Xbox 最新一輪的裁員重創了 Obsidian Entertainment。工作室內部經歷了大規模的人員流失,據傳多個開發項目遭到擱置。短短幾小時內,網路上便充斥著各種關於 Obsidian 今非昔比的「冷門見解」。隨後,The Outer Worlds 2 的共同總監,現正負責工作室某款未公開項目的 Brandon Adler,決定不再對此保持沈默。
Adler 的真實回應
Adler 在 LinkedIn 上公開發文,首先表達了對此次事件所造成的人員傷亡的沉痛之情。「這對 Obsidian 來說是極其艱難的一週,」他寫道。「我不僅必須與一些優秀的遊戲開發者道別,還得與我最好的朋友們告別。」他特別呼籲其他工作室聘用這些受影響的開發者,稱他們為「無論在專業能力還是個人素養上,都是業界頂尖的人才」。
接著,他將矛頭指向那些所謂的「冷門見解大師」。
「我看過太多人根本不了解是誰參與了我們過去的遊戲開發,也不了解他們的具體貢獻,卻在那大談 Obsidian 已經變了……這簡直令人震驚,」Adler 寫道。「大多數時候,他們不僅是錯的,還在散播大量的錯誤資訊。」
他的核心論點很直接:目前在 Obsidian 負責各項目的核心人員,正是當年打造出工作室傳奇地位的同一批人。他直接點名了 Fallout: New Vegas、Pillars of Eternity 以及 The Outer Worlds,作為現任領導團隊所交出的成績單。他表示,這條傳承脈絡甚至可以追溯到 Star Wars: Knights of the Old Republic 2。
引發他憤怒的錯誤資訊問題
問題在於:工作室裁員後的網路輿論往往遵循著某種可預測的模式。某個擁有大量追隨者的網紅發表了一篇關於「創意衰退」的言論,隨後該言論被放大,最終無論事實如何,都成了眾人眼中的「既定事實」。Adler 的憤怒顯然正是針對這種循環。
他的論點並非指 Obsidian 一成不變。他明確表示並非如此。「Obsidian 和 20 年前一樣嗎?不,當然不一樣。沒有什麼是一成不變的,」他寫道。他所強調的區別,在於工作室的「有機演化」與網路評論家所暗示的「腐敗衰退」之間。「Obsidian 的 DNA 和過去一樣,」他說。「正是那份創造了 Knights of the Old Republic、New Vegas、Neverwinter Nights 2 以及 South Park: The Stick of Truth 的 DNA。」
這是一份含金量極高的作品清單。KotOR 2、New Vegas 和 Stick of Truth 都是玩家至今仍津津樂道的作品,尤其是在劇本品質與玩家選擇權方面。搬出這些作品不僅僅是為了賣弄情懷,更是對任何質疑工作室失去靈魂的言論最直接的回擊。
這對關注 The Outer Worlds 2 的玩家意味著什麼
對於任何追蹤這款續作的玩家來說,情況確實相當複雜。裁員是事實,據傳 Obsidian 的部分項目已被取消或重組,工作室的發行計畫也與一年前大不相同。這些都是值得深思的事實。
與此同時,Adler 的反擊之所以具有份量,正是因為他並沒有淡化裁員帶來的損失。他提出了一個具體且可驗證的觀點:那些打造出 Obsidian 最受讚譽遊戲的人們依然在職,依然在工作,並持續塑造著未來。這是否屬實,完全取決於最終推出的遊戲品質。
Adler 的結語不留任何解釋空間:「當你看到有人對 Obsidian 指手畫腳,大談我們現在與過去的差別時,你聽到的不過是那些對遊戲製作過程一無所知、對我們過去作品貢獻者毫無了解的人在信口開河。」
The Outer Worlds 2 目前仍在開發中。如果你在遊戲發售後準備首次踏入這個世界,The Outer Worlds 2 攻略 將涵蓋從角色配置到夥伴選擇等所有內容,幫助你快速上手。








