如果您一直在等待 The Elder Scrolls 6,以下是最新情報:消息並不樂觀,而 Bethesda 最新的洩漏資訊讓這段等待期顯得更加漫長。
這個定義了整整一代開放世界 RPG 遊戲的系列作,多年來一直處於開發停滯的狀態。自從 2018 年發布簡短的前導預告以來,The Elder Scrolls V: Skyrim 的玩家們便一直在拼湊 Bethesda 釋出的每一條線索。本週,其中一條線索帶來的背景資訊比以往更加詳盡。
洩漏內容究竟說了什麼
一名與 Bethesda 內部開發流程有聯繫的知情人士,為 The Elder Scrolls 6 設定了一個粗略的發售窗口,這顯示該遊戲距離正式推出還有數年之久。洩漏資訊指出,該作最早不會在 2028 年前問世,而根據開發進度,2029 年或 2030 年才是更實際的目標。這與 Xbox 內容長 Matt Booty 上個月公開發表的言論相符:遊戲「進展順利」,且 Bethesda 會在「適當的時機揭露它」。這說法確實模糊,但並未否認。
問題在於:對於一家正處於重組期的工作室來說,「進展順利」這句話的含金量恐怕要打個折扣。在 Xbox 宣布其遊戲部門總計裁員 3,200 人後,Bethesda 經歷了重大的內部人事震盪,ZeniMax 旗下的資產也未能倖免。
Bethesda 的重組問題
更廣泛的背景讓這則洩漏消息顯得相當可信。Xbox 已證實將把 Bethesda 的重心縮減至其核心系列:Doom、The Elder Scrolls、Fallout、Quake 和 Wolfenstein。值得注意的是,Starfield 並未出現在此名單中。這款太空 RPG 於 2023 年推出,憑藉 Xbox Game Pass 在首年吸引了超過 1500 萬名玩家,並於 2026 年 4 月登陸 PlayStation,但反響平平。它實際上已被擱置。
Bethesda 負責人 Jill Braff 在本週公開的一份內部通訊中闡述了新的營運模式。工作室正從「由各個團隊自行推動開發路線圖」轉向「系列作優先」的模式,人才與資源將根據對核心資產的貢獻度進行分配。對於 The Elder Scrolls 6 而言,理論上這意味著更多的資源投入。但在實務上,這也代表團隊必須在重建新優先級的同時,試圖完成這款史上最受期待的遊戲之一。
ZeniMax Online 與 ESO 的訊號
裁員對 The Elder Scrolls Online 的開發團隊 ZeniMax Online Studios 造成了嚴重打擊。該工作室可能有多達一半的員工遭到解僱,導致 ESO 社群經理只能在遊戲官方論壇發布一則暫時性的公告。團隊計劃於 7 月 8 日推出第一賽季,隨後將退後一步重新評估其路線圖,再分享新的時程表。
這對 The Elder Scrolls 6 的玩家來說至關重要,因為它顯示了 Bethesda 如何分配資源。ESO 這款擁有十年玩家基礎的即時服務型遊戲正在縮減規模。這些人力資源必須有去處,而 Braff 所描述的「系列作優先」模式,直接指向了這款 Elder Scrolls 正統續作。
為何 2028-2030 年的窗口合乎邏輯
算術並不複雜。The Elder Scrolls 6 在 Bethesda 尚未完成 Starfield 時就已進入預製作階段。全面開發很可能直到 2022 年或 2023 年才真正開始。從歷史上看,Bethesda 的大型開放世界 RPG 從預製作到發售通常需要 6 到 8 年的時間。Skyrim 於 2011 年發售,Fallout 4 於 2015 年推出,Starfield 則在 2023 年問世。每個開發週期都比上一個更長。
大多數玩家忽略的是,洩漏資訊中提到的 2028 年底線並非悲觀,反而可能是樂觀的預估。一家在專案中期重組開發模式、吸收被裁撤團隊人才並建立新引擎的工作室,並不會加速開發進度。關鍵在於,「進展順利」與「準備發售」在開發地圖上是兩個截然不同的位置。
這對現在的玩家意味著什麼
如果 The Elder Scrolls 6 是您最期待的遊戲,誠實的建議是:在未來幾年先找點別的遊戲來玩。洩漏內容與 Bethesda 發出的所有公開訊號一致,而重組過程只會為這條漫長的開發之路增添更多變數。
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