Ubisoft 今日確認了兩項重大的組織調整:將全面關閉曾開發《Trials》系列的芬蘭工作室 RedLynx,並裁撤 Ubisoft Singapore 團隊中 70 名員工,該團隊為 Assassin's Creed Black Flag Resynced 的幕後開發者。
這項公告於 2026 年 10 月 14 日發布,為遊戲產業本就嚴峻的年度裁員潮再添一筆陰霾。
RedLynx 在 Ubisoft 旗下 15 年後面臨關閉
Ubisoft 的聲明證實,「關閉芬蘭 RedLynx 工作室的提案」已在進行中,並「需經過當地的變更協商程序」,預計將影響多達 52 個職位。該工作室自 2011 年被收購以來一直是 Ubisoft 的一部分,當時該發行商看中了《Trials HD》在 Xbox 360 上取得的突破性成功。
2019 年發行的《Trials Rising》是該系列最後一款主要的獨立作品。在此之後的幾年裡,RedLynx 似乎已轉向支援性質,而非主導新專案。Ubisoft 進行了更大規模的重組,將多個主要系列品牌移交給新子公司 Vantage,並擴大 Ubisoft Massive 的規模以涵蓋更多品牌,這使得缺乏活躍生產線的工作室幾乎沒有生存空間。
Antti Ilvessuo 作為《Trials》的原創作者,早在多年前就已離開 RedLynx,並創立了新工作室 Channel 37,目前正致力於生存建造遊戲《The Last Caretaker》。針對今日的消息,Ilvessuo 以其一貫的長遠眼光反思了工作室的傳承:「創造出在未來仍具意義的事物,在一個未來可能截然不同的世界中,留下具有份量與歷史的印記。繼續前進!」
前 RedLynx 執行長 Tero Virtala 也早已離職,他在擔任 Remedy Entertainment 執行長一段時間後,於近期卸下了該職務。
儘管 Black Flag Resynced 銷量強勁,新加坡團隊仍面臨裁員
Ubisoft Singapore 的情況則較難解讀。該工作室是 Assassin's Creed Black Flag Resynced 的主要開發團隊,這款 2013 年經典海盜題材遊戲的重製版在發售前兩週銷量已突破 350 萬套。據傳 Switch 2 版本也正在開發中。
即便如此,仍有 70 個職位遭到裁撤。Ubisoft 解釋稱,此舉是為了「讓工作室與未來的生產需求保持一致」,這暗示《Black Flag Resynced》的大部分開發工作已進入尾聲,工作室正根據未來的專案需求進行人力調整,而非針對當前專案。
關鍵在於:即便專案發售後銷量亮眼,也無法保證人力編制不受影響。在遊戲產業中,專案發布後的團隊縮編相當常見,但無論背後的商業邏輯為何,裁撤 70 個職位仍是一項重大的變動。
Ubisoft 的廣泛趨勢
這些舉措符合 Ubisoft 過去兩年來逐漸形成的模式。該公司一直在重組其工作室網絡、整合品牌,並精簡那些不再具備明確生產角色的團隊。RedLynx 在沒有新《Trials》遊戲開發的情況下,成為了該策略下的犧牲品。
對於伴隨《Trials HD》和《Trials Evolution》成長的玩家來說,這次關閉標誌著一個真正塑造了 Xbox Live Arcade 時代的象徵性終結。該系列將物理引擎摩托車平台玩法與解謎設計結合,在當時創造了獨一無二的遊戲體驗。
如果您想在新加坡團隊的工作結束前,了解《Black Flag Resynced》相較於 2013 年原版究竟有哪些變更,這份 Black Flag Resynced 全面變更攻略 涵蓋了重製的戰鬥系統、改良的跟蹤任務以及所有細節。兩間工作室的團隊都為這些遊戲付出了心血,而這些成果值得玩家關注。




