《The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline》現已登陸 PC、PS5 與 Xbox

《The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline》現已登陸 PC、PS5 與 Xbox Series X|S,帶領玩家體驗這款取材自《神曲》的心理懸疑遊戲。

Eliza Crichton-Stuart

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The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline Out Now on PC, PS5 & Xbox

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline 現已登陸 PC、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S。本作由義大利獨立遊戲工作室 ONE O ONE GAMES 開發,並由西班牙獨立發行商 Entalto Publishing 發行。這款第一人稱心理懸疑驚悚遊戲,將 Dante Alighieri 的經典名著《The Divine Comedy》重新詮釋為一場超現實且充滿內省意味的冒險。

遊戲於 2026 年 9 月 11 日正式發售,玩家可透過 Steam、Epic Games Store 與 GOG 平台遊玩 PC 版,亦同步登陸 PlayStation 5 與 Xbox Series X|S。遊戲定價為 €19.50 / $19.99,首兩週購買可享 10% 的上市折扣。

Steam 平台現已提供試玩版,讓玩家在購買正式版前,能先行體驗遊戲氛圍、解謎要素以及兩個相互交織的現實世界。

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對《Dante’s Inferno》的心理學詮釋

《The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline》講述了 Gabriele Alighieri 的故事,身為 Dante Alighieri 後裔的他,畢生都在試圖逃離家族的歷史。

根據遊戲設定,每隔 33 年,分隔人類世界與地獄的屏障就會開始減弱。Gabriele 必須回到祖宅,執行一項旨在封印地獄之門的古老儀式。

儘管遊戲深受《The Divine Comedy》啟發,但本作並非聚焦於傳統的惡魔與戰鬥,而是從心理學角度重新詮釋了 Dante 筆下的地獄。

創意總監 Emanuele Miccianza 表示:「當大多數人想到 Dante 或《Dante’s Inferno》時,腦海中浮現的往往是具體的怪物、惡魔與動作場面。但當我閱讀《The Divine Comedy》時,我看到的並非動作故事,而是一個人經歷內心旅程的過程。這成為了我們的核心概念:地獄存在於內心。」

這一概念構成了 Gabriele 旅程的基礎,遊戲透過場景設計、謎題與敘事,深入探討恐懼、罪惡感、創傷與被壓抑的記憶。

定義 Gabriele 旅程的兩個現實

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline 圍繞著兩個相互關聯的環境構建:Villa(別墅)與 Dive(深淵)。

Villa 呈現為一座充滿 Alighieri 家族歷史的義大利莊園。其寧靜而憂鬱的室內空間,象徵著物理世界以及 Gabriele 家族所背負的歷史重擔。

Dive 則採取了截然不同的呈現方式。它是地獄深淵的扭曲倒影,代表了 Gabriele 的內在心理狀態。

敘事暨創意總監 Emanuele Miccianza 與藝術總監 Giorgio Falconi 先前在開發日誌系列中,討論了這兩個場景之間的對比。Villa 代表肉體,而 Dive 則代表靈魂與 Gabriele 的心理掙扎。

Dive 的視覺設計強化了這種區別。其潔白且刺眼的外觀下,隱藏著與憤怒及罪惡感相關的紅色底色。這種秩序與混亂的對比,旨在讓玩家質疑 Gabriele 所經歷的一切究竟發生在何處。

解開深奧的謎題

玩家必須收集《The Divine Comedy》中遺失的魔法書頁,並將其重組以執行「地獄封印」儀式。

然而,儀式僅是遊戲謎團的一部分。《The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline》還包含深奧的謎題,要求玩家仔細觀察周遭環境,並解讀與遊戲敘事及 Dante 主題相關的線索。

探索是遊戲體驗的關鍵。隱藏的收集品與日記頁面提供了更多關於 Alighieri 血脈與 Gabriele 破碎記憶的資訊。

這些發現將逐步揭開家族歷史與儀式背後的代價,為玩家提供理解 Gabriele 心理旅程的額外背景。

被理解的恐懼

遊戲的恐怖感較少依賴傳統威脅,更多聚焦於心理上的不安。

遊戲總監 Gaia Righelli 表示:「我們決定了要呈現何種恐懼:不是對死亡的恐懼,而是對『被看穿』的恐懼。因為有時候,最可怕的事情莫過於被某人或某物徹底理解。」

這種手法將 Gabriele 的恐懼與記憶置於體驗的核心。遊戲並非主要依賴戰鬥或傳統的恐怖遭遇,而是透過場景、敘事謎團與超現實意象來營造緊張感。

最終,本作旨在提供對 Dante 作品的現代詮釋,讓地獄既是外部空間,同時也是內心衝突的具象化。

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline 平台與語言

《The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline》現已登陸以下平台:

  • PC (Steam)
  • PC (Epic Games Store)
  • PC (GOG)
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S

遊戲支援 11 種語言,並提供英語與義大利語配音。支援的文字語言包括:西班牙語(西班牙與拉丁美洲)、葡萄牙語、英語、法語、義大利語、德語、日語、俄語、簡體中文與繁體中文。

Steam 試玩版現已開放,供玩家在購買正式版前先行體驗。

《The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline》由 ONE O ONE GAMES 開發,Entalto Publishing 發行,這是一場基於 Dante 文學遺產、心理恐怖、場景探索與解謎要素構建的第一人稱懸疑冒險遊戲。

遊戲更新

已更新

September 11th 2026

已發布

September 11th 2026

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