Treeverse 第四十三期月度更新重點概述了持續的開發進度,並隆重介紹了 Endless Clouds Foundation 即將推出的全新數位交易貨幣 $END。本次更新體現了團隊在專案邁向 Beta 階段的過程中,致力於保持持續溝通的承諾。

Treeverse 更新重點 代幣發佈
$END 將為 Treeverse 的經濟注入動力
本月宣布了由 Endless Clouds Foundation 開發的高級貨幣 $END,該貨幣將在 Treeverse 的遊戲內經濟中扮演核心角色。該基金會已成功從一群知名投資者手中籌集了 625 萬美元,其中包括經驗豐富的創始人、交易員和知名內容創作者。此輪融資顯示了對遊戲及其底層生態系統的強烈信心。
$END 將部署在 Ethereum Layer 1 上,總代幣供應量為 5 億枚,並將設有 zkEVM 橋接以實現可擴展性。在發佈時,將有 31.1% 的代幣供應量流通。分配策略側重於社群參與,首先是向包含在 NFT 快照 1 和 2 中的持有者進行 17.5% 的空投。在代幣生成事件 (TGE) 時,將有 2.76% 分配給第一賽季的玩家。預計 TGE 將在未來幾天內進行,詳細更新將在 EndlessCFDN 的社群頻道和 Discord 伺服器上發布。同時也發布了白皮書,供希望了解代幣在 Treeverse 生態系統中更廣泛用途的玩家參考。

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美術與內容的增添,提升遊戲沉浸感
視覺上的改進在 Treeverse 的開發中持續扮演重要角色。美術團隊透過新增非玩家角色 (NPC)、動畫和環境細節,為關鍵遊戲地點 Lorwick 增添了生氣。這種對環境設計的關注旨在讓遊戲世界對玩家來說感覺更具動態性和互動性。
除了世界建構的努力外,團隊還與 Pluid 合作發布了一段總結 Treeverse 開發歷程的影片。這部影片可在 YouTube 上以高清觀看,提供了專案成長的視覺視角。

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設計工作為 Beta 準備核心功能
設計團隊一直在為即將推出的遊戲功能準備文件,同時也新增與已完成工程工作相關的新內容。已引入數百種新物品,並使用內部原型改進了 戰鬥機制的設計框架。一旦確認,這些設計將轉交給工程師進行實施。
遊戲系統的工作也取得了進展,例如天賦樹,目前正使用試算表數據進行配置,為其 Beta 發佈版本做準備。幾個輔助系統的早期規劃已開始進行,包括玩家個人資料、銀行、儲存和外觀。這些系統目前正在使用佔位符使用者介面進行測試,直到更完善的 UI 資產可用。同時也在研究將 Timeless 系列整合到遊戲中,以及在選定的上半身裝備上實現披風等功能。

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工程團隊全力衝刺 Beta 發佈
工程團隊顯著加快了步伐,完成了 Treeverse Beta 版本所需的眾多核心系統。隨著更多工程師的加入,個別開發人員能夠花更多時間來完成和完善功能,這導致開發速度有了顯著提升。產出的增加也意味著對程式碼審查和品質保證的更嚴格關注。
基礎系統已進行了多項改進。天賦樹功能已擴展,並解決了與來源生成相關的各種錯誤。透過新增巡邏支援和對怪物狀態的初步工作,AI 行為已得到改善。 任務開發也已演進,支援客戶端功能、改進的創作系統,以及伺服器端組件(如任務啟動和保存)的整合。已新增額外的工具來改善設計師的任務創建流程。

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戰鬥系統及其他增強功能
戰鬥系統也受到了關注,新增了對蓄力技能、分割動畫以及攻擊時移動的能力的支持。已實現自訂表情系統,以及可重複使用的動畫和用於更快存取的工具欄。還引入了客戶端補間動畫和互動式動畫的編輯器預覽。作為改進使用者體驗的一部分,已進行了顏色視覺調整。
在基礎設施方面,工程團隊已從 Redis 轉向單一資料庫解決方案。啟動、心跳和關閉等關鍵系統流程已相應遷移。 JWT 身份驗證正在引入登錄系統。額外的工作包括調試工具、相機穩定性修復、移除過時程式碼以及與建置問題相關的持續維護。在此過程中也報告了與 Unity 相關的錯誤。

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2025 年下半年路線圖
隨著 Treeverse 進入 2025 年下半年,開發團隊正專注於鞏固遊戲的基礎。目標是最終確定將定義 Treeverse Beta 版本的核心功能和機制。一旦這些系統完成,開發將逐漸轉向生產額外內容,而不是構建新的輔助功能。
團隊旨在達到一個完善、穩定的遊戲版本,優先考慮品質和效能。目前的勢頭和生產力水平表明,未來幾個月對於實現這一目標至關重要。隨著 Beta 發佈的臨近,玩家和支持者可以預期在遊戲玩法和系統功能方面看到顯著的進步。






