Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick 發表了一項大膽的聲明:他認為 Grand Theft Auto 是「史上最有價值的娛樂 IP」。在近期與 David Senra 的訪談中,Zelnick 的態度相當堅定,儘管他也承認理性的人們或許會對此說法提出質疑。

從高空俯瞰 Los Santos
這番言論距離 GTA 6 預定於 11 月 19 日發售僅剩約六個月,這讓其發言更具份量。這不僅僅是一位 CEO 在吹捧自家長青產品,更是一位發行商在為這款可能成為本十年最重磅的娛樂作品鋪路。
Zelnick 認為 GTA 無人能及的理由
Zelnick 並非憑空做出此番主張。他特別點名 Call of Duty 與 Mario Kart 作為該頭銜的有力競爭者,這足以顯示他對此次比較有多麼認真。這兩款遊戲皆為遊戲史上銷量最高的系列作之一。將 Grand Theft Auto 置於它們之上,這是一個極具意義的聲明,絕非單純的企業公關辭令。
「最有價值 IP」的難點在於其價值極難量化。你是要以總銷量來衡量?還是累計營收?文化影響力?或是遊戲圈外的品牌知名度?Grand Theft Auto 在上述所有指標上皆名列前茅,但 Pokemon、FIFA 以及其他少數作品根據權重分配的不同,也同樣具備競爭力。
Zelnick 隱晦地強調的是 Grand Theft Auto V 持續性的商業統治力。該作在 2026 年 2 月的美國暢銷榜上仍位居第 10 名。這是一款 2013 年發售的遊戲,在 13 年後依然能持續創造銷量。
Zelnick 拒絕解開的 GTA 5 營收之謎
訪談者向 Zelnick 追問關於 GTA 5 的總營收數字。他的回應一如既往地謹慎:「並非總營收。但金額非常龐大。」
沒錯,這就是他的原話。
Take-Two 從未公開過 GTA 5 的完整生涯營收,而 Zelnick 顯然也沒有打算從現在開始公開。目前已知的是,該遊戲在各個平台版本上的銷量已超過 200 萬份。再加上 GTA Online 長達 12 年的持續消費,「金額非常龐大」背後的數字幾乎可以肯定是驚人的。
GTA Online 自 2013 年 10 月以來持續營運,透過跨多個主機世代的遊戲內購產生營收。Take-Two 從未公佈過其總收益數字。
為何這對 GTA 6 的到來至關重要
Zelnick 的言論不僅僅是對過去成就的懷舊,更是為 Rockstar 下一步的佈局定調。GTA 6 背負著巨大的期待,Zelnick 先前也坦言,這次發售讓他感到比職業生涯中任何一次作品發行都要緊張。
GTA 5 不僅僅是在發售時銷量亮眼,它更成為了一種基礎設施。這款遊戲讓一代玩家沉浸了超過十年,並在其他發行商陷入困境的週期中,維持了 Take-Two 的財務穩健。GTA 6 不僅需要重現這一點,甚至必須超越它。
根據社群流傳的估算,透過分析現有的財務文件,Rockstar North 在開發 GTA 6 上投入了超過 $20 億。無論該數字是否準確,這項投資規模都顯示出 Take-Two 期望這將是一款跨世代的鉅作。
多數玩家忽略的 GTA 長青秘訣
GTA 5 的長壽不僅僅是因為遊戲本身素質優秀,更在於 GTA Online 作為「即時服務型遊戲」(Live Service)不斷更新體驗。新的搶劫任務、載具、季節性活動以及源源不絕的內容更新,讓玩家年復一年地回流。核心遊戲賣的是本體,而線上模式賣的是歲月。
這種模式幾乎肯定會延續到 GTA 6。Rockstar 已經完全掌握了如何讓玩家群體在十年內保持活躍,並且他們已經花了 12 年的時間來完善這套機制。
對於那些想在 GTA 6 到來前重溫該系列為何能稱霸遊戲界的玩家,Grand Theft Auto V 攻略涵蓋了從搶劫任務配置到 GTA Online 進度推進的所有內容。GTA 6 將於 11 月 19 日發售,而它所追逐的標竿,正是其前作花費了超過十年所建立起來的成就。








