三上真司強勢回歸遊戲界,這次他有了《Stellar Blade》開發團隊的支持。
Shift Up,這家韓國開發商以《Stellar Blade》和《Goddess of Victory: Nikke》聞名,於 4 月 1 日宣布已完成對由三上真司創立的東京工作室Unbound Inc. 的全資收購。此次交易透過收購 Unbound 的全部股份完成,根據 Kotaku 報導的官方公告,三上真司本人對與 Shift Up 執行長金亨泰 (Hyung-Tae Kim) 合作表示興奮。
收購影片的潛台詞
重點是:這次的宣布影片不僅僅是展示兩家公司握手。影片中參觀了 Unbound 的東京辦公室,並收錄了開發者的訪談片段,但散佈在畫面中的,是潛伏在背景中的恐怖怪物設計。長著翅膀的惡魔、小鬼,以及一個無可辯駁地像是聖經中描繪的天使都一一現身。即使是在團隊聚餐的場景中,員工們似乎也在享用著令人毛骨悚然的鮟鱇魚。
這已經非常明顯了。三上真司正在開發一款恐怖遊戲,而 Shift Up 希望讓玩家們知道這一點。
三上真司本人也證實了這一點,表示他「正積極創作和製作一款新的遊戲作品」,並且他「已完全親身參與」開發他所描述的「大型遊戲」。他的話是:「我認為大家很快就能對我們有很大的期待。」
Unbound 的目標與開發內容
Unbound 於 2023 年 5 月成立,就在 三上真司離開他於 2010 年創立的工作室 Tango Gameworks 後不久。Tango 的作品包括《The Evil Within》、《Hi-Fi Rush》和《Ghostwire: Tokyo》。在此之前,三上真司曾與 PlatinumGames 共同創立並執導了《Vanquish》,更早之前,他在 Capcom 擔任導演,推出了初代《Resident Evil》、《Resident Evil 4》,並製作了《Devil May Cry》和《Dino Crisis》。
這位遊戲製作人的履歷簡直就是恐怖與動作遊戲名人堂。
根據 Unbound 的網站,其自身目標是發展到約 100 人,並打造一款面向全球玩家的原創 IP。目前正在開發的專案被描述為一款基於 Unreal Engine 5 開發的「高端」原創 IP,目標平台為 PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox。
注意
目前尚未正式確認 Unbound 的首個專案的標題、發售窗口或遊戲玩法細節。除了平台目標和引擎選擇之外,所有其他資訊仍處於保密狀態。
Shift Up 作為母公司的合理性
Shift Up 並非典型的收購者。該工作室以視覺效果宏大、角色驅動且製作精良的遊戲建立了聲譽,而《Stellar Blade》證明了他們有能力在頂級主機開發領域競爭。將這樣的基礎設施與三上真司在恐怖和動作遊戲領域的輝煌紀錄結合,這種組合足以讓任何類型的粉絲為之關注。
三上真司自 2014 年的《The Evil Within》以來,就沒有再執導過遊戲。十多年後,他帶著一個新工作室、一個新贊助商,以及暗示著令人不安的全新怪物設計,他下一部作品的等待感比一週前更加真實。
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