Treeverse 的第一賽季於 4 月 27 日上線,由於需求量極高,導致初期出現伺服器和登入問題。開發團隊在推出後的第一週內就已識別並解決了這些問題,恢復了存取權並提高了系統穩定性。第一賽季的獎勵活動將持續三週,目前已吸引大量玩家參與。儘管在初期推出時發現了一些 Bug,但其中幾項已得到解決,並且仍在努力解決剩餘的問題。

Treeverse Hits 10,000 Daily Active Users
關於 Treeverse
Treeverse 是一款無職業、俯視視角 MMORPG,專為手機和 PC 平台打造。遊戲始於 Lorwick 城鎮,玩家在此創建他們的第一把武器並開始探索地下城。遊戲玩法著重於動作戰鬥、資源收集,以及透過任務和技能活動來推進角色成長。
玩家可以單獨遊玩,與朋友組隊,或建立自己的基地。雖然 Treeverse 包含區塊鏈相關系統,但這些系統被設計為在背景運作。這確保了玩家無需直接與加密貨幣元素互動即可享受遊戲,使其對更廣泛的受眾更具吸引力。

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玩家參與度和社群反應
擁有超過 10,000 名活躍玩家,Treeverse 獲得了社群的熱烈迴響。此活躍度水平已超出早期預期,並顯示出玩家對遊戲開發的興趣日益濃厚。團隊注意到有相當數量的玩家同時參與獎勵活動的競爭,並感謝社群管理員和長期支持者在維持正面玩家環境中所扮演的角色。玩家持續的回饋正在幫助塑造遊戲演進中的改進。
設計、美術和 UI 開發
本月遊戲的設計和視覺呈現持續進步。設計團隊專注於完善天賦樹系統,開發任務節奏和敘事的原型,並增強獨白顯示、角色頭像和對話系統等功能。這些新增功能旨在支援遊戲中更結構化的敘事體驗。
同時,使用者介面團隊在重新設計 UI 方面取得了顯著進展,以更好地反映多人線上體驗的結構和感覺。重新設計的介面正在考慮社交遊戲玩法進行開發,旨在提高清晰度和可用性,隨著新功能的推出。團隊目前在測試各種框架後,正在標準化 UGUI 的開發,以滿足專案的視覺要求。

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工程和伺服器改進
本月的工程工作主要集中在解決推出期間出現的技術問題。在首次推出嘗試遇到伺服器瓶頸後,團隊實施了結構性改進,以減輕登入失敗和斷線問題。這些努力在重新啟動和後續補丁後,帶來了更穩定的伺服器效能。
持續的工程工作包括實施天賦樹邏輯、對話系統更新,以及與遊戲目標一致的視覺重構。團隊還繼續進行 NFT 的整合工作,特別是與 Twitch 活動獎勵和 Tree 持有者福利相關的內容。伺服器穩定性和 Bug 修復仍然是未來工作的首要任務。

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未來計畫和發展展望
Treeverse 的開發路線圖包含多項主要新增內容,旨在擴展遊戲世界並增強遊戲性。新區域正在開發中,包括 Lorwick 的更新版本。一個強化的戰鬥系統也正在測試中,旨在提供一種不同的遊戲體驗,團隊預計玩家會對此感到滿意。其他計畫中的更新包括引入技能系統和新的進度機制,這些將擴大玩家的參與度和遊戲內進階選項。
Treeverse 的開發團隊對遊戲目前的發展軌跡表示樂觀,並強調近期發布代表著一個更大願景的早期階段。儘管挑戰依然存在,特別是在穩定性和 Bug 解決方面,但團隊仍專注於在未來的更新中提供更精緻的體驗。透過這些月度更新的定期溝通將繼續讓玩家在開發進展中保持知情。






