一隻胖嘟嘟的小狸貓在嘗試腳踏車後空翻兩圈時摔了個狗吃屎,玩家和旁白同時發出了「喔!」的一聲。這就是 Tanuki: Pon's Summer 的精髓所在,它或許是今年 Steam Next Fest 中最迷人的作品。
這款由 Denkiworks 開發的試玩版在 Steam Next Fest 期間釋出,其核心概念簡單到近乎直白:你扮演一隻狸貓,騎著腳踏車在日本夏日的城鎮中穿梭送貨,賺取金錢並在祭典(Matsuri)開始前修復當地的神社。就這樣,這就是遊戲的全部內容。但其實又不盡然,因為在這個療癒的快遞循環中,隱藏著一套足以與 Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 相提並論的特技系統。
特技系統的實際手感
重點來了:與 Tony Hawk 的比較並非僅止於氛圍。在 Pon's Summer 中,你可以騎著腳踏車做出後空翻、兩圈後空翻、超人姿勢(Superman)、欄杆研磨(rail-grind)以及欄杆跳躍(rail-hop)。對於一款主打療癒生活模擬的遊戲來說,這些機制設計得相當深入。它與 THPS 的主要區別在於,Pon's Summer 的容錯率高得多。如果以奇怪的角度落地並帶有反向動量?遊戲會自動修正,讓你像沒事一樣繼續向前滑行。這套特技系統的存在是為了讓送貨途中的騎行過程充滿活力,而不是為了懲罰玩家的嘗試。
這種親和力是刻意的設計選擇,而且效果顯著。特技成為了你在目的地之間滑行時隨手施展的動作,而非需要苦練(pun intended)才能掌握的技術。雖然正式版是否會有所調整還有待觀察,但就目前而言,這個遊戲循環的體驗非常棒。
除了腳踏車:相撲選手與居酒屋打工
試玩版展示了送貨任務之外令人驚喜的豐富內容。有時你會參與相撲比賽,有時則是在當地的居酒屋為客人送啤酒。這裡的生活感相當濃厚,從食物的細節到 Pon 走路時搖搖晃晃的樣子都刻畫入微。他的基地是一個堆滿雜物的小窩,裡面有復古電視和遊戲主機,感覺就像是由一位真正熱愛日本文化的人設計出來的每一個角落。
旁白也增添了角色的層次感。對話會根據你的即時操作做出反應,這就是為什麼當你摔車時,旁白會跟著你一起喊出「喔!」的原因。小小的巧思,卻帶來巨大的影響。
這對 THPS 復興粉絲的意義
隨著 Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 將經典的特技公式帶回給新一代玩家,看到獨立遊戲開發者將其 DNA 融入完全不同的類型中是一件很有趣的事。Pon's Summer 並不想成為一款滑板遊戲,但將移動與特技串聯成流暢體驗的快感,顯然是跨越不同類型的玩家都渴望的要素,而 Denkiworks 似乎直覺地掌握了這一點。
大多數玩家在類似遊戲中忽略的是,即時的移動手感對塑造世界觀有多重要。Pon's Summer 即使在試玩版階段也做到了這一點。騎行感流暢,特技回饋感十足,而這座城鎮也讓人覺得值得探索。
正式版的發售日期尚未確認,但試玩版目前已在 Steam 上架。如果你在等待期間想深入了解 THPS 相關的內容,Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 攻略 是打發時間的好去處。








