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The Witcher 3 Actor Jacek Rozenek approves AI voice changes

The Witcher 3 演員 Jacek Rozenek 同意使用 AI 調整配音

獲 Jacek Rozenek 本人同意,CD Projekt Red 正利用 AI 調整其配音,使 The Witcher 3 新擴充內容能銜接以往演出。

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為什麼資料片需要保持一致的配音

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CD Projekt Red 正利用 AI 調整《The Witcher 3: Wild Hunt》即將推出的資料片《Songs of the Past》中 Geralt 的波蘭語配音。演員 Jacek Rozenek 已同意此項技術協助,該技術旨在讓他全新的錄音成果能更貼近最初的演出水準。

Rozenek 自首部《The Witcher》遊戲以來便一直擔任 Geralt 的波蘭語配音員。他在 2019 年中風後曾數月無法言語。雖然他最終重返演藝工作,但在康復後,加上距離最初錄音已時隔多年,他的嗓音變得較為低沉粗獷。

他此前曾在 2021 年為《The Witcher 3》2022 年次世代更新中所包含的一項任務錄製全新對白。儘管復健協助他重返該角色,但即便只是那樣小規模的錄音工作,依然讓他感到筋疲力竭。

Geralt of Rivia standing in a village in The Witcher 3.

The Witcher 3 中的 Geralt of Rivia

為什麼資料片需要保持一致的配音

《Songs of the Past》的時間背景設定在《The Witcher 3》主線故事的同一時期。玩家將在探索既有區域時,同時聽見新錄製的對話與舊有語音,包括全新的戰鬥吶喊與互動反應。在該設定下,Geralt 聲音若出現突兀的轉變將會格外明顯。

這項 AI 處理會修飾 Rozenek 錄製的演出聲音。其目的是為了貼合早期的錄音,同時保留他聲音演繹的情感幅度,包括吶喊、呻吟、憤怒、恐懼與笑聲。

「重點在於,這個聲音應該盡可能接近我 12 年前的聲音,」Rozenek 表示。他也對遊戲製作團隊表達了充分的信任。

英語配音並未採用相同處理

CD Projekt Red 本地化製作人 Mikołaj Szwed 將此決定形容為「特殊案例」,起因於 Rozenek 的健康狀況,以及需要將不同時期的錄音並列呈現的需求。他坦承業界對配音領域應用 AI 存有疑慮,並強調獲得該演員本人的同意是採用此技術的核心關鍵。

該工作室目前並無計劃為 Geralt 的英語配音員 Doug Cockle 進行同等的 AI 調整。使用英語對白的玩家將會聽到他未經此類聲音比對調校的原始演出。

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