總部位於蒙特婁的遊戲平台 Storycraft 近期完成 $3 Million 種子輪融資,旨在加速其 AI 驅動的多人連線手機遊戲開發與全球發行。本輪融資由 Khosla Ventures 領投,London Venture Partners (LVP) 與 Signalfire 亦持續參與投資,後者曾領投該公司 $2 Million 的種子前輪融資。此筆資金將用於擴充團隊規模、產品研發,並為預計於今年稍晚推出的公開測試版(Public Beta)做好準備。
Storycraft 獲 $3 Million 融資,開發 AI 驅動遊戲
Storycraft 由應用人工智慧領域的資深創新者 Andy Mauro 創立,旨在將玩家轉變為創作者。Mauro 過去曾主導多項專案,包括 Nuance 的 Nina(首款企業級行動語音助理),以及於 2021 年被收購的聊天機器人技術公司 Automat。透過 Storycraft,他的目標是打造一個 平台,讓任何人無論技術或設計背景如何,都能構建、探索並分享原創的故事世界。
該遊戲將生成式 AI 與多人連線玩法相結合,讓使用者能共同開發角色、環境與敘事內容。Mauro 將 Storycraft 描述為一項致力於讓故事創作變得如同在 Minecraft 等遊戲中建造世界般易於上手且具備互動性的嘗試。Storycraft 不僅專注於遊戲機制,更鼓勵玩家沉浸在創作過程中,透過 故事驅動的玩法 提供一種表達創意的新途徑。

Storycraft 獲 $3 Million 融資,開發 AI 驅動遊戲
社交與創意遊戲體驗
Storycraft 整合了多項使其區別於 傳統手機遊戲 的元素。其核心體驗是一套 AI 世界構建工具,允許使用者創造多樣化的遊戲內資產,從角色、建築到光影效果與道具應有盡有。這些工具使玩家能夠個性化每個世界,並為一個更龐大、互聯的宇宙做出貢獻。該遊戲亦推動社交互動,玩家可以造訪彼此的故事世界、參與持續進行的敘事,並與會請求道具或協助的 AI 角色互動,進而創造出靈感與活動不斷循環的生態。
該平台的經濟系統完全由使用者生成內容(UGC)驅動。玩家可以在共享宇宙中賺取、交易並展示自己的創作。體驗中的每個元素皆由玩家親手打造,進一步強化了 Storycraft 作為創意與協作平台的角色。
除了技術與社交功能外,Storycraft 極為重視情感敘事。AI 在此扮演創意夥伴的角色,協助玩家形塑想法並對敘事發展做出動態回應。來自使用者的早期回饋顯示,該遊戲已協助部分玩家克服創作瓶頸,甚至激發他們重新投入繪畫等其他創意活動。

Storycraft 獲 $3 Million 融資
社群參與與未來展望
自開放 Alpha 測試以來,Storycraft 已吸引了日益壯大的玩家社群,他們共同創造了數千個獨特的世界以及數十萬個遊戲內角色與建築。這些創作涵蓋了奇幻、科幻、浪漫、恐怖與末日廢土等廣泛類型。值得注意的是,大多數玩家自製的世界皆為原創,並非基於現有的智慧財產權,這凸顯了該平台在鼓勵個人化與想像力敘事方面的作用。
Khosla Ventures 創辦人 Vinod Khosla 強調了人工智慧在擴大創意工具普及度方面的作用。他指出,Storycraft 引入了一種新型態的社交玩法,玩家不僅是參與者,更是他們所處 數位環境的創造者。
Storycraft 基於 Google Cloud 建構,目前正開發跨平台全球發行版本。新獲得的資金將使公司能夠擴大團隊規模並為更廣泛的部署做好準備。隨著結合創意、AI 與社交互動的平台日益受到關注,Storycraft 旨在於不斷演進的手機遊戲與 Web3 相關數位體驗 領域中,確立其獨特的市場定位。








