Unio 是一間圍繞數位資產所有權與社群驅動內容所打造的 web3 遊戲平台,現已任命業界資深人士 Mark Long 為新任執行長。Long 曾領導過 Neon (Shrapnel),在遊戲開發與區塊鏈整合領域擁有數十年的豐富經驗。隨著 Unio 準備在 2025 年 10 月推出未來風格的懸浮機車戰鬥遊戲《Vortex: Hoverdrome》,他的加入將為團隊注入強大動能。
關於 Unio 與 Unioverse
Unio 隸屬於 Unioverse,這是一個由社群共同擁有的科幻系列作品,將多款相互關聯的遊戲與內容串聯在一起。玩家可以在不同遊戲中創作、擁有並交易數位資產,例如角色、造型與地圖。透過運用 區塊鏈技術,Unio 旨在實現真正的數位所有權,並提供遊戲間無縫的資產轉移體驗。
Unio 的開發團隊成員曾參與過《Grand Theft Auto》、《Star Wars》以及《Call of Duty》等大作的開發。在 Long 的掌舵下,公司正致力於加速開發進程,並積極拓展更廣大的玩家群體。
Mark Long 加入 Unio
Long 在與投資人發生爭議並離開 Shrapnel 後轉投 Unio。該爭議主要集中於財務管理問題,最終以和解及 Long 的離職告終。Long 在其首間遊戲公司 Zombie 時期的長期合作夥伴、前任技術長 Wyatt Ridgeway 將他引薦給了 Unio。Ridgeway 是 Unio 的創辦人,他力邀 Long 加入以領導公司,並推動旗下遊戲的上市計畫。
《Vortex: Hoverdrome》即將推出
《Vortex: Hoverdrome》是 Unio 即將推出的作品之一,這是一款節奏明快、類似《Rocket League》風格的懸浮機車戰鬥遊戲。該作將於 Steam 上架,並高度強調使用者生成內容 (UGC),讓玩家能透過內建編輯器自由改裝載具、武器與角色。儘管團隊僅有 13 人,Unio 在打造精簡流暢的 UGC 體驗方面已取得實質進展。
web3 遊戲的挑戰與機遇
Long 並未美化 web3 遊戲 的現狀。目前該領域尚未實現主流化。他將當前階段比作網際網路早期的繁榮時期——充滿炒作,但未必都有實際應用。目前 web3 遊戲約有 100 萬名活躍玩家,Long 認為未來的發展路徑在於連結 web2 與 web3 的玩家群體。
「web3 遊戲若要成功,開發者必須為玩家提供實質價值,」Long 在近期的一次採訪中表示。他強調必須讓區塊鏈遊戲更易於上手,並指出 Unio 簡化的新手引導流程正是為了降低新玩家的門檻。
美國針對區塊鏈遊戲的監管環境正在發生變化,特別是在現任政府之下。隨著執法力度的調整,區塊鏈遊戲開發者在籌集資金與擴張時,可能會面臨較少的法律阻礙。
儘管存在不確定性,Long 依然保持樂觀。他相信下一波區塊鏈遊戲將重塑產業經濟,並認為 NFT 將在遊戲發掘與維持遊戲內經濟體系中扮演重要角色。

Unio 任命 Mark Long 為新任執行長
業界反應與批評
並非所有人都看好 Unio 的策略。遊戲經濟學家 Catalin Alexandru 表達了質疑,並將其與 Shrapnel 的困境進行了比較。他批評了其代幣經濟學結構與 UGC 變現模式,認為這些可能會成為 Unio 發展的阻礙。Unio 的領導層則堅稱,其社群驅動的工具與遊戲開發方針將能有效提升玩家參與度與成長。隨著《Vortex: Hoverdrome》即將發布以及更多遊戲的開發,Unio 正致力於在不斷演變的遊戲市場中開拓屬於自己的一席之地。Long 的領導力將是公司克服挑戰、把握機遇的關鍵,帶領公司觸及更廣大的受眾,並在競爭激烈的遊戲市場中站穩腳跟。





