在經歷了數月的沈默以及全球零件短缺所導致的痛苦延期後,Valve 終於定下了目標:Steam Frame 與 Steam Machine 兩款裝置都將於今年夏季正式推出。這項公告由 Valve 直接透過 Steam 新聞更新發布,為玩家提供了自該公司最初將兩款裝置目標定於 2026 年初以來,首個明確的發售窗口。

Steam Frame 與控制器揭露

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從 2026 年初到「今年夏季」
最初的計畫是讓 Steam Frame 和 Steam Machine 在今年上半年出貨。隨後零件危機爆發,RAM 與儲存裝置價格飆漲,Valve 於 2 月時承認需要重新評估每款裝置的發售時程與定價。那也是玩家數月來收到的最後官方消息。
現在,Valve 至少讓進度向前邁進了一步。夏季窗口已確認。確切日期尚未公布,而大多數買家最需要的資訊也同樣缺席:價格。
最後一點值得密切關注。Steam Deck 最近經歷了顯著的價格調漲,根據配置不同,漲幅約在 $240 到 $300 之間。如果 Valve 在其硬體產品線中面臨類似的成本壓力,那麼 Steam Frame 和 Steam Machine 的買家在上市時,應對這些裝置的價格抱持務實的預期。
Verified 計畫透露了哪些準備狀況
除了確認發售窗口外,Valve 還詳細說明了這兩款裝置如何納入現有的 Steam Verified 計畫,這套認證系統同樣用於告知玩家遊戲在 Steam Deck 上的執行表現。
重點在於:Valve 已經為兩款裝置發布效能標準,這暗示了硬體規格已經定案,即便發售日期與定價尚未確定。
針對主要瞄準無線 PC VR 遊玩的 Steam Frame,Valve 定義了兩個認證等級:
- 平面螢幕遊戲在一般遊玩時,必須在 1,280 x 720 解析度下達到至少 30 fps 才能獲得 Verified 徽章
- 獨立 VR 作品在一般遊玩時,必須在 1,728 x 1,728 解析度下達到至少 72 fps
- 執行解析度低於 1,440 x 1,440 的 VR 遊戲將顯示 Unsupported 徽章,不過 Valve 確認這不會阻止玩家購買或嘗試執行這些遊戲
最後這項細節對玩家來說相當友善。Unsupported 徽章是一種警告,而非一道高牆。不過,在購買前您仍應檢查這些徽章,特別是對於效能低於門檻會立即產生明顯影響的獨立 VR 作品而言。
Steam Frame Standalone Verified 是與標準 Steam Verified 認證不同的獨立徽章。一款遊戲獲得 Steam Deck Verified 認證,並不代表它自動符合 Steam Frame 的獨立效能需求。
大多數玩家對 Steam Machine 的誤解
Steam Machine 是這項公告中較為低調的部分,但它至關重要。Valve 將其定位為原生執行 Steam 的主機型 PC,它也將擁有自己的 Verified 認證狀態。關鍵在於 Valve 正在建立一個統一的硬體生態系統,讓 Steam Deck、Steam Frame 與 Steam Machine 皆處於相同的相容性架構之下。
對於多年來一直想要一台客廳用 Steam 主機,卻不想自己組裝 PC 的玩家來說,Steam Machine 正是為了滿足此需求而生。請查看我們的遊戲攻略,了解哪些作品已成為 Valve 新硬體陣容中的必玩之作。
Valve 尚未透露的一件事
價格。這是決定今年夏季發售是成功還是挫敗的關鍵拼圖。零件成本依然高昂,Steam Deck 的漲價讓買家記憶猶新,而 Valve 對於 Steam Frame 或 Steam Machine 的價格區間仍未給出任何暗示。
夏季窗口意味著 Valve 最多只有三個月的時間來宣布價格、建立預購聲勢,並在秋季前出貨。這個時間表非常緊湊,想要提前規劃的玩家應在未來幾週密切關注 Steam 的官方新聞更新。
若想深入了解 Valve 的硬體策略以及這些裝置對 PC 遊戲的意義,隨著更多細節浮出水面,我們的遊戲攻略專區將為您提供完整資訊。








