《The Legend of California》Steam 測試日期公布

Jeff Kaplan 開發的開放世界生存射擊遊戲 The Legend of California 將於 3 月 26 日至 30 日進行首次 Steam Alpha 公開測試,夏季另有大型 Beta 測試。

Eliza Crichton-Stuart

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Ex-Overwatch Director Jeff Kaplan ...
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沉寂五年,如今終於有了動靜。曾任《Overwatch》創意總監的 Jeff Kaplan 不僅公開了他的新工作室與首款遊戲作品,更已準備好讓玩家親自體驗。由 Kintsugiyama 開發的《The Legend of California》,將於 3月26日至3月30日 期間進行首次公開 Steam Alpha 測試。

從公布到展開測試,這段進程快得驚人。Kaplan 在本月初透過一支簡短的 YouTube 影片揭露了遊戲資訊,隨後緊接著在 Twitch 進行了長達 10 小時的開發者直播。Kintsugiyama 顯然希望在玩家形成定見前,先讓大家親眼見證遊戲的實際樣貌,而這項策略似乎正發揮成效。

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從公布到 Alpha 測試僅需數週

該工作室在遊戲的 Steam 新聞頁面上表示:「自《The Legend of California》公布以來,我們感受到了玩家們無比熱情的支持,非常感謝大家在遊戲開發初期就給予如此多的關注。」

但要注意的是:登記並不代表保證獲得資格。Kintsugiyama 已明確表示,本次 Alpha 測試規模刻意縮小。工作室在同一篇貼文中證實:「本次測試規模非常小,這意味著並非所有登記的玩家都能獲邀參與。」

這在早期測試中相當常見,但在抱持過高期待前,了解這一點非常重要。好消息是,在遊戲正式進入搶先體驗(Early Access)階段前,夏季還會有一場規模更大的 Beta 測試,屆時將有更多機會參與。

立即透過 Steam 登記

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這究竟是一款什麼樣的遊戲

如果你錯過了最初的發表,這裡說明一下:《The Legend of California》是一款以虛構的「加州島」為背景的開放世界動作生存射擊遊戲。Kaplan 這次跳脫了他過去擅長的英雄射擊遊戲舒適圈,打造出一款比起《Overwatch》的基因,更偏向西部風格的生存體驗遊戲。

Kaplan 對於遊戲的商業模式也直言不諱。他反對免費遊玩(free-to-play)模式,曾有名言指出該模式需要「80億名玩家和2千名開發者像血汗工廠一樣不斷生產該死的鑰匙圈」。這種坦率的態度,加上跳過冗長的封閉測試、直接進入公開 Alpha 測試的決定,勾勒出一個希望在透明環境下進行開發的工作室形象。

該遊戲目標為搶先體驗,而 Alpha 測試與即將到來的夏季 Beta 測試則是通往該目標的墊腳石。關於這款西部生存射擊遊戲的詳細資訊證實了這種分階段發布的策略。

Alpha 測試將於 3月26日至30日舉行。前往遊戲的 Steam 頁面登記你的名字,如果這次沒被選中,請持續關注工作室的公告。夏季的 Beta 測試將在搶先體驗開放前,為更多玩家提供參與機會。請務必查看更多內容:

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