這是一部以怪物統治社會為背景的殭屍愛情故事,由 Sega 共同發行,並出自《Dragon's Dogma》製作人之手。Stupid Never Dies 自在 The Game Awards 2025 公布以來便備受矚目,如今終於敲定了具體的發售日期,回應了玩家們的期待。
從 The Game Awards 初亮相到十月發售
由前 Capcom 製作人小林裕幸(代表作:《Dragon's Dogma》、《Resident Evil 6》)創立的獨立工作室 GPTRACK50 本週確認,Stupid Never Dies 將於 10月21日 登陸 PlayStation 5 與 Windows PC 平台。隨公告發布的全新預告片中,介紹了Phoenix Zaza Hotfeathers,這是一位華麗且帶有羽翼的神祕角色,其在故事中的立場尚不明朗,但其時尚品味絕對不容忽視。
此項目的核心在於其開發陣容的深厚底蘊。小林先生在 Capcom 任職多年,曾參與多款動作遊戲大作,而 Stupid Never Dies 看起來正是將這些經驗轉化為某種真正獨特的作品。戰鬥系統允許玩家奪取敵人的能力,包括惡魔、吸血鬼、狼人和幽靈,並將這些力量疊加在主角Davy身上——他是一位試圖復活一名被冰封的人類少女Julia的害羞殭屍。
新預告片揭示了哪些遊戲情報
Phoenix Zaza Hotfeathers 的登場不僅僅是一個華麗的客串。該角色火熱且誇張的設計表明,Stupid Never Dies 正在全力打造一種獨特的審美風格:喧鬧、戲劇化且極具怪誕美學。Davy 本身處於怪物統治社會階級的最底層,這為故事奠定了明確的「弱者逆襲」基調,並與奪取能力的成長循環完美契合。
身體自訂系統是本作 RPG 要素中最有趣的部分。Davy 可以利用工作室所謂的「古怪升級」來強化他那具不死之身,而吞噬敵人則能直接解鎖新的能力。攻略提示:這種層層疊加的能力獲取方式,通常會獎勵那些勇於嘗試不同流派,而非固守單一配置的玩家。
Sega 加入成為共同發行商
除了發售日期外,最重大的結構性消息莫過於與 Sega 達成的共同發行協議。GPTRACK50 確認了這項合作,小林先生稱 Sega 的支援對於將這款擁有「多種原創遊戲系統」的作品推向全球玩家而言「極其寶貴」。考慮到 Sega 在發行時尚動作遊戲方面的輝煌紀錄,這次合作顯得順理成章。
遊戲原聲帶也將於 8月4日 起在 Spotify、Amazon Music、Apple Music 等各大平台開放串流,搶先在 10 月發售前登場。此外,官方也宣布了首款 DLC,名為 TickTock Teddies: Nonsense Overload,將為喜愛本作獨特美學的玩家提供額外的音樂與視覺內容。
這對關注秋季陣容的玩家意味著什麼
10月21日將 Stupid Never Dies 推向了秋季發售旺季的核心地帶,考慮到該作與當月其他發行遊戲相比極具辨識度的風格,這既是一次大膽的嘗試,也是經過深思熟慮的策略。小林先生的動作遊戲背景加上 Sega 的發行實力,讓 GPTRACK50 有極大機會脫穎而出。
對於自 The Game Awards 初次亮相以來就一直關注本作的玩家,Stupid Never Dies 攻略專區將是您追蹤後續所有情報的最佳去處。若您想掌握本季所有其他遊戲的最新動態,請務必關注完整的遊戲攻略中心。








