Storycraft Raises $3 Million for AI-Powered Game

Storycraft 獲 300 萬美元融資,將開發 AI 遊戲

Storycraft 獲得 Khosla Ventures 領投的 300 萬美元種子輪融資,將用於開發及全球推廣其 AI 驅動的多人手機遊戲,專注於創意與社交敘事。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 31, 2026

Storycraft Raises $3 Million for AI-Powered Game

總部位於蒙特婁的遊戲平台 Storycraft 獲得了 300 萬美元的種子輪融資,旨在加速其由 AI 驅動的多人手機遊戲的開發和全球發佈。本輪融資由 Khosla Ventures 領投,並有 London Venture Partners (LVP) 和 Signalfire 的持續參與,這兩家公司先前領投了 200 萬美元的預種子輪。這筆投資將用於支持團隊擴張、產品開發以及為預計於今年稍晚推出的公開測試版做準備。

Storycraft 獲得 300 萬美元用於開發 AI 遊戲

Storycraft 由長期致力於應用人工智能創新的 Andy Mauro 創立,旨在將玩家轉變為創作者。Mauro 此前曾領導過 Nuance 的 Nina(首款企業級手機語音助理)以及於 2021 年被收購的聊天機器人技術公司 Automat 等項目。透過 Storycraft,他的目標是創建一個 平台,讓任何人都能夠建構、探索和分享原創的故事世界,無論其技術或設計背景如何。

這款遊戲結合了生成式 AI 與多人遊戲玩法,讓使用者能夠協同開發角色、環境和敘事。Mauro 將 Storycraft 描述為一項努力,旨在讓說故事的過程像在《Minecraft》等遊戲中建構世界一樣易於接觸且互動性強。Storycraft 並非僅關注遊戲機制,而是鼓勵玩家沉浸於創作過程,提供一種透過 故事驅動的遊玩方式 來表達想法的新途徑。

Storycraft Raises $3 Million for AI-Powered Game

Storycraft 獲得 300 萬美元用於開發 AI 遊戲

社交與創意遊戲體驗

Storycraft 整合了多項使其有別於 傳統手機遊戲 的元素。其核心體驗是一套 AI 世界建構工具,讓使用者能夠創建各種遊戲內資產,從角色和建築到燈光效果和物品。這些工具讓玩家能夠個人化每個世界,並為一個更大、相互連結的宇宙做出貢獻。該遊戲還促進社交互動,玩家可以拜訪彼此的故事世界,為持續進行的敘事做出貢獻,並與請求物品或協助的 AI 角色互動,從而創造一個持續的靈感和活動循環。

該平台的經濟完全由使用者生成,所有內容均由玩家創作。這種模式讓使用者能夠在共享宇宙中賺取、交易和展示他們的作品。據開發團隊稱,Storycraft 是首款遊戲中所有元素均由其玩家製作的遊戲,鞏固了其作為創意和協作平台的角色。

除了技術和社交功能外,Storycraft 還非常重視情感敘事。AI 作為一個創意夥伴,協助玩家塑造想法並動態回應敘事發展。來自使用者的早期回饋表明,該遊戲已幫助一些人克服了創意挑戰,例如寫作障礙,甚至激勵他們重新參與繪畫等其他創意活動。

Storycraft Raises $3 Million

Storycraft 獲得 300 萬美元用於開發 AI 遊戲

社群參與與未來展望

自開放測試版推出以來,Storycraft 已吸引了日益壯大的使用者社群,他們共同創建了數千個獨特的世界和數十萬個遊戲內角色及建築。這些創作涵蓋了奇幻、科幻、浪漫、恐怖和末日後設定等廣泛的類型。值得注意的是,大多數玩家創作的世界都是原創的,並非基於現有的知識產權,這凸顯了該平台在鼓勵個人和富有想像力的敘事方面的作用。

Khosla Ventures 的創辦人 Vinod Khosla 強調了人工智能在擴大創意工具普及性方面的作用。他指出,Storycraft 引入了一種新型社交遊戲,玩家不僅是參與者,也是他們所處的 數位環境的創作者。

Storycraft 建構於 Google Cloud 之上,並正在為多平台全球發佈進行開發。新獲得的資金將使公司能夠擴大團隊並為更廣泛的部署做準備。隨著對融合創意、AI 和社交互動的平台的興趣不斷增長,Storycraft 旨在將自己定位為不斷演變的手機遊戲和 網頁 3 相關數位體驗 領域中的獨特產品。

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已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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