如果您原本在行事曆上將 2027 年標記為兩款全新 Tomb Raider 遊戲的發售年,現在可以擦掉其中一個圈了。Tomb Raider: Catalyst 現已將發售目標定於 2028 年,比玩家們原本預期的時間整整晚了一年。
延期消息是如何曝光的
這項消息並非透過正式公告或工作室部落格文章發布。Amazon 遊戲部門負責人 Jeffrey Gattis 在談論 Amazon Luna 及其平台內容策略時,幾乎是順帶提到了 2028 年這個發售窗口。在討論 Luna 致力於建立具備辨識度的原創遊戲庫時,Gattis 指出 Legacy of Atlantis 將於 2027 年 2 月 12 日推出,而 Catalyst 則隨後於 2028 年登場。這番隨意的提及,是 Catalyst 首次被賦予明確的發售年份。
重點在於:Catalyst 起初並沒有具體的發售日期。當兩款 Tomb Raider 作品於 2025 年的 The Game Awards 上公布時,Legacy of Atlantis 原定於 2026 年發售,而 Catalyst 則定於 2027 年。Legacy of Atlantis 已經延期至 2027 年初。現在 Catalyst 也推遲到了 2028 年,這意味著兩款遊戲最初的兩年計畫至少延長到了三年。
兩款作品呈現出的模式
這並非單一的失誤。Legacy of Atlantis 在錯過 2026 年的窗口後,才定下了 2027 年 2 月的日期。Catalyst 現在也遵循了相同的軌跡,在沒有正式延期公告的情況下,僅透過一場平台策略對話中隱晦的行事曆更新,就從 2027 年滑向了 2028 年。
Gattis 將這些 Tomb Raider 作品定位為 Luna 品牌的核心,視為賦予平台存在意義的旗艦級內容。他的評論顯示,Amazon 將這兩款遊戲視為長期投資,而非必須按特定時程表推出的作品。對於一個仍在建立受眾群體的平台來說,這是一個合理的立場,但對於自 2025 年公布以來就一直關注 Lara Croft 回歸的玩家而言,這並沒有讓等待變得更短。
這對未來的等待意味著什麼
現實情況是,距離 Catalyst 發售至少還有兩年半的時間。Legacy of Atlantis 將於 2027 年 2 月推出,假設 Catalyst 隨後在 2028 年的某個時間點發售,兩者之間將會有合理的緩衝期。這種間隔實際上可能對該系列有利。在第一款遊戲發售後幾個月內就匆忙推出第二款大作通常不會有好的結果,而額外的開發時間讓 Crystal Dynamics 有空間針對 Legacy of Atlantis 所引發的任何反饋做出回應。
社群反應相當冷靜。大多數玩家似乎更傾向於等待一款完成度高的遊戲,而非倉促推出的作品,特別是考慮到這類大型系列重啟所面臨的風險。關鍵在於 Catalyst 被定位為原創冒險而非重製版,這意味著其開發複雜度遠高於 Legacy of Atlantis。
目前,焦點完全轉移到了 Legacy of Atlantis 及其 2027 年 2 月的發售上。隨著發售日臨近,更多細節浮出水面,您將會需要查看 Tomb Raider: Catalyst 攻略中心,並持續關注我們更廣泛的 遊戲攻略,以獲取隨著發售窗口接近而更新的兩款作品報導。








