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Steam 幀率估算器助您預購前預測 FPS

Valve 於 Steam Beta 推出 Framerate Estimator 功能,能根據硬體規格預測遊戲 FPS,目前優先支援 SteamOS 裝置。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jun 10, 2026

Steam games may estimate FPS on store ...

Valve 正悄悄打造一項 Steam 商店有史以來最實用的功能。最新的 Steam 客戶端更新顯示,該平台已開始收集玩家硬體的 FPS 數據,最終目標是在玩家購買遊戲前,直接於遊戲商店頁面顯示幀數預測。

這項功能稱為 Framerate Estimator,目前處於 Beta 測試階段。Valve 的客戶端更新說明證實,Beta 階段將專注於運行 SteamOS 的裝置,這意味著 Steam Deck 和 Lenovo Legion Go S 的使用者將成為首批白老鼠。目前尚未確認更廣泛的 PC 支援計畫。

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為何 SteamOS 優先獲得此功能

從邏輯上來看,優先針對 SteamOS 進行開發相當合理。桌上型 PC 遊戲涉及近乎無限的硬體組合,從運行內顯的入門辦公機到價值 $4,000 的客製化主機應有盡有。相比之下,SteamOS 運行在數量較少且已知的配置池中。這種受控環境使得在將功能擴展到更廣泛的 PC 生態系統之前,建立精確的基準數據要容易得多。

重點在於:準確性問題是此項目的最大挑戰。Valve 需要來自真實玩家在真實硬體上的實際 FPS 數據,才能使預測具備參考價值。透過從 SteamOS 手持裝置開始,該公司可以在開放大規模應用前,針對更具預測性的規格集來驗證其模型。

危險
Framerate Estimator 目前仍處於 Beta 階段,尚未確認對一般 PC 使用者的發布日期。所顯示的預測數據可靠性將取決於其背後的群眾外包數據。

這對遊戲玩家意味著什麼

這項功能的潛力相當巨大。目前,PC 玩家在購買遊戲前,往往需要透過各種權宜之計來回答一個簡單的問題:這款遊戲在我的電腦上跑得順嗎?這意味著必須交叉比對最低與建議規格(這些規格通常非常模糊)、搜尋 YouTube 上的效能測試影片,或是翻閱 Steam 評論,希望能找到擁有相似 GPU 的玩家分享他們的幀數。

一個與你特定 CPU、GPU 和 RAM 綁定的內建 FPS 預測功能,將能省去所有這些麻煩。該工具似乎設計為讓使用者輸入自己的硬體規格,以預覽任何特定遊戲的預期效能。這比目前的系統有了顯著的升級,因為目前的系統幾乎無法提供任何有用的參考資訊。

作為對比,Xbox 商店已經提供了一個基礎的相容性指標,但那是一個相當粗糙的工具。據報導,一台搭載 Intel Core i7-10870H 和 RTX 3060 的電競筆電,會被告知 Call of Duty: Modern Warfare III 「應該能順暢運行」,儘管實際的幀數表現卻大相逕庭。如果數據足夠紮實,Steam 的群眾外包方案將更有機會反映真實的玩家體驗。

SteamOS 效能數據收集

SteamOS 效能數據收集

無法迴避的準確性問題

此功能的成敗取決於數據品質。群眾外包的效能數據可能會因為玩家運行非標準設定、使用如 FSR 或 DLSS 等升頻技術,或在與註冊規格不符的硬體上運行遊戲而產生偏差。Valve 將需要考慮到所有這些因素,否則預測結果可能會像它們旨在取代的模糊規格表一樣具有誤導性。

退款機制也是關鍵。Steam 的兩小時退款窗口存在的部分原因,就是因為實際效能可能與玩家預期有巨大落差。一個可靠的 FPS 預測工具可以顯著減少這些摩擦點,這對買家和開發者來說都是雙贏。

該功能尚未確認更廣泛的推出日期。目前,請密切關注 Steam Beta 客戶端的更新,並查看我們最新的遊戲新聞,以獲取 Valve 計畫發展的更多報導。請務必查看更多內容:

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