經過數月的沈寂以及全球零件短缺所導致的延宕,Valve 終於拍板定案:Steam Frame 與 Steam Machine 兩款裝置都將於今年夏季正式推出。這項公告由 Valve 直接透過 Steam 新聞更新發布,為玩家提供了自該公司原定 2026 年初發售計畫以來的首個具體發售窗口。

Steam Frame 與控制器揭露

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從 2026 年初到「今年夏季」
最初的計畫是讓 Steam Frame 與 Steam Machine 於今年上半年出貨。然而隨後爆發了零件危機,RAM 與儲存裝置價格飆漲,Valve 於 2 月時承認需要重新評估兩款裝置的發售時程與定價。那也是玩家數個月來收到的最後一則官方消息。
如今,Valve 終於推動了進度,確認了夏季的發售窗口。確切日期尚未公布,而買家最關心的重點——價格,同樣付之闕如。
最後一點值得密切關注。Steam Deck 最近經歷了顯著的價格調漲,根據配置不同,漲幅約在 $240 到 $300 之間。如果 Valve 在其硬體產品線中面臨相似的成本壓力,那麼 Steam Frame 與 Steam Machine 的買家在上市時,應對這些裝置的價格抱持務實的預期。
Verified 認證計畫透露的準備狀況
除了確認發售窗口外,Valve 也詳細說明了兩款裝置如何納入現有的 Steam Verified 計畫,這套認證系統能讓玩家了解遊戲在 Steam Deck 上的執行表現。
重點在於:Valve 已經為兩款裝置發布效能標準,這暗示了即便發售日期與定價尚未確定,硬體規格已然定案。
針對主要鎖定無線 PC VR 遊玩的 Steam Frame,Valve 定義了兩種認證等級:
- 平面遊戲(Flatscreen games)在一般遊玩狀態下,必須達到至少 30 fps 與 1,280 x 720 解析度,才能獲得 Verified 標章
- 獨立 VR 作品(Standalone VR titles)在一般遊玩狀態下,必須達到至少 72 fps 與 1,728 x 1,728 解析度
- 解析度低於 1,440 x 1,440 的 VR 遊戲將會顯示 Unsupported 標章,但 Valve 確認這不會阻礙玩家購買或嘗試執行這些遊戲
後者在實務上對玩家相當友善。Unsupported 標章僅是警告,而非限制。不過,在購買前仍建議檢查這些標章,特別是對於效能低於門檻會立即產生明顯落差的獨立 VR 作品而言。
大多數玩家對 Steam Machine 的誤解
Steam Machine 是此次公告中較為低調的部分,但其重要性不容小覷。Valve 將其定位為原生執行 Steam 的主機級 PC,並將擁有專屬的 Verified 認證狀態。關鍵在於 Valve 正在建立一個統一的硬體生態系統,讓 Steam Deck、Steam Frame 與 Steam Machine 皆處於相同的相容性架構之下。
對於多年來渴望在客廳擁有 Steam 裝置卻不想自行組裝 PC 的玩家來說,Steam Machine 正是為此而生。查看我們的遊戲評測,了解哪些作品已成為 Valve 新硬體陣容的必玩之作。
Valve 尚未透露的關鍵
定價。這是決定夏季發售是成功還是挫敗的最後一塊拼圖。零件成本依然高昂,Steam Deck 的漲價餘波仍在買家心中,而 Valve 對於 Steam Frame 或 Steam Machine 的價格區間尚未給出任何暗示。
夏季窗口意味著 Valve 最多只有三個月的時間來宣布價格、累積預購聲量,並在秋季前出貨。時間相當緊迫,想要提前規劃的玩家,請在未來幾週密切關注 Steam 的官方新聞更新。
若想深入了解 Valve 的硬體策略以及這些裝置對 PC 遊戲的意義,隨著更多細節浮出水面,我們的遊戲攻略專區將為您提供完整資訊。








