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Stop Killing Games Joins PlayStation Digital Monopoly Lawsuit
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Stop Killing Games 加入 PlayStation 數位壟斷訴訟

Stop Killing Games 與 DoesItPlay? 加入荷蘭針對 Sony 的訴訟,指控 PlayStation 數位商店壟斷,導致價格較實體版高出 47%。

Larc

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updatedLabel Aug 12, 2026

Stop Killing Games Joins PlayStation Digital Monopoly Lawsuit

「是時候起訴 Sony 了,加入我們吧。」這是來自 Stichting Massaschade & Consument (SM&C) 的訊息,這家荷蘭消費者權益組織目前已獲得兩大遊戲界最具影響力的倡議團體支持。

Stop Killing Games 與 DoesItPlay? 已正式宣布支持 SM&C 在荷蘭對 Sony 提起的訴訟。該案旨在針對 Sony 對 PlayStation Store 定價的完全壟斷,而此時機點絕非偶然。

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這場訴訟的核心內容

其核心論點非常直接:Sony 壟斷了 PlayStation 平台上所有的數位遊戲銷售。該平台的架構設計使得玩家只能透過 PlayStation Store 購買數位版遊戲,不允許任何競爭商店存在。SM&C 的訴訟主張,這種機制讓 Sony 得以收取比實體版平均高出 47% 的價格。

重點在於:這種價差將變得越來越難以規避。Sony 已確認將於 2028 年停止生產 PlayStation 實體光碟。一旦發生,實體選項將徹底消失,數位定價也將失去任何競爭壓力。該訴訟要求 Sony 退還在這些條件下從荷蘭玩家身上獲取的利潤,並呼籲在該平台上引入替代性的數位商店。

Stop Killing Games 如何參與其中

Stop Killing Games 因發起另一場相關的抗爭而聞名:反對發行商摧毀玩家已付費購買的遊戲。這項運動在過去一年中聲勢大漲,Ross Scott 的活動成功引起了人們對遊戲所有權法律灰色地帶的關注。

與此訴訟的連結合情合理。兩個議題都歸結為同一個問題:當你購買數位版遊戲時,你到底擁有了什麼?如果 Sony 控制了唯一的商店、制定價格,並且隨時可以撤銷存取權,那麼答案將變得越來越令人不安。

DoesItPlay? 則從略有不同的角度切入。該組織正號召在 8 月底發起 PlayStation 抵制行動,明確抗議 Sony 逐步淘汰實體媒體的決定。他們的參與象徵著這場抗議正從社群媒體的輿論壓力,升級至法律層面。

2028 年期限及其帶來的改變

Sony 計劃在 2028 年終止實體光碟生產,這是使該訴訟更具急迫性的壓力點。目前,認為數位價格過高的玩家還可以選擇購買光碟。但這個選項在不到兩年內就會消失。

該訴訟的訴求集中在兩個結果:實現公平定價,消除 SM&C 所稱的「Sony 稅」,以及建立能與 PlayStation Store 競爭的替代性數位商店。荷蘭法院是否有權強制 Sony 向競爭對手開放平台仍是懸而未決的法律問題,但此案將迫使 Sony 公開為其現行機制辯護。

SM&C 已發布影片說明完整案情,Stop Killing Games 與 DoesItPlay? 也正引導其社群關注。對於想要追蹤案件進度,或了解其對數位所有權更廣泛影響的玩家來說,查看我們的遊戲攻略是掌握這些平台決策如何影響你實際遊戲庫的好方法。

特別對於 PlayStation 用戶而言,這份Pragmata 預載與定價攻略值得一讀,它具體展示了目前平台上的數位首發定價運作方式。

DoesItPlay? 的 8 月抵制行動與荷蘭法院的訴訟程序正平行進行。如果兩者同時獲得迴響,Sony 將面臨來自雙方的同時施壓。接下來的幾個月將決定這場抗爭是僅止於消費者倡議故事,還是能真正改變 PlayStation 處理其數位商店的方式。請持續關注我們的遊戲評測,我們將持續報導平台決策如何影響玩家實際購買與保留遊戲的權益。

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