Crema Games 在 Triple-I Initiative 發表會上公開了 Temtem: Pioneers,這是一款基於 Temtem 寶可夢收集宇宙所打造的完整開放世界生存製作遊戲。其核心玩法相當直觀:收集素材、建造基地、馴服生物並探索各種生態域。聽起來很熟悉?沒錯,這就是 Temtem 版的 Palworld。
Crema 實際發表的內容
Temtem 於 2019 年在 Steam 上架,是該平台上品質最精良的寶可夢類遊戲之一,憑藉其回合制戰鬥與競技多人連線模式,累積了一群死忠玩家。而 Pioneers 則是一次重大的轉型。玩家將在遊戲中收集素材、製作裝備、建設基地,並探索一個未經開發的世界,每個新的生態域都提供新鮮的資源、可供捕捉的新 Temtem,以及與環境互動的全新方式。
其核心循環幾乎完全複製了 Pocketpair 在 Palworld 中建立的模式:馴服生物、指派工作、建設設施、擴張領地。兩者主要的差異在於遊戲基調。Pioneers 看起來走的是更溫馨、更適合闔家遊玩的路線。沒有突擊步槍,不會為了獲取肉類而屠宰你的 Pals,也沒有任何強化能力的興奮劑。
這種基調上的落差,其影響力可能比想像中更大。
Palworld 的比較是一把雙面刃
重點在於:Palworld 之所以能病毒式爆紅,很大程度上歸功於「拿著槍的寶可夢」這種噱頭。它充滿挑釁意味且極具迷因潛力,成功引發了話題。Temtem: Pioneers 不具備這些特質。但它可能帶來的是一種更純粹、更聚焦的生物收集生存公式,讓遊戲系統不再需要為了迎合「暗黑系」美學而犧牲體驗。
Pioneers 的戰鬥系統與 Palworld 也有一個顯著差異。玩家並非親自持槍與生物並肩作戰,而是直接在即時戰鬥中操控自己的 Temtem。這與原版 Temtem 作為一款「以生物為核心」的遊戲定位相符,也可能讓戰鬥體驗顯得更具個人連結感。
Crema 也避開了讓 Pocketpair 深陷其中的法律地雷。Pioneers 在捕捉怪物時使用的是卡片而非球體,考慮到 Nintendo 針對 Palworld 發起的精靈球相關專利訴訟,這是一個相當精明的設計選擇。
競爭激烈的市場與未解之謎
自從 Palworld 於 2024 年 1 月爆紅以來,生物收集生存類遊戲的競爭已變得異常激烈。寶可夢系列本身也透過 Switch 2 上的 Pokopia 進軍開放世界製作領域,而 Steam Next Fest 的參展作品中也頻頻出現受 Palworld 啟發的遊戲。Pioneers 進入的是一個已經發展出特定玩家期待的次類型市場。
宣傳預告片中並未展示 Temtem 在玩家基地中實際執行工作的畫面。Crema 稱它們會積極參與聚落的成長,但影片中對此部分描述模糊。這是一個值得持續關注的缺口,因為基地自動化循環確實是 Palworld 最吸引人的部分之一,任何同類遊戲都必須對此給出令人信服的解答。
Kickstarter 的募資環節增添了另一層不確定性。雖然 Crema 在 2018 年曾為原版 Temtem 成功進行過群眾募資,但 2026 年的玩家對於社群募資遊戲的態度已更加審慎。工作室將其定位為與社群「共同創作」遊戲的方式,對於陪伴 Temtem 多年的粉絲群來說,這是一個合理的訴求。
對於那些一直渴望體驗 Palworld 生存循環,卻又不喜歡其刻意挑釁風格的玩家來說,Pioneers 值得關注。你現在就可以在 Steam 上將其加入願望清單。若想獲取更多關於生物收集與生存遊戲的最新發展,請查看 GAMES.GG 的 最新遊戲攻略與新聞。








