Steam Controller 將於 5 月 4 日正式發售。至於 Steam Machine,這款曾在 2026 年 11 月 Valve 公布硬體陣容時,讓所有玩家為之振奮的輕便型客廳 PC,目前仍未有確切的發售日期與定價。

Steam Machine 至今仍未定檔
對於那些期待今年就能將這台小主機接上電視遊玩的玩家來說,兩款產品之間的發售落差確實令人感到挫折。Valve 對此心知肚明。在 Steam Controller 發售期間,我們與 Valve 的 Lawrence Yang 和 Steve Cardinali 進行了對談,團隊也最直接地承認了這次延期在內部造成的打擊。

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Valve 對於延期事件的真實回應
「我的意思是,現狀如此,我們當然感到沮喪。」Yang 表示。「至少我們並非孤軍奮戰。每個人都在設法克服這些障礙與挑戰,像是 RAM 短缺、記憶體短缺、價格飆漲等等問題。」
他並沒有美化這些影響:「這無可避免地會影響到我們所有包含這些零件的產品。因此,我們正竭盡全力確保產品能順利生產,並維持在具備競爭力的價格。但沒錯,這確實充滿挑戰。」
Cardinali 的態度同樣直接:「沒有任何工程師在設計產品時會希望遇到這種事……你明明已經準備就緒,卻在最後一刻被丟出這些難題。這真的很令人沮喪。但沒錯,我們正全力以赴尋求解決方案。」
這時間點確實運氣不佳。Valve 在 11 月同時發表了 Steam Machine、Steam Controller 和 Steam Frame,並獲得了巨大的迴響。隨後,AI 基礎設施的需求幾乎在瞬間爆發,導致記憶體與儲存組件的價格全面飆升。到了 2 月初,Valve 不得不公開承認,由於「供應受限且價格持續上漲」,無法給出 Steam Machine 的確切定價或發售窗口。
為何 Steam Controller 會單獨發售?
一個顯而易見的問題是:為什麼不乾脆延後 Steam Controller 的發售,讓所有產品一起上市?Yang 對此給出了直接且合理的解釋。
「雖然它們共享許多相同的核心技術,且我們確實同時發表了它們,但我們知道時程表可能會變動,所以我們決定在產品準備好時就先行推出。」他說。「我們很確定會希望在 Steam Machine 之前或同時推出 Steam Controller。如果沒有 Steam Controller,Steam Machine 的體驗會大打折扣。」
這個邏輯確實站得住腳。先發售控制器意味著早期玩家有時間在 Steam Machine 到貨前先熟悉操作。若刻意壓住產品不發,只會延誤已經準備好的產品,並導致後續計畫進一步推遲。
Valve 也意識到外界謠傳他們在刻意錯開發售時間。Yang 對此予以否認:「我們看到一些傳言說我們可能在扣住 Steam Controller,好讓其他產品能同時發售。事實並非如此。我們是在能夠出貨時就發售 Steam Controller。而現在就是我們能出貨的時間點。」

Steam Controller 將於 5 月 4 日發售
庫存、需求與未來展望
Cardinali 指出,首發庫存是決定時間點的關鍵考量。「我們希望能確保手上有充足的庫存,因為我們預期需求會很高,但它總是有可能超出我們的預期。」
Valve 對 Steam Controller 的全球供貨能力表示有信心,並稱若需求超過供應,他們還有「調節機制」能加快出貨速度。這份信心是否能在發售當日經受住考驗還有待觀察。雖然 $99 的定價高於 Valve 最初的預期,但仍具備足夠的競爭力,首日售罄的可能性極高。
至於 Steam Machine 本身,儘管官方對日期保持沉默,但近期的進口紀錄與供應鏈傳聞顯示,發售日或許並不遙遠。Valve 已重新承諾會在 2026 年推出,而組件短缺的問題雖然棘手,但並非只有他們面臨此困境。
對於所有追蹤 Valve 硬體動向的玩家,games.gg 的最新遊戲新聞將持續報導後續細節。Steam Controller 是這塊拼圖的第一部分。假設記憶體市場狀況好轉,其餘的拼圖應該會在今年內陸續到位。在等待的同時,您也可以瀏覽更多攻略,優化您的 PC 遊戲體驗。








