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《Twilight Princess》PC 版接近 Beta,Linkle 已可遊玩

粉絲製作的《Twilight Princess: Courage Reborn》PC 版發布新進度影片,開發者已在遊戲推出前加入 Linkle。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Apr 7, 2026

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Twilight Princess: Courage Reborn 的開發團隊剛發布了新的進度影片,而這款《薩爾達傳說:暮光公主》的粉絲自製 PC 版遊戲,每週都變得更加可玩。據本週發布的影片顯示,遊戲的開頭長篇序章「奧爾頓村」據報「完全沒有崩潰」。

反編譯如何變成 PC 版遊戲

這些粉絲製作的 PC 版遊戲實際上是如何運作的。Courage Reborn 並非簡單的模擬器包裝或 ROM 改造。該專案建立在對原始 GameCube 程式碼進行完整反編譯的基礎上,這項逆向工程工作於 2025 年底完成。然後,這些反編譯的程式碼被從頭開始重寫,以便能在 PC 硬體上原生運行,執行檔本身不包含任何任天堂的二進位碼。

大多數玩家忽略的一點是,這意味著該 PC 版遊戲不包含任何任天堂的專有素材。玩家需要自行從自己的 GameCube 光碟中提取遊戲檔案來提供這些素材。同樣的方法也用於《時之笛》和《星際火狐 64》的 PC 版遊戲,這也是這些專案比直接發布 ROM 更能長久存活的原因。

新影片實際展示了什麼

奧爾頓村的畫面是一個有意義的里程碑,因為開頭部分觸及了遊戲的廣泛系統:NPC 互動、騎馬、基本戰鬥和環境串流。讓所有這些功能順暢運行且不崩潰,是該 PC 版遊戲基礎穩定的有力指標。

影片也證實了開發團隊在發布時的目標功能集:

  • 原生 60fps 支援
  • Windows、Mac 和 Linux 相容性
  • 滑鼠和鍵盤輸入,同時支援控制器
  • 修改後的主選單,包含圖形選項,也可在遊戲中存取

影片中提到:「主要目標是現在轉向開源。」開發目前僅限於專案的 Discord 伺服器,但開發團隊預計在未來幾個月接近 Beta 版本發布時,會轉移到 GitHub。

Linkle 已不知何故登場

這是真正令人驚訝的部分。Linkle,林克的女性對應角色,最初出現在《勇者鬥惡龍:英雄集結》中,在該 PC 版遊戲甚至還未達到公開 Beta 版本之前,就已經被模組化到 Courage Reborn 中了。一個上傳到 GameBanana 的模組讓她變得可玩,這意味著一旦該 PC 版遊戲發布,她就可以立即使用了。

這種在遊戲尚未公開發布前就進行模組化活動的情況,對於一款尚未公開發布的遊戲來說幾乎是聞所未聞。這顯示了《薩爾達傳說》的模組社群有多麼深厚,他們建立在多年的主機 ROM hacking 經驗之上,以及一個長久以來一直渴望以真正 PC 原生彈性來遊玩《暮光公主》的粉絲群體。

Courage Reborn 在粉絲 PC 版遊戲浪潮中的位置

這個專案出現在任天堂經典遊戲粉絲自製 PC 版遊戲真正湧現的浪潮之中。完整的《Jak and Daxter》三部曲最近獲得了原生 PC 版遊戲,而 GameCube 時期的《動物森友會》PC 版遊戲也在不久前推出。Banjo-Kazooie 也獲得了相同的待遇,並內建了超寬螢幕支援。

《暮光公主》比大多數這些遊戲都要龐大且複雜,這使得 Courage Reborn 開發團隊的進度更加令人印象深刻。該遊戲的預發布資訊歷史,在 The Cutting Room Floor 上有詳細記錄,讓我們對原始版本包含了多少內容和迭代有所了解,進而也讓我們了解反編譯團隊必須處理多少程式碼。

除了「未來幾個月」之外,尚未給出確切的發布時間表,但進展的速度和轉向開源的趨勢表明,等待時間是以月為單位,而不是年。請密切關注該專案的 Discord 和最終的 GitHub 頁面,以獲取第一個公開版本。若想了解更多關於當前遊戲界的動態,請務必查看更多內容:

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