PlayStation’s Top-Selling Games on Steam

Steam 上 PlayStation 暢銷遊戲

探索 PlayStation Studios 在 Steam 上的暢銷遊戲、營收表現,以及 PlayStation 遊戲在 PC 上的需求趨勢。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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PlayStation’s Top-Selling Games on Steam

根據 Alinea Analytics 的報導,PlayStation Studios 在 Steam 上取得了顯著的成績,自首批 PC 版本推出以來,總營收已超過 15 億美元。Valve 的標準營收分成比例為 30%,銷售額超過 1,000 萬美元後降至 25%,超過 5,000 萬美元後降至 20%,這使得平台獲得了超過 3.5 億美元的收入,而索尼則獲得了近 12 億美元。所有遊戲的總銷量約為 4,300 萬份,這標誌著 Steam 平台已成為 PlayStation 第一方遊戲發行越來越重要的管道。

《Helldivers 2》領跑 PlayStation PC 銷量

迄今為止,PlayStation 在 Steam 上最成功的遊戲是《Helldivers 2》,已售出 1,270 萬份,營收達 4 億美元。該遊戲的合作玩法、重複遊玩價值以及適時的發售時間,都為其強勁的表現做出了貢獻,吸引了約 20 萬的穩定日活躍玩家群體。約有 20% 的 Steam 玩家遊玩時數超過 100 小時,凸顯了該遊戲的長期吸引力。《Helldivers 2》在 PC 上的銷量是其 PS5 版本銷量的兩倍多,表明合作玩法為主的遊戲對 PC 玩家具有強大的吸引力。

早期 PC 版本與新鮮感

於 2020 年 8 月在 Steam 上發售的《Horizon Zero Dawn》售出了 450 萬份,營收達 1.7 億美元。其早期在 PC 上推出,創造了顯著的新鮮感價值,因為未曾在主機上體驗過該遊戲的玩家紛紛尋求購買。定期的折扣和持續的系列知名度有助於維持長期的銷量。然而,《Horizon Forbidden West》在類似時期內的銷量約為《Zero Dawn》的三倍,這表明 PlayStation 遊戲在 Steam 上的初步熱度已開始降溫。

《God of War》表現也相當不錯,售出 420 萬份,營收近 1.5 億美元。其強大的敘事口碑、Steam 版本中的技術改進以及持續的系列影響力(包括《God of War Ragnarök》的推出),都為促銷期間的持續興趣和銷量高峰做出了貢獻。另一款早期 PC 版本遊戲《Days Gone》,售出 340 萬份,營收達 1.08 億美元,超出了該遊戲在主機上最初較為平淡的市場反應預期。《Days Gone》的開放世界玩法和穩定的折扣策略,有助於維持其銷量壽命。

《Spider-Man Remastered》售出 270 萬份,營收達 1.16 億美元。該遊戲受益於《Spider-Man》IP 的廣泛認知度,以及 PC 上的技術增強,如光線追蹤和超寬螢幕支援。儘管初期存在一些效能問題,但該遊戲仍保持了穩定的銷量,證明了強大的品牌認知度與技術打磨相結合的價值。

PlayStation PC 遊戲需求轉變

PlayStation 早期在 Steam 上的發行遊戲,因其新鮮感而獲得了顯著的玩家關注。例如《Horizon Zero Dawn》、《Days Gone》和《God of War》等遊戲,吸引了渴望在 PC 上首次體驗這些遊戲的玩家。然而,後續發行的遊戲通常面臨較小的潛在玩家群體。《God of War Ragnarök》的銷量為 250 萬份,歷時 427 天,明顯少於初代《God of War》。同樣,《Marvel’s Spider-Man 2》在可比時間內的銷量約為其前作的一半。

儘管新鮮感有所減退,但當 PlayStation 遊戲符合玩家偏好時,它們仍然可以在 Steam 上取得強勁的表現。《Helldivers 2》證明了具有引人入勝的合作玩法和重複遊玩內容的遊戲,可以在 PC 上獲得大量的關注和營收。

PlayStation 與 Steam 的策略考量

PlayStation 已縮短了 PS5 發售與 Steam 版本推出的時間間隔,旨在最大化營收同時不損害主機的銷售表現。典型的發售窗口為六到十二個月,讓 PlayStation 能夠利用初期的主機需求,同時觸及 PC 玩家群體。展望未來,Steam 硬體的推出,有時被稱為 Steam Machine,可能會影響 PlayStation 在發售時機和發行策略上的做法。該平台可能從一個主要的發行管道轉變為一個競爭性的生態系統,從而促使發行節奏和行銷策略進行調整。

PlayStation 的 Steam 策略,凸顯了時機、玩家群體契合度,以及合作與重複遊玩遊戲的吸引力,對於在 PC 上取得長期成功至關重要。儘管早期的新鮮感已經消退,第一方遊戲仍然可以在該平台上找到有意義的營收機會。

來源:Alinea Analytics

常見問題 (FAQ)

哪些 PlayStation 遊戲在 Steam 上銷量最好?
《Helldivers 2》在銷量和營收方面均領先,其次是《Horizon Zero Dawn》、《God of War》、《Days Gone》和《Spider-Man Remastered》。

PlayStation 遊戲在 PC 上的新鮮感是否已經消退?
早期發行遊戲受益於新鮮感和積壓的需求。後續推出的遊戲初期銷量普遍較少,但符合 Steam 玩家偏好的遊戲仍然可以表現強勁。

PlayStation 從 Steam 賺取了多少營收?
索尼從 PlayStation Studios 在 Steam 上的遊戲中獲得了近 12 億美元的營收,而 Valve 則收取了超過 3.5 億美元的平台費用。

Steam 上後續推出的遊戲銷量與首批遊戲一樣好嗎?
總體而言,不是。續作和後續的系列作品,例如《Horizon Forbidden West》和《Spider-Man 2》,其銷售速度比前作慢,反映了 PC 玩家新鮮感的下降。

哪些因素有助於 PlayStation 遊戲在 Steam 上取得強勁銷量?
提供引人入勝的合作或 PvE 體驗、重複遊玩價值、出色的技術執行以及知名 IP 的遊戲,在 Steam 上往往表現更好。

教育性, 報告

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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