Team Liquid 與 Wildcard Alliance 建立合作夥伴關係,雙方將攜手開發《Wildcard》。這款全新的 2v2 對戰遊戲融合了卡牌收集機制與即時動作玩法。此次合作結合了 Team Liquid 在競技遊戲領域的深厚底蘊,以及 Wildcard Alliance 對於打造易於上手且引人入勝的多人線上戰鬥競技場(MOBA)遊戲的願景。
作為合作的一部分,Team Liquid 已參與了內部的封閉測試,並提供反饋與見解,協助優化遊戲的最終版本。前《League of Legends》職業選手、現任 Team Liquid 內容創作者 Samson "Lourlo" Jackson 與 Bo Yuan "bobqin" Qin 在此過程中發揮了關鍵作用。他們的建議專注於調整遊戲平衡與打磨機制,旨在為玩家打造流暢且具備競技性的遊戲體驗。

Team Liquid Partners with Wildcard Alliance
關於 Wildcard
在開發過程中,Wildcard Alliance 與 Lourlo 及 bobqin 進行了雙週一次的交流,利用他們的專業經驗來強化技能表現與遊戲流暢度等要素。這些交流讓開發團隊能在今年夏季稍晚推出的搶先體驗版前,進行針對性的優化。近期引入的 2v2 賽制在設計時充分考慮了觀賽體驗,並在內部測試中獲得了正面評價。
Team Liquid 產品副總裁 Bo Kryne 對該項目自早期階段起便充滿熱情。他表示《Wildcard》展現了持續的進步,並肯定了 Wildcard 開發團隊的合作精神與熱忱。Kryne 補充道,遊戲正穩步演進,Team Liquid 也期待能支持其後續的廣泛發布與公開亮相。
Wildcard Alliance 共同執行長 Katy Drake Bettner 強調,電競領域的認可取決於社群的迴響。她解釋說,來自 Lourlo、bobqin 以及更廣泛的 Team Liquid 網絡的早期關注與正面反應,強化了團隊的開發方向。目標是打造出一款對玩家與觀眾而言都充滿樂趣的競技遊戲。

Wishlist Wildcard Now on Steam for Alpha Playtesting
遊戲特色與電競願景
《Wildcard》融合了 MOBA 風格的競技場戰鬥與牌組構築策略。玩家將扮演「冠軍(Champions)」,組建包含收集卡牌的牌組,每張卡牌都能召喚出擁有獨特優勢與技能的夥伴生物。遊戲目標是在快節奏的競技場對戰中,透過執行戰術策略、突破防禦並最終摧毀對手的目標來擊敗對手。
本作在開發之初便將電競納入考量,而 Team Liquid 的參與預計將為這些目標提供助力。Team Liquid 在《Dota 2》、《League of Legends》與《Mobile Legends: Bang Bang》等遊戲中成就斐然,為該項目帶來了豐富的競技經驗。該組織提供的反饋已納入目前的遊戲平衡調整流程,有助於將遊戲打造成未來能在電競生態系中佔有一席之地的作品。

Wildcard Logo and Key Art
即將到來的發布與 Web3 整合
Wildcard Alliance 已開發該遊戲多年,目前已進入準備擴大公測的階段。公司近期宣布《Wildcard》已獲准在 Steam 上架,這是其 Web2 行銷活動的重要里程碑。與此同時,開發團隊也啟動了 Web3 相關計畫,包括發布《Wildcard》白皮書(稱為「Wildpaper」)以及啟動 $WC 代幣空投活動。
Wildcard Alliance 共同執行長 Paul Bettner 確認,經過七年的開發與超過 $50 million 的投資,團隊正進入招募更多 Alpha 測試玩家的下一階段。此流程將每週逐步開放數百名新玩家參與測試,同時團隊將持續進行除錯與優化,為搶先體驗版的發布做好準備。

Wildcard Announces $WC Token Airdrop
持續的合作與社群互動
為了進一步推廣遊戲,Team Liquid 將發布一支由 Lourlo 與 bobqin 主演的宣傳影片,兩位創作者也計畫在各自的 Twitch 頻道上直播《Wildcard》。預計此舉將能讓遊戲接觸到更廣大的受眾,並促進早期的社群互動。
Team Liquid 於 2000 年在荷蘭成立,是全球最具知名度的電競組織之一。該戰隊活躍於多款遊戲賽事,已在超過 7,000 場錦標賽中贏得超過 $54 million 的獎金。透過此次合作,Team Liquid 將持續擴大其在新興遊戲領域的影響力,並為競技遊戲的演進做出貢獻。
總部位於德州的 Wildcard Alliance 由 Katy 與 Paul Bettner 創立(他們曾開發《Words With Friends》),旨在提供兼具競技性與趣味性的遊戲體驗,吸引傳統玩家及熟悉卡牌策略遊戲的受眾。透過與 Team Liquid 的合作,該公司正為《Wildcard》在主流市場的普及以及在電競領域的長期成功奠定基礎。



