碼,而非既定事實。
夏季關於 Undead Labs 新東家的揭曉,將是局勢發展的第一個真正訊號。請密切關注 State of Decay 3 攻略中心以獲取最新進度,並查看更廣泛的 遊戲攻略專區,了解隨著工作室變動而帶來的 Xbox 生態系相關報導。








