Jan Dolski 逃離了充滿敵意的異星世界,但 Jan Scientist 選擇留了下來。僅憑這一點設定,就能看出 The Alters: Last Variable 並非一般的 DLC 內容。
11 Bit Studios 在週六的 Future Games Show 上公開了這部擴充內容,最引人注目的亮點無疑是長達 20 小時的戰役流程。作為對比,本體遊戲 The Alters 的通關時長約為 25 小時。Last Variable 並非單純的支線章節或附帶劇情的內容更新,從任何合理角度來看,它都是一款基於 2025 年頂尖佳作之上,近乎完整長度的獨立遊戲。

The Oasis awaits Jan Scientist
Jan Scientist 與被遺留的世界
Last Variable 的故事發生在本體遊戲結局之後。當其他版本的 Jan Dolski 逃離該星球時,Jan Scientist 選擇留下並研究 Oasis——這是一片充滿植被的肥沃區域,與周圍險惡的環境形成了鮮明對比。這種設定巧妙地反轉了本體遊戲中強調生存緊迫感的基調。原版遊戲推動玩家設法逃離,而這部擴充內容則探討當有人真心想理解這個試圖殺死所有人的地方時,會發生什麼事。
延續遊戲核心的「創造分身(Alters)」機制,Last Variable 引入了四種全新的科學向分身:Geologist(地質學家)、Biologist(生物學家)、Chemist(化學家)與 Physicist(物理學家)。每一位分身都契合探險隊的研究主題,而玩家管理他們的人格與關係時,預計將會感受到與原版遊戲同樣沉重且引人入勝的情感羈絆。
「地形改造(Terraforming)」是本作的新要素。玩家將重塑星球的部分地貌,這不僅能產生新鮮資源,也會帶來新的威脅。公告資料中提到的「冷凍睡眠艙(Cryosleep Chamber)」作為規避星球危險的手段,增加了一個有趣的層次:聽起來似乎只有 Jan Scientist 能享受這些睡眠,而其他分身則必須繼續工作並逐漸衰老。僅此細節,就足以引發一些令人不安的道德困境。
20 小時的遊戲時長對這部擴充內容意味著什麼
通常 DLC 戰役長度約在 4 到 6 小時之間,但 20 小時顯然非同尋常。其長度約為本體遊戲的 80%,Last Variable 的規模與《The Witcher 3》的《Blood and Wine》等擴充內容處於同一水平,後者實際上已具備了獨立遊戲的體量。
重點在於:本體遊戲的循環機制——管理移動基地、在創造分身時做出艱難抉擇、以及糾結於複製人的倫理問題——其內容密度極高,因此這 20 小時的新內容絕非填充物。這是 11 Bit Studios 展現出的十足誠意,旨在延續一個顯然還有更多故事可講的篇章。

Four new alters join the roster
目前尚未公佈定價,11 Bit Studios 確認將在接近 7 月 13 日發售日時公佈詳細資訊。距離發售僅剩約五週時間,預計價格很快就會揭曉。
在 7 月 13 日前做好準備
如果您尚未完成 The Alters,或者想在 Last Variable 上線前重溫遊戲,可以參考 The Alters 攻略,其中涵蓋了本體遊戲中較為棘手的系統與決策點。在進入跳過教學的擴充內容前,先熟悉分身管理機制絕對是值得的準備工作。
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Last Variable 將於 7 月 13 日推出。價格揭曉是最後一塊拼圖,考慮到其戰役長度,這部作品絕對值得密切關注。








