Steam Deck beta client update explains what its performance settings  actually do | Rock Paper Shotgun
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SteamOS Beta 大幅優化受限 GPU 的 VRAM 管理

最新 SteamOS beta 優化了 GPU 受限裝置的 VRAM 管理,但內顯硬體使用者將無法從本次更新中獲益。

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更新日期 Jul 1, 2026

Steam Deck beta client update explains what its performance settings  actually do | Rock Paper Shotgun

如果您一直在使用 VRAM 受限的裝置遊玩遊戲,並目睹效能在大作中大幅下滑,那麼最新的 SteamOS Beta 更新絕對值得您關注。

此次更新包含了 Valve 所述的「大幅優化 VRAM 管理,提升在 VRAM 受限情況下的效能與穩定性」。對於硬體規格低於現代遊戲日益嚴苛的 VRAM 需求門檻的玩家來說,這是一項直接提升遊戲體驗的利多。過去在 VRAM 容量耗盡時會出現卡頓或掉幀的遊戲,在套用此 Beta 版本後,應能更平滑地處理這些狀況。

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VRAM 修復功能的實際變更

在此次更新之前,SteamOS 處理 VRAM 壓力的方式可能會在遊戲推向 GPU 記憶體極限時,導致明顯的效能下降、卡頓或不穩定。這在初代 Steam Deck 等裝置上尤為明顯,該裝置配備 16GB 統一記憶體,由 CPU 與 GPU 共享。當遊戲大量佔用 VRAM 時,系統缺乏有效管理溢出記憶體的手段。

新的 Beta 版本改變了這一點。優化後的管理層讓作業系統能更精確地控制 VRAM 在壓力下的分配與回收,這意味著在過去容易出問題的場景中,硬性掉幀的情況將會減少,幀時間(frametime)也會更加穩定。您可以將其視為作業系統在記憶體狀況惡化前,變得更擅長進行資源調度。

重要
此項優化針對的是獨立 GPU 與半獨立 GPU 配置,即專用 VRAM 為瓶頸的情況。使用完全共享記憶體池的整合式繪圖晶片(iGPU)裝置運作方式不同,預計不會從此項變更中獲得顯著提升。

依然存在的 iGPU 差距

重點在於:如果您的裝置採用純整合式 GPU 配置,此更新對您並無實質幫助。這種區別很重要,因為 iGPU 沒有獨立的 VRAM 池可供管理。它們與其他系統元件共用相同的系統記憶體,因此本更新所針對的 VRAM 壓力管理方式並不適用於此。

對於使用這些配置的玩家來說,效能上限維持不變。這並非對更新本身的批評,而是不同 GPU 架構處理記憶體方式的現實。此修復具有針對性,而非通用性。

這對 SteamOS 整體發展的意義

Valve 在每個 Beta 週期中都在持續精進 SteamOS,而 VRAM 管理一直是玩家在挑戰硬體極限時的痛點。此次更新與一系列旨在保持平台競爭力的漸進式改進相呼應,以應對 PC 遊戲需求不斷攀升的現狀。

對於希望在優化硬體上遊玩心愛遊戲,並隨時掌握變更資訊的玩家,查看我們的遊戲攻略是跟上更新檔、代碼與系統專屬技巧的絕佳方式。像 Escape from Tarkov 這種對系統資源要求極高的遊戲,也有專屬的資源,例如 Escape from Tarkov 代碼攻略,與效能導向的更新相輔相成。

此 Beta 版本現已開放給在 Steam Deck 或相容 SteamOS 裝置上加入 Beta 頻道的玩家。如果 VRAM 導致的卡頓一直是您遊玩時的困擾,那麼這項更新非常值得一試。使用 iGPU 配置的玩家則建議持續關注未來的更新,因為 Valve 在各個 Beta 週期中的優化工作顯示,這不會是最後一項與記憶體相關的改進。如需更多更新日誌、資訊與遊戲專屬技巧,完整的 Pokémon Pokopia 神秘禮物代碼攻略與其他資源已在 GAMES.GG 上線,Valve 也將在今年餘下的時間裡持續推出各項變更。

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July 1st 2026

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July 1st 2026