本週由 GameDiscoverCo 帶來的遊戲情報與平台新聞,重點介紹了備受期待的未發行遊戲、虛擬實境的新興趨勢,以及各大遊戲平台的重要更新。從大型多人線上遊戲《Chrono Odyssey》的崛起、著重探索的《OKU》,到《邊緣禁地 4》預購的公布,遊戲界正隨著新遊戲的推出和玩家興趣的演變而不斷變化。同時,平台發展——例如 Xbox 即將推出的 PC 整合遊戲庫、Meta Quest 社交功能的更新,以及 Roblox 上的效能里程碑——反映了玩家在不同裝置和生態系統中存取和體驗遊戲方式的廣泛變化。

Steam 未發行遊戲熱門趨勢
Steam 未發行遊戲熱門趨勢
本週 Steam 上最受關注的未發行遊戲,顯示出玩家對各種遊戲類型的濃厚興趣。榜首是大型多人線上遊戲《Chrono Odyssey》,其靈感來自《新世界》。該遊戲憑藉活躍的測試版和國際玩家群體而備受關注。緊隨其後的是《OKU》,這是一款由 Bongo Cat 創作者打造的輕鬆探索遊戲。該遊戲以其強大的跨平台宣傳策略而聞名,並建立在團隊早期專案的成功基礎上,其中包括曾達到 19 萬名同時在線玩家的病毒式放置打字遊戲。
《邊緣禁地 4》也成為焦點,其預購基本價格為 70 美元,略低於主要發行遊戲常見的 80 美元。這款掠寶射擊遊戲系列憑藉這部新作保持著強勁的勢頭。其他獲得關注的遊戲包括《Railborn》,它將移動基地與火車機制結合,以及《The Blood of Dawnwalker》,這是一款敘事驅動的遊戲,因其吸血鬼主題內容而被拿來與《巫師 3》比較。

Steam 未發行遊戲熱門趨勢
Xbox 擴展其 PC 遊戲生態系統
微軟已確認將在 Xbox PC 應用程式中引入整合遊戲庫功能。此功能預計將在假期期間推出,適用於 Windows 11 PC 和 ROG Xbox Ally 掌上遊戲機等裝置。該公司表示,此功能將整合來自其他主要 PC 商店的遊戲,可能包括 Steam。然而,關於功能細節和易用性尚未詳細說明。此舉代表了微軟持續努力統一跨平台 Xbox 體驗,並簡化玩家遊戲庫存取方式的努力。

ROG Xbox Ally
Meta Quest 擁抱社交 VR 遊戲
社交沙盒體驗在 Meta 的 Quest 平台上持續受到歡迎。《Gorilla Tag》仍然是這一趨勢的關鍵範例,而現在《I Am Cat》——一款先前售價 20 美元的單人 VR 遊戲——已收到更新,引入了多人遊戲大廳。這與 VR 遊戲向社交互動環境的更廣泛轉變相符。此次更新反映了虛擬實境中對多人遊戲內容日益增長的需求,即使是最初以單人遊戲為重點的遊戲也是如此。
Epic Games 的《Fortnite》推出短篇模式
Epic Games 推出了 Blitz Royale,這是其核心《Fortnite》遊戲玩法的一個快節奏變體。新模式具有更小的地圖,禁用建造機制,並包含一個遊戲內升級系統,提供武器和強化道具。根據 Fortnite.gg 的數據,這種新模式目前的同時在線玩家數量約為原始大逃殺模式的兩倍。然而,它並未導致遊戲同時在線玩家總數的整體增加。這表明該模式受到現有玩家的歡迎,但並未顯著擴大遊戲的總體受眾。

Epic Games Fortnite
Nintendo Switch 2 開發者的挑戰
最近的報導證實,很少有獨立或中型開發者能夠取得 Nintendo Switch 2 的開發套件。根據 Ant Workshop 的 Tony Gowland 表示,目前的情況與初代 Switch 推出時類似,當時開發套件在發售後數個月內都供應有限。這種稀缺性可能會對計劃在發售時支援新硬體的遊戲工作室構成挑戰,特別是對於希望將開發時程與平台首次亮相保持一致的小型團隊而言。
網易瞄準 AAA 冒險遊戲市場
在中國,網易即將推出的《Blood Message》證明了對開發高品質 Windows PC 和主機遊戲的持續關注。該遊戲進入了一個近期較少有重大消息的遊戲類型,目前尚未確認有新的《古墓奇兵》或《秘境探險》系列遊戲。Daniel Camilo 等觀察家認為,《Blood Message》可以幫助填補動作冒險市場的這一空白。這一發展反映了中國發行商在全球 AAA 遊戲領域競爭的日益增長的野心。
Meta Quest 3S Xbox 版與硬體整合
關於 Meta Quest 3S Xbox 版的洩露消息揭示了一款新的獨立 VR 頭戴裝置,其中包含一個 Xbox 控制器。該設計似乎支援 Xbox Cloud Gaming,無需額外硬體。雖然該產品預計售價為 400 美元,但可能會限量發行。這種硬體合作表明 Xbox 服務與 Meta 的 VR 生態系統之間更緊密的整合,可能透過虛擬實境擴大主機式遊戲的存取範圍。

Meta Quest 3S Xbox 版
PlayStation Store 營收由主要系列遊戲主導
Sony 最新業務更新的一項數據顯示,2024 年 PlayStation Store 總營收的 53% 來自於僅十個主要系列遊戲和服務。這些包括《EA Sports FC》、《Roblox》、《決勝時刻》、《NBA 2K》、《EA Play》、《Fortnite》、《原神》、《EA Sports College Football》、《俠盜獵車手 V》和《Ubisoft+ Classics》。這比 2023 年的 51% 有所增加,突顯了營收集中在一小部分表現優異的遊戲和訂閱服務中。
Roblox 遊戲《Grow a Garden》同時在線玩家數創紀錄
《Grow a Garden》是一款在 Roblox 上託管的免費遊玩農場模擬遊戲,在最近的一次活動中達到了 2130 萬同時在線玩家,超越了《Fortnite》先前創下的 1530 萬峰值。雖然這次高峰歸因於特定的遊戲內活動,但這些數字突顯了該平台持續推動大規模參與的能力。該遊戲以微交易為中心的盈利模式,在限時活動期間仍然是使用者活動的強大驅動力。

Roblox 上的《Grow a Garden》
產業趨勢補充說明
任天堂的第一方產品已重返亞馬遜,但未對其先前缺席做出正式解釋。Facebook Gaming 在 2025 年仍將維持使用者群體,提供另一個內容平台。同時,GfK 的銷售數據突顯了英國實體遊戲市場的有趣趨勢,例如《霍格華茲的傳承》在 Switch 1 上的銷量佔 71%,而在 Switch 2 上則佔 19%。
隨著本週的進展,這些發展反映了一個充滿創新和整合的遊戲產業。新遊戲和更新持續塑造跨平台玩家的參與度,而平台持有者和發行商則適應不斷變化的市場需求。
以下是所有提及的遊戲列表:
- Chrono Odyssey
- OKU
- Borderlands 4
- Railborn
- The Blood of Dawnwalker
- I Am Cat
- Gorilla Tag
- Fortnite (Blitz Royale mode)
- Blood Message
- Grow a Garden
- Roblox
- EA Sports FC
- Call of Duty
- NBA 2K
- Genshin Impact
- EA Sports College Football
- GTA V
- Hogwarts Legacy








