紐約州檢察長 Letitia James 於 2026 年 2 月 25 日對 Valve 提起訴訟,指控該公司透過 Counter-Strike 2、Dota 2 及 Team Fortress 2 中的戰利品箱進行非法賭博營運。曼哈頓法院提交的文件指出,這些系統利用隨機獎勵機制誘使玩家(特別是未成年人)進行強迫性消費。
James 將戰利品箱機制比作吃角子老虎機。玩家花費真實貨幣購買數位鑰匙,以解鎖包含隨機外觀物品的容器。系統內建了稀有度設定,使得特定造型(skins)的價值遠高於其他物品。2024 年,曾有一個 Counter-Strike 造型以超過 $1 百萬的價格售出。訴訟主張,這種稀缺性驅使玩家為了追求高價值掉落物而不斷重複購買。

Steam Marketplace 獲利
Valve 營運著全球最大的 PC 遊戲商店 Steam。從戰利品箱中獲得的物品可以在 Steam Marketplace 上轉售,而 Valve 會從每筆交易中抽取手續費。訴訟估計,僅在 2023 年,Valve 從 Counter-Strike 鑰匙銷售中就獲利近 $10 億,這還不包括市場交易抽成。
2025 年,Valve 修改了 Counter-Strike 的造型交易規則,導致超過 $10 億的虛擬物品價值在一夜之間蒸發。交易者與收藏家的庫存價值大幅縮水。此事件凸顯了 Valve 遊戲內經濟體系中流動的真實貨幣規模,以及這些市場對公司政策變動的脆弱性。
戰利品箱面臨法律壓力
戰利品箱多年來一直備受爭議。發行商將其包裝為可選的外觀消費,但批評者認為這是誘使弱勢玩家上癮的掠奪性賭博機制。紐約州的訴訟要求 Valve 永久停止在其遊戲中提供戰利品箱,並針對違反州賭博法規的行為支付罰款。
第三方「造型賭場」網站(玩家在這些網站中使用遊戲內物品進行賭博)已引起更多關注。YouTube 於 2025 年限制了推廣此類平台的內容。如果紐約州贏得此案,可能會重塑美國法律對戰利品箱的定義,並迫使其他發行商重新審視其營利策略。
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常見問題 (FAQs)
針對 Valve 的訴訟涉及哪些遊戲?
該訴訟針對 Counter-Strike 2、Dota 2 及 Team Fortress 2。
為什麼紐約州認為戰利品箱是非法的?
州政府主張戰利品箱具有賭博性質,因為玩家花費真實貨幣購買隨機的虛擬物品,且稀有度被刻意操縱以提高感知價值,進而鼓勵重複消費。
據報導 Valve 從戰利品箱中獲利多少?
Valve 僅在 2023 年就從 Counter-Strike 鑰匙銷售中獲利近 $10 億,此外還有來自 Steam Marketplace 外觀物品交易的手續費收入。
Valve 在 2025 年對造型經濟做了哪些變動?
Valve 修改了 Counter-Strike 的交易與估價系統,導致超過 $10 億的虛擬市場價值蒸發,並擾亂了圍繞造型交易建立的經濟體系。
這場訴訟會影響其他遊戲或公司嗎?
是的。若判決對 Valve 不利,可能會為美國賭博法規如何監管戰利品箱與虛擬物品經濟建立先例,並可能迫使整個產業進行變革。








