「這種事發生的頻率比你想像中高,但這並不正常,」一位匿名電影製作人談到讓同一部電影的兩個競爭剪輯版本在試映會上正面對決的決定時如此表示。這句話幾乎總結了 Supergirl 在 6 月 26 日上映前那段動盪的後期製作過程。
據報導,James Gunn 與 Peter Safran 領導的 DC Studios 在整個後期製作期間與導演 Craig Gillespie 產生了衝突,摩擦嚴重到工作室決定在 Gillespie 的版本之外,另外製作一個屬於工作室自己的剪輯版。隨後,這兩個版本在試映會上進行了對比測試,業內人士稱這種做法即便以好萊塢的標準來看也相當罕見。

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裂痕是如何顯現的
問題在 2025 年 5 月拍攝結束後幾乎立即浮現。到了該年秋季,據傳 DC Studios 已經對電影的走向感到擔憂。2025 年 12 月的一場試映會證實了這些疑慮,測試評分難以突破 100 分中的 70 分。隨後工作室採取了更強硬的干預手段,找來編劇 Jeremy Slater(《Mortal Kombat 2》、《Moon Knight》)協助打造一個由工作室主導的剪輯版。
在 2025 年 12 月、2026 年 2 月及 2026 年 3 月期間,至少進行了四場試映會。冬季的試映分數勉強達到 70 分出頭,但情況非但沒有穩定,反而進一步升級。DC Studios 和 Gillespie 各自擁有一個版本在進行測試,消息人士以最委婉的說法形容雙方的關係為「創作理念不合」。
兩個剪輯版,一個明顯的輸家
關鍵在於最終決定的差距其實非常小。在測試中,DC Studios 的版本僅以兩分之差勝過 Gillespie 的版本。導演剪輯版長度多出約 11 分鐘,且更著重於 Matthias Schoenaerts 飾演的反派 Krem,而該角色在院線版中的戲份則較為精簡。在 DC Studios 的版本勝出後,據報導 Gillespie 對最終成品的影響力僅限於爭取特定的修改,而非主導電影的走向。
Gunn 與 Gillespie 之間具體的創作分歧仍不明朗,但資助兩個獨立剪輯版本並進行正面對決的決定,顯示這已經遠超一般的導演與工作室摩擦。
隨電影後期製作結束而來的原聲帶爭議
後期製作的緊張氣氛延伸到了電影的音樂選擇上,這在上映後立即成為話題。一段慢動作打鬥戲配上 Jimmy Eat World 的歌曲《The Middle》翻唱版,在網路上引發了廣泛嘲諷。Gillespie 已公開表示是 Gunn 選擇了這首歌,消息人士也證實了這一說法。
在 2026 年 2 月的試映會上,同一場景的早期版本曾使用 Cyndi Lauper 的《Girls Just Want to Have Fun》翻唱版。據傳這也是 Gunn 選擇的曲目,後來才被替換成最終成片中的《The Middle》版本。這種替換究竟是改善還是損害了該場景,觀眾們早已給出了相當響亮的評價。
Kara Zor-El 的艱難著陸
這部電影首週票房為 $68 million,對於一部大型 DCU 作品來說表現令人失望,早期預測顯示 Warner Bros. 在院線上映期間可能會損失超過 $100 million。對於一個試圖為重啟後的 DC 宇宙建立聲勢的工作室來說,這是一個重大的挫折。
Milly Alcock 的演技獲得了一些讚賞,但圍繞她的電影卻難以引起共鳴。如果你從遊戲角度對該角色感興趣,這篇 Fortnite Supergirl 外觀攻略 涵蓋了如何在該大逃殺遊戲中獲得 Kara Zor-El 的造型。對於喜歡超級英雄團隊管理類型的玩家,這篇 Dispatch 超級英雄團隊管理攻略 非常值得參考。
DCU 下一部作品是預計於 2026 年 10 月 23 日上映的 Clayface,隨後是 Gunn 執導的 Superman 續集 Man of Tomorrow(預計 2027 年 7 月)。DC Studios 將如何處理這些製作,以及從 Supergirl 混亂的後期製作中學到的經驗是否會影響他們未來與導演的合作方式,都值得密切關注。如需更多遊戲與娛樂資訊,我們的 攻略中心 為你提供各種類型與平台的全面報導。







