Jan Dolski 逃離了那顆充滿敵意的異星。但 Jan Scientist 選擇留了下來。僅僅是這樣的設定,就足以說明 The Alters: Last Variable 並非一般的 DLC。
11 Bit Studios 在週六的 Future Games Show 上公開了這部擴充內容,其中最引人注目的數據無疑是:長達 20 小時的戰役內容。作為參考,本體遊戲 The Alters 的遊玩時長約為 25 小時。Last Variable 並非一個支線章節或僅附帶劇情包的內容更新。無論從哪個角度來看,它都堪稱是一部建立在 2025 年最佳遊戲之一基礎上的完整作品。

The Oasis awaits Jan Scientist
Jan Scientist 與被遺忘的世界
Last Variable 的故事發生在本體遊戲結局之後。當其他版本的 Jan Dolski 逃離該行星時,Jan Scientist 選擇留下並研究 Oasis,這是一片充滿植被的肥沃區域,與周圍充滿敵意的環境形成了鮮明對比。這種設定巧妙地反轉了本體遊戲中強調生存緊迫感的基調。原版遊戲推動玩家逃離,而這部擴充內容則探討了當有人真心想深入了解這個試圖殺死所有人的地方時,會發生什麼事。
延續遊戲核心的「創造分身(Alters)」機制,Last Variable 引入了四位全新的科學導向分身:地質學家(Geologist)、生物學家(Biologist)、化學家(Chemist)與物理學家(Physicist)。每一位都符合探險隊的研究主題,而管理他們的人格與關係,預計也將帶來與原版同樣深刻的情感衝擊。
「地形改造(Terraforming)」是本作的新亮點。玩家將能重塑行星的部分區域,這在產生新資源的同時,也會帶來新的威脅。公告資料中提到的「冷凍睡眠艙(Cryosleep Chamber)」作為規避行星危險的手段,增添了一個有趣的層面:聽起來似乎只有 Jan Scientist 能享受這些睡眠,而其他分身則必須繼續工作並逐漸老化。僅僅是這個細節,就可能引發令人不安的道德困境。
Last Variable 不需要本體遊戲的通關存檔。它可直接從開始選單啟動,不過 11 Bit Studios 建議玩家至少先遊玩過部分原版內容,因為擴充內容跳過了針對既有機制的教學環節。
20 小時的戰役意味著什麼
通常 DLC 的戰役長度約為 4 到 6 小時,但 20 小時顯然不同。其長度約為本體遊戲的 80%,Last Variable 的定位與《The Witcher 3》的《Blood and Wine》類似,幾乎可以視為一款獨立遊戲。
重點在於:本體遊戲的循環機制——管理移動基地、在創造分身時做出艱難抉擇、以及糾結於複製人的倫理問題——其內容密度極高,因此 20 小時的新內容絕非填充物。這是 11 Bit Studios 的全力投入,旨在延續一個顯然還有更多故事可說的篇章。

Four new alters join the roster
目前尚未公布定價,11 Bit Studios 確認將在接近 7 月 13 日發售日時公布詳細資訊。距離發售僅剩約五週時間,預計價格很快就會揭曉。
在 7 月 13 日前做好準備
如果您尚未完成 The Alters,或者想在 Last Variable 上線前重溫遊戲,The Alters 攻略涵蓋了本體遊戲中較為棘手的系統與決策點。在進入跳過教學的擴充內容前,先熟悉分身管理機制絕對是值得的準備工作。
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Last Variable 將於 7 月 13 日推出。價格揭曉是最後一塊拼圖,考慮到戰役的長度,這部作品絕對值得密切關注。








