Techland 原本承諾會在五個平台上推出 Dying Light: The Beast。如今,這個承諾縮減了兩個平台。開發商已正式取消 PS4 與 Xbox One 版本,確認這兩個舊世代版本將永久終止開發。
舊世代玩家曾獲得的承諾與現況變更
當 Dying Light: The Beast 於 2025 年 9 月發售時,Techland 將 PS4 與 Xbox One 版本列為遊戲平台陣容的一部分。當時這些主機的玩家們一直在等待。近一年後,這場等待卻迎來了令人遺憾的結果。
此次取消的原因歸結於硬體現實。Techland 表示,這款遊戲從開發之初就是為了充分發揮現世代硬體的效能而打造,其開放世界、先進的視覺效果,以及流暢的戰鬥與移動系統,皆仰賴舊世代主機無法提供的處理能力與記憶體。隨著開發進度推進,官方明確意識到,若要進行移植,將必須做出會從根本上破壞遊戲體驗的妥協。
重點在於:這並非小問題。Dying Light: The Beast 的移動系統與開放世界的密度是其核心體驗。為了遷就舊世代的記憶體限制而削減這些內容,產出的將不再是同一款遊戲的「閹割版」,而是一款截然不同的遊戲。
受影響玩家的退款與道歉
Techland 已確認,任何預購或購買 PS4 或 Xbox One 版本的玩家皆可申請退款。工作室在宣布取消的同時也發布了直接的道歉聲明,表示他們「對於造成的失望深感抱歉」,並將此決定定調為基於技術現實的考量,而非刻意拋棄這些平台。
儘管官方措辭審慎,但對於那些為了這款遊戲而遲遲未升級硬體的玩家來說,情況依然令人心痛。這是有形的代價,而一句道歉無法完全彌補。
現世代獨佔的現實已成定局
Dying Light: The Beast 目前僅在 PC、PS5 與 Xbox Series X/S 上提供。對於已經在這些平台上遊玩的玩家來說,遊戲自發售以來一直運作良好,且定價低於一般全價遊戲,這使得現世代的入門門檻更為親民。
對於仍在使用舊世代硬體的玩家而言,這是一個沉重的話題。PS4/Xbox One 的效能上限與現世代遊戲的實際需求之間的差距,已經大到無法在不犧牲遊戲體驗的前提下彌補。Dying Light: The Beast 並非第一款取消舊世代版本的遊戲,也絕對不會是最後一款。
這種趨勢值得關注。如果您想在確認僅限現世代遊玩的情況下獲得最佳體驗,這篇 Dying Light: The Beast Beast Mode 戰鬥攻略 詳細解析了如何有效地運用 Kyle Crane 的能力,這些系統顯然是針對現世代硬體所設計的。
遊戲發售近一年後的現況
Dying Light: The Beast 在支援的平台上已發售近一年。取消舊世代版本結束了許多玩家心中懸而未決的篇章,也正式確認了自遊戲發售以來便隱約存在的平台問題。
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