Ubisoft 正透過在 Web3 遊戲 Captain Laserhawk: the G.A.M.E. 中導入 AI 代理人(AI Agents),進一步擴大人工智慧的應用。儘管 AI 工具在傳統遊戲開發領域仍持續引發爭議,但 Ubisoft 似乎已將 Web3 環境視為實驗新興技術更為合適的場域。這項最新發展反映了該公司在受控且具互動性的環境中,探索去中心化系統的策略方針。

Ubisoft 將於 Web3 遊戲中導入 AI 代理人
Ubisoft 將於 Web3 遊戲中導入 AI 代理人
Ubisoft 與去中心化 AI 基礎設施供應商 LibertAI 合作,將為每個 Niji Warrior NFT 指派一名 AI 代理人。這些代理人作為玩家的數位延伸,具備參與遊戲治理結構的能力。每個 AI 代理人皆會根據角色特定的數據進行初始化,例如年齡、職業、性格特質及背景故事。這些資訊定義了代理人的行為框架,並透過大型語言模型進行篩選,以產出符合情境的連貫行動。
投票過程透過 ERC-6551 代幣綁定錢包(token-bound wallets)運作,讓代理人能夠獨立行動或配合玩家輸入進行決策。所有代理人的決策與記憶狀態皆儲存於 Aleph Cloud,從而建立透明且鏈上(on-chain)的治理行動紀錄。這種機制允許玩家以手動或自動化方式參與塑造遊戲走向。

Ubisoft 將於 Web3 遊戲中導入 AI 代理人
與 LibertAI 合作,將 AI 代理人引入 NFT
Ubisoft 將此功能定位為探索遊戲敘事中既有主題的一種互動方式。該遊戲的技術總監兼執行製作人 Didier Genevois 表示,將治理機制嵌入遊戲玩法中,與 Captain Laserhawk 的核心主題(包括監控與合成身分)相呼應。Genevois 指出,在一個圍繞著質疑控制系統與決策權的宇宙中,將 AI 納入治理「感覺是最誠實的舉措」。
雖然 AI 治理系統尚未正式上線,但 Ubisoft 與 LibertAI 的目標是在代理人之間創造即時且突發的行為。這可能包括代理人組成投票集團、在數位通訊空間中進行審議,或是與其他群體進行談判。這些互動旨在不僅影響遊戲劇情,還將隨時間推移影響其結構性發展。

Ubisoft 將於 Web3 遊戲中導入 AI 代理人
共享決策的倫理意涵
LibertAI 的主要貢獻者 Jonathan Schemoul 強調了該倡議背後的更深層目的。他指出,該系統旨在促使玩家反思人類與機器決策之間的關係。隨著代理人在治理系統中進行投票與互動,玩家將被鼓勵去思考與 AI 實體共享治理權所帶來的倫理與政治維度。
此次整合標誌著 Ubisoft 在 Web3 遊戲開發策略上的新方向,結合了區塊鏈(blockchain)機制與 AI,旨在建立一個持久、去中心化且具互動性的治理框架。該倡議凸顯了遊戲開發者如何開始探索傳統遊戲機制之外的新興技術潛力。有關此功能及其執行的更多資訊,請參閱 Captain Laserhawk: the G.A.M.E. 官方網站。



