Fantasy League: The Finals Season 10 ...

The Finals Season 10:奇幻主題、新地圖與 Medium 職業全面改版

The Finals Season 10(更新檔 1.000.131)正式上線,帶來奇幻主題、新地圖 Starlight Hollow、弩箭武器、Shockwave 專精技能及排名系統重大調整。

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更新日期 Mar 31, 2026

Fantasy League: The Finals Season 10 ...

Season 10 的 THE FINALS 已以更新檔 1.000.131 在所有平台正式上線,Embark Studios 這次全面擁抱奇幻風格。這不僅僅是一個外觀包或主題戰鬥通行證,而是一次正統的中世紀奇幻全面改版,帶來了全新地圖、新武器、新專精技能、新道具,以及近期任何單一賽季中最豐富的品質改善內容。如果你一直在觀望是否要回歸,Season 10 是迄今為止最有說服力的理由。

Medium 職業迎來近年來最重大的賽季更新

Season 10 的所有新增內容均直接歸屬於 Medium 配置,並以全新的遊玩風格定位 The Aerialist 加以包裝。乍聽之下像是外觀標籤,但當你深入研究這套配備後,便會清楚發現 Embark 將這三件道具設計成能夠相互配合運作,從根本上改變了該職業在對戰中的移動方式。

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新武器 Chimera-XB 是一把專為中距離精準射擊設計的半自動弩。持續扣下扳機時射速相當快,腰射精準度高,且爆頭獎勵豐厚。對抗 Light 職業時,在約 20 公尺距離需要 2 次爆頭加 1 次身體射擊。對抗 Heavy 職業則需要 5 次爆頭加 1 次身體射擊。這不是一把掃射武器,你的操作越精準,它的殺傷力就越強。

新專精技能 Shockwave 能發射一枚小型彈射物,命中時引爆,將玩家與物體從爆炸中心推開。它可以將敵人擊離目標點、清除近身地雷,並在發揮創意的情況下將自身垂直彈射以重新佈位。Embark 指出該技能在命中時可能造成少量附帶傷害,但此行為仍在正式上線後持續觀察中。可以確認的是其位移效果,這與第三項新增內容直接形成配合。

第三項新增內容是 Hover Pad,一個可部署的懸浮平台,漂浮於半空中。紙面上看似微不足道,但實際上,將 Shockwave 的彈射與 Hover Pad 的部署相結合,創造出 Medium 職業玩家前所未有的垂直機動選項。試玩體驗的預覽報告描述了玩家利用 Shockwave 火箭跳躍至 Hover Pad 上,而爆炸衝擊波又在半空中推動平台位移的情況。這種自然衍生的混亂局面,正是 THE FINALS 最引以為傲的精髓所在。

Starlight Hollow 的實際遊玩體驗

全新競技場 Starlight Hollow 支援 Point BreakTeam Deathmatch 兩種模式。地圖分為白天與夜晚兩種版本,在 Season 10 開始的前三週,專屬的 Point Break 配對佇列可確保玩家無需等待輪替,直接在新地圖上進行遊玩。

地圖佈局圍繞三個緊鄰的中世紀村莊構建,每個村莊各設有一個目標點。防守方可佔據高地,對目標點與攻擊方重生點保有直接視野。攻擊方則能利用茂密森林地圖的混亂優勢,透過多條接近路線潛入並迅速佔領目標。其節奏感與其他地圖上的 Point Break 明顯不同,夜晚的黑暗預設場景更為進攻行動增添了真實的緊張感。

各村莊在視覺上彼此相似,考慮到奇幻背景設定本可讓它們更具差異化,這是一個合理的批評。巨大的城堡背景視覺效果出色,但玩家實際上從未在其中交戰。話雖如此,Embark 本賽季也為多個現有競技場加入了奇幻主題裝飾,使美術風格延伸至不僅僅是這一張新地圖。

Point Break 本身也獲得了一項重要的機制調整。攻擊方現在每摧毀一個 Grand Vault 可獲得 +5 重生幣,而非每清除一個階段獲得 +15。起始重生幣從 30 降至 25。此調整的目的是防止對戰在前期階段陷入僵局,並獎勵持續的目標施壓,而非依賴階段轉換來積累優勢。

排名賽獲得重大結構性修正

在 Embark 將 World Tour 進度與任意遊戲模式掛鉤後,Season 9 的排名賽參與率大幅提升了約 25%。Season 10 在此基礎上持續推進,針對玩家長期反映的實際痛點進行了改善。

配對演算法現在能更一致地將完整三人小隊與單排玩家分開配對。雙人佇列現設有限制:若兩名玩家的 RS 差距超過 10,000 RS,則無法共同進行排名賽配對。Embark 估計此調整影響約 5% 的雙人排名賽對局,專門針對高技術與低技術玩家組成的雙人隊伍讓隊友單排玩家處於結構性劣勢的情況。

斷線懲罰現加入了寬限機制。若玩家斷線後重新連線,且其隊伍贏得該回合,則不會施加任何懲罰。本賽季的定位賽也涵蓋更廣泛的技術範圍,延伸至 Platinum 段位,這應能緩解賽季初期高段位玩家與低段位隊伍配對的問題。

真正重要的品質改善調整

通報系統獲得了有意義的全面改版。現新增兩個通報輪盤:供陣亡玩家在等待復活時溝通使用的 Comms Wheel,以及讓玩家通報裝備是否可用或處於冷卻中的 Equipment Status Wheel。若隊友持續刷屏通報,你可以直接將其靜音。

手把玩家本賽季獲得完整的輸入系統改版,包含切換式互動操作、可調整的自動瞄準輔助設定(提供更精細的靈敏度降低與目標追蹤控制),以及針對抓取物品、使用滑索等關鍵動作的輸入緩衝功能。

對戰結算畫面已更新,加入 MVP 展示、Cashout 回合之間的最佳分數畫面,以及每場對戰結束時的個人表現總結。The Finals Academy 也於本賽季正式推出,提供針對對目標導向機制感到困惑的新手玩家所設計的教學內容。

戰鬥通行證與賽季費用

Season 10 戰鬥通行證共涵蓋 12 個主要頁面與 2 個額外頁面,合計 118 項獎勵。奇幻主題貫穿所有外觀道具,以靈能綠焰為視覺主軸串聯各頁面的敘事脈絡。在 Ultimate 等級外觀中,主要頁面包含 5 件 Mythic 與 7 件 Legendary,額外頁面亦有更多道具可供獲取。

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高級通行證售價 1,150 Multibucks,包含全部 106 項標準獎勵及 1,575 Multibucks 回饋。Ultimate Battle Pass 定價 $29.99,額外加入精英外觀變體、1,000 Multibucks、本賽季永久 25% 對戰經驗值加成,以及即時解鎖 20 個等級的功能。

玩家在 Season 9 透過 World Tour 或排名賽錦標賽獲得的 Emerald 與 Gold 硬幣,現可於全新的 Reward Shop 中使用,讓玩家自行挑選一件武器或道具外觀,作為排名賽努力的成果展示。

Embark 也確認 Year 3 Roadmap 即將公開,讓玩家對遊戲的長期發展方向有更清晰的展望。對於一款已悄然建立起忠實玩家群體的即時服務型遊戲而言,這種前瞻性的承諾正是社群一直以來所期盼的。關於 Season 10 的更多精彩內容,你可以查閱最新的遊戲資訊,隨時掌握版本平衡調整動向,緊跟當前主流攻略。

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March 31st 2026

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March 31st 2026

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