Valve 正在悄悄地建構 Steam 商店有史以來最有用的功能之一。根據最新的 Steam 用戶端更新,該平台已開始從玩家的硬體收集 FPS 數據,最終目標是在您購買遊戲前,直接在遊戲商店頁面上顯示幀率估算。
這項功能稱為幀率估算器 (Framerate Estimator),目前處於 Beta 測試階段。根據 Valve 自己的用戶端更新說明,Beta 測試階段將專注於運行 SteamOS 的裝置,這意味著 Steam Deck 和 Lenovo Legion Go S 的用戶將是第一批測試者。更廣泛的 PC 支援尚未確認。
為何 SteamOS 會先獲得此功能
當您仔細思考時,SteamOS 的重點是很有道理的。桌面 PC 遊戲涉及幾乎無限數量的硬體組合,從運行整合顯示卡的入門級辦公室電腦到價值 4,000 美元的客製化組裝機。相比之下,SteamOS 運行在一個較小範圍的已知配置池上。這種受控的環境使得在嘗試將該功能擴展到更廣泛的 PC 生態系統之前,更容易建立準確的基準數據。
關鍵在於:準確性問題是這裡的整個挑戰。Valve 需要來自實際玩家在實際硬體上的真實 FPS 數據,才能使估算具有可信度。透過從 SteamOS 手持裝置開始,該公司可以在開放閘門之前,針對更可預測的規格集驗證其模型。
危險
幀率估算器仍處於 Beta 測試階段,且尚未為一般 PC 用戶確認發佈日期。顯示的估算值僅取決於其背後的眾包數據的可靠性。
這對購買遊戲的玩家意味著什麼
這裡的潛力是巨大的。目前,PC 玩家在購買遊戲前,需要依賴各種權宜之計來回答一個簡單的問題:這款遊戲能在我的機器上順暢運行嗎?這意味著需要交叉比對最低和建議規格(這些規格出了名地含糊不清)、搜尋 YouTube 基準測試,或滾動瀏覽 Steam 評論,希望有 GPU 類似的玩家提到了他們的幀率。
一個與您的特定 CPU、GPU 和 RAM 相關的內建 FPS 估算將能解決所有這些問題。根據 TechSpot 對該功能的報導,該工具指向一個 Steam 商店功能,用戶可以在其中輸入他們的硬體來預覽預期效能。這比目前幾乎沒有提供任何有用資訊的系統來說,是一個有意義的升級。
相比之下,Xbox 已經在其商店中顯示了基本的兼容性指示器,但這是一個粗略的工具。據報導,一台運行 Intel Core i7-10870H 和 RTX 3060 的遊戲筆記型電腦被告知 Call of Duty: Modern Warfare III 「應該會表現出色」,儘管實際幀率顯示了非常不同的故事。如果數據紮實,Steam 的眾包方法更有可能反映實際玩家的體驗。

SteamOS 效能數據收集
無人能迴避的準確性問題
該功能的好壞取決於數據品質。眾包的效能數字可能會因為玩家運行非標準設定、使用 FSR 或 DLSS 等升級技術,或在與他們註冊的硬體不符的硬體上運行遊戲而產生偏差。Valve 將需要考慮所有這些因素,否則估算值可能會像它們旨在取代的含糊規格表一樣具有誤導性。
退款角度也很重要。Steam 的兩小時退款窗口部分存在是因為效能可能與玩家預期的差異很大。一個可靠的 FPS 估算器可以大大減少這些摩擦點,這對買家和開發者都有好處。
該功能尚未確認更廣泛的推出日期。目前,請留意 Steam Beta 用戶端更新,並查看我們最新的遊戲新聞,以獲取更多關於 Valve 計劃發展的報導。請務必查看更多內容:







