BytePlus 已與總部位於杜拜的雲端遊戲創新者 The Game Company (TGC) 建立合作夥伴關係。此次合作將強化全球實況主和玩家的內容創作、串流功能和獎勵系統。這項計畫旨在為社群參與和變現創造新機會,為內容創作者提供更完善的工具,以擴大其影響力並增加收益。
The Game Company 將利用 BytePlus 的數位生態系統專業知識和 MediaLive 串流解決方案,將先進技術整合到其平台中。此次合作重點在於優化串流體驗並引入強化的獎勵結構,旨在激勵參與。目標是建立一個無縫且互動的環境,讓內容創作者能夠有效地吸引觀眾,同時為其貢獻獲得有意義的報酬。

BytePlus 與 The Game Company 合作支援創作者
TGC 募資千萬美元並與 BytePlus 建立新合作夥伴關係
The Game Company 是一個雲端遊戲平台,讓使用者無需高階硬體或下載即可暢玩各種電玩遊戲。與 NVIDIA 的 GeForce Now 和 Amazon 的 Luna 等服務類似,該公司直接透過雲端提供熱門遊戲,包括《Fortnite》和《Rocket League》。這種方法讓玩家可以在各種裝置上享受高品質的遊戲體驗,同時消除傳統硬體限制。
在阿拉伯聯合大公國的 Alpha 測試階段,The Game Company 取得了顯著的參與度,在短短 48 小時內,註冊人數超過 43,000 人,鏈上交易超過 41,000 筆。該平台還促成了超過 10,000 個錢包的創建,反映出使用者對其整合獎勵機制的濃厚興趣。該公司已募資 1,000 萬美元,以進一步開發其技術並擴大其全球業務,強化其建立包容性遊戲生態系統的承諾。

TGC 募資 1,000 萬美元
實況主新獎勵系統
此次合作的一個關鍵組成部分是引入新的獎勵結構。The Game Company 旨在創建一個更具動態的系統,以激勵參與並在實況主、玩家和他們的觀眾之間建立更緊密的聯繫。透過整合 BytePlus 的技術,該平台將為內容創作者提供額外的工具,以有效地將他們的作品變現。這項計畫符合業界認可實況主和玩家貢獻的廣泛趨勢,確保他們能夠獲得永續發展的機會。
The Game Company 執行長 Osman Masud 強調了此次合作對於實現公司願景的重要性,即讓遊戲更具包容性和獎勵性。他表示,與 BytePlus 的合作將支持內容創作者擴大其影響力,同時提供新的方式來補償他們的參與。根據 Masud 的說法,此次合作不僅僅是技術進步,更是為玩家和實況主在競爭激烈的數位環境中蓬勃發展創造有意義的機會。

任何遊戲,任何裝置,任何地點
推動遊戲創新
憑藉其專利低延遲技術,The Game Company 能夠存取來自主要遊戲平台(包括 Steam、PlayStation 和 Xbox)的 1,300 多款遊戲。此基礎設施可提供優化的遊戲體驗,消除硬體要求和下載限制等常見障礙。與 BytePlus 的合作透過增強串流功能並提供額外工具來支援內容創作者,進一步鞏固了這一基礎。
BytePlus 作為字節跳動的企業技術部門,專門開發先進的數位解決方案,以幫助企業創造無縫的使用者體驗。該公司參與此次合作突顯了其致力於推動遊戲產業創新的承諾。透過整合 BytePlus 的技術,The Game Company 旨在改善創作者的參與度和變現選項,同時確保全球觀眾都能輕鬆玩遊戲。
來源:PlayToEarn






