Tokyo Game Show 2024 Sees Record Attendance

Tokyo Game Show 2024 創紀錄參觀人數

Tokyo Game Show 2024 吸引了創紀錄的 274,739 名訪客,較去年成長 12.9%。展覽展示了遊戲作品、平台及全球合作的顯著增長。

Eliza Crichton-Stuart

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Tokyo Game Show 2024 Sees Record Attendance

Tokyo Game Show (TGS) 2024 創紀錄參觀人數,鞏固其作為全球頂級遊戲盛會之一的地位。根據主辦單位初步報告,今年展會吸引了 274,739 名參觀者,較 2023 年的 243,238 人次成長 12.9%。這標誌著展會幾乎所有方面的顯著成長,進一步確立 TGS 作為全球遊戲發展的中心樞紐。

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Tokyo Game Show 2024

Tokyo Game Show 2024 創紀錄參觀人數

TGS 2024 的參展商數量大幅增加,共有 985 家公司參展,較去年的 787 家有所成長。攤位數量也隨之增加,參展商共使用了 3,252 個攤位,高於 2023 年的 2,682 個。總計有 44 個國家參與了本次盛會,與去年持平,凸顯了展會的國際吸引力。

展出的遊戲數量顯著增加,共展示了 2,850 款遊戲,相較於 2023 年的 2,291 款。儘管面臨經濟和市場波動帶來的挑戰,這一成長仍突顯了遊戲產業的持續擴張。

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Tokyo Game Show 2024 Showroom Floor 1

平台與類型洞察

雖然任天堂缺席本次展會,但仍有大量 Nintendo Switch 遊戲展出,總計 295 款,高於去年的 234 款。其他平台如 PlayStation 和 Xbox 也呈現了令人印象深刻的成長。展會上有 156 款 PlayStation 4 和 238 款 PlayStation 5 遊戲,分別較 2023 年的 144 款和 158 款有所增加。同時,Xbox 展出了 172 款 X/S 遊戲,較去年的 103 款顯著成長,另有 86 款 Xbox One 遊戲,高於去年的 78 款。

微軟在展會期間發布了幾項重要公告,包括在收購 Activision Blizzard 後,將於 11 月 5 日推出 Starcraft I 和 II 加入 Xbox Game Pass。針對即將推出的遊戲如 Indiana Jones and the Great Circle,也公布了日文配音,為全球玩家期待的作品增添在地風味。

Sony 展示了 PlayStation 5 Pro,並有 Gran Turismo 等遊戲在新款硬體上運行,展現了該平台的強大效能。同時,Metal Gear Solid Delta: Snake Eater 以更新的畫面呈現,是 Konami 粉絲的亮點之一,外部開發團隊 Virtuos 也參與了其製作。

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Tokyo Game Show 2024 New Games

PC 和 Steam 遊戲成長

PC 和 Steam 遊戲領域在 TGS 2024 上展現了強勁的成長。Steam 展出了 625 款遊戲,高於 2023 年的 437 款,而 PC 遊戲的數量也從 363 款增加到 496 款。手機遊戲也呈現上升趨勢,iOS 遊戲有 188 款,Android 遊戲有 190 款,相較於前一年的 161 款和 163 款有所成長。

另一方面,虛擬實境 (VR) 似乎呈現下滑趨勢。PlayStation VR2 僅展出了三款遊戲,較去年的 12 款大幅減少。其他 VR 平台如 Valve Index 和 HTC Vive 的遊戲數量也減少,顯示 VR 作為遊戲市場的重要組成部分可能正在失去動能。

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Tokyo Game Show 2024 Sneak Preview

遊戲類型細分

本次展會涵蓋了 種類繁多的遊戲類型,其中動作遊戲的增長最為顯著——展出了 500 款動作遊戲,高於去年的 353 款。其他類別如冒險遊戲 (397 款) 和動作冒險遊戲 (187 款) 也有所增加。然而,部分遊戲類型出現下滑,包括 RPG (從 379 款降至 347 款) 和模擬遊戲 (從 257 款降至 208 款)。這些變化反映了全球遊戲社群中持續的趨勢和偏好。

區域趨勢與產業轉變

TGS 2024 的多位產業專家強調了各地遊戲市場的關鍵差異。SNK 執行長 Kenji Matsubara 指出,日本遊戲公司在疫情期間採取了更為保守的策略,這使他們能夠避免影響西方遊戲公司的裁員潮。這種謹慎的策略使得許多日本和亞洲公司在全球遊戲市場經歷波動時能夠保持穩定。

中國遊戲公司也持續展現其影響力。由 Game Science 開發的 Black Myth Wukong 在發售首月就售出 2000 萬份,彰顯了中國在遊戲產業日益增長的影響力。其他中國熱門遊戲如 Genshin Impact 和 Honkai Star Rail 進一步鞏固了該國在全球市場作為新興強國的地位。

PlayStation 之父 Ken Kutaragi 在展會上發表主題演講,預見遊戲的未來將由即時運算和人工智慧驅動。他預測,AI 融入的媒體將徹底改變娛樂景觀,並超越傳統遊戲的範疇。

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Tokyo Game Show 2024 Showroom Floor 2

國際合作

TGS 2024 也突顯了遊戲產業內重要的國際合作。沙烏地阿拉伯的 Misk Foundation,擁有 SNK 的多數股權,已將公司員工從 200 人擴展到 600 人。這一成長使得 SNK 能夠重振備受喜愛的系列,例如 Fatal Fury,該系列在時隔 26 年後於本次展會上強勢回歸。

沙烏地阿拉伯的遊戲雄心也透過 Qiddiya Gaming 的參與得到進一步強調。他們以賽博龐克為主題的攤位宣傳了 Qiddiya,一個正在利雅德附近建設中的未來城市,旨在成為 電競和遊戲的中心

總結

Tokyo Game Show 2024 展現了遊戲產業日益增長的活力和全球影響力,參觀人數、參展商和遊戲數量均有所增加。隨著 PlayStation、Xbox 和 PC 等平台的持續蓬勃發展,以及國際合作的日益緊密,本次展會突顯了遊戲市場的動態本質。

儘管 VR 等特定領域可能出現下滑,但整體產業似乎正朝著積極的方向發展,AI 和即時運算方面的創新即將到來。遊戲世界變得更加互聯,新興市場和成熟市場都在為其擴張做出貢獻。TGS 2024 反映了這一成長,為未來更偉大的發展奠定了基礎。

來源:GamesBeat

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March 31st 2026

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