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Phantom Blade Zero on Steam
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Steam 每週發行報告:120 款遊戲標註 AI 內容

截至 6 月 14 日當週,Steam 上架 338 款遊戲,其中 120 款標註了 AI 內容。本文將為玩家解析這些標籤的實際意義。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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updatedLabel Jun 15, 2026

Phantom Blade Zero on Steam

在截至 6 月 14 日的一週內,Steam 上架了 338 款遊戲,其中 120 款(約佔總數的 40%)標註了 AI 內容揭露資訊。單看這個數字就相當驚人,但其背後的實際情況比單一數據所呈現的要複雜且有趣得多。

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120 款 AI 揭露資訊的實際樣貌

並非每一項 AI 揭露都代表同樣的含義。Steam 官方指南明確指出,該揭露系統旨在針對遊戲內包含並由玩家體驗的 AI 內容。根據此定義,開發者若僅使用 AI 工具生成參考圖,且未將其放入最終遊戲成品中,通常無需勾選該選項。然而,Underwater 的開發者還是選擇了標註,並說明他們僅將 AI 圖像作為美術參考,並未用於最終產品。

而在光譜的另一端,則是 JinCycle(一位自 2020 年以來已在 Steam 發行 11 款作品的開發者)製作的科幻視覺小說 Android Who Dreams of Stars。該作在美術、音效、劇情、在地化以及商店頁面素材等方面皆揭露了 AI 的使用。換句話說,玩家接觸到的幾乎所有內容都是由機器生成的。遊戲預告片甚至不小心錄入了錯誤的 Steam 截圖提示音,這感覺像是一個恰如其分的隱喻。

有些開發者使用揭露選項時帶有防禦心態。Kamilia 的創作者明確表示,其遊戲中僅有不到 1% 的內容包含 AI 輔助成分。Idlemoor 的開發者則解釋稱,商店頁面上的 Logo 是由 AI 生成的,因為他們並非美術人員,但遊戲本體內並無任何 AI 內容。

問題在於:這兩個極端之間的範圍極大,而 Steam 的揭露系統並未對此進行實質區分。

100 美元的 AI 濫竽充數層級

更令人關注的是,有一批定價在 $100 或以上的視覺小說,標註了大量的 AI 揭露資訊,卻看不出任何支撐該價格的理由。

SmogGames 於 5 月 11 日以 $100 的價格發行了 Typical NPC,並揭露遊戲內及商店頁面的所有圖像均為 AI 生成。6 月 13 日,同一開發者以相同價格發行了 After the Hero,且揭露說明幾乎如出一轍。KalendulaGames(其命名慣例與 SmogGames 的相似性令人難以忽視)以 $110 的價格發行了 Velvet Emergency,並在 5 月同一天推出了 Blood in the Ice 和 Signal Snow,兩者定價皆為 $100,且均標註了大量的 AI 揭露資訊。

來自 NovelkaGames 的 Kryonull 則採取了略有不同的角度:其 AI 揭露涵蓋了遊戲內及商店頁面的語音,定價同樣為 $100。Steam 社群論壇的玩家已公開質疑這是否涉及洗錢。

重要提示
Steam 的 AI 揭露系統僅標記內容類型,而不評估內容品質或定價意圖。一款標註全 AI 內容的 $100 遊戲,與一款僅有一張 AI 生成膠囊圖的 $10 獨立遊戲,所經歷的審核流程是相同的。

Valve 是否有意解決此類定價問題尚不得而知,但這些發行作品所呈現的模式已足以引起注意。

揭露數據實際告訴我們什麼

本週 120 款揭露作品中更令人驚訝的發現是,許多遊戲將生成式 AI 用於音樂和遊戲內素材,而不僅僅是商店頁面圖或翻譯。AI 翻譯本身就引發了問題,特別是對於工作被取代的人類譯者而言;但機器生成的音樂和敘事出現在成品遊戲中,對玩家來說則是另一層面的擔憂。

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揭露系統至少將這些資訊呈現了出來。大多數玩家忽略的是,在購買前可以直接在 Steam 頁面上篩選並查看揭露資訊。雖然位置不顯眼,但確實存在。

本週暢銷榜與一個真正的亮點

Steam 6 月 2 日至 9 日的營收榜單中,Counter-Strike 2 位居榜首,隨後是 Forza Horizon 6、Gothic 1 Remake、Path of Exile 2 以及 007 First Light,共同佔據前五名。Paralives、Wuthering Waves 和 Subnautica 2 也榜上有名,此外還有 Apex Legends 與 Steam Deck 硬體(只要補貨就會出現在榜單上)。

最亮眼的是 Gothic 1 Remake。THQ Nordic 確認該作首週銷量達 50 萬份,最高同時在線玩家數接近 78,000 人。Gothic 系列在歐洲家喻戶曉,但在北美和澳洲歷史上屬於小眾作品,因此這些數據顯示重製版成功觸及了傳統客群之外的廣大玩家。

在本週的小型發行作品中,若你喜歡類銀河戰士惡魔城遊戲中強調探索的部分,Xanthiom 2 值得關注。對於此類規模的發行作品而言,MathanGames 慷慨地在續作中包含了初代 Xanthiom Zero 的完整重製版。

只要 AI 工具保持低廉且 Steam 的進入門檻維持不變,AI 揭露的數量將持續攀升。目前,當每週有 40% 的作品帶有「星號」標記時,追蹤哪些作品值得投入時間的 遊戲攻略 與社群資源就顯得比以往任何時候都重要。如果你想深入了解那些將 AI 作為遊戲機制而非生產捷徑的有趣作品,AI Arena 進階模型指南 是了解何謂「經過深思熟慮的 AI 整合」的實用參考點。而對於近期一款透過透明化處理重大內容更新的遊戲案例,Once Human Deviant 更新總覽 則清楚展示了兩者的對比。

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