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Vanillaware 歷史性首度將 Muramasa 移植至 PC 平台

Vanillaware 宣布 Muramasa: Revenant Blades 將於 2027 年登陸 Steam,這是該工作室首度將作品推向 PC 平台。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jun 11, 2026

Muramasa: Revenant Blades Revealed for ...

多年來,PC 玩家一直看著 Vanillaware 接連推出一部又一部精美的動作 RPG 遊戲,卻始終被拒於門外。這種情況將在 2027 年迎來轉變。

Vanillaware 已正式宣佈《Muramasa: Revenant Blades》將登陸 PC(Steam 平台),這也是該日本工作室首次將旗下遊戲移植至此平台。此消息伴隨著 Nintendo Direct 的發表同步公開,確認遊戲亦將登陸 Switch、Switch 2 及 PS5。若要了解此次 PC 版消息的重要性,不妨看看 Vanillaware 的過往作品陣容,包括《Odin Sphere Leifthrasir》、《Dragon's Crown》、《13 Sentinels: Aegis Rim》以及《Unicorn Overlord》。這些作品至今從未登上 Steam,一部都沒有。如果你喜歡與 Ys X: Proud Nordics 風格相近的動作 RPG,那麼這項公告絕對值得你關注。

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《Muramasa: Revenant Blades》究竟是什麼

《Muramasa》最初於 2009 年在 Wii 平台上以《Muramasa: The Demon Blade》為名發售。隨後,該作推出了內容更豐富的 PlayStation Vita 移植版《Muramasa: Revenant Blades》,增加了新的劇情內容與可操作角色。此次的 PC 版本看來正是基於這個強化版本所製作。

本作是一款以日本封建時代為背景的 2D 橫向捲軸動作 RPG,核心特色在於快速流暢的劍戟戰鬥,以及 Vanillaware 標誌性的手繪美術風格。玩家將體驗兩位主角各自的故事線,在對抗妖怪與超自然敵人的同時,收集並鍛造各式各樣的刀劍。刀劍系統是本作的關鍵:每種武器都有不同的招式組合與特殊攻擊,且在戰鬥中需要管理刀劍的耐久度,這為遊戲增添了許多 2D 動作遊戲所忽略的戰略深度。

包含本篇與《Revenant Blades》的內容在內,遊戲總共有六位主角,使其成為該工作室作品集中重玩價值極高的一款佳作。

PC 版新增內容

此次更新並非單純的移植。Vanillaware 與 Marvelous 正在將《Muramasa: Revenant Blades》帶往 PC,並支援 4K 解析度、全新的英語配音、經過修訂的在地化內容,以及舊版本中未曾收錄的新模式。相較於 Wii 原版與 Vita 版,這是一次意義重大的升級,畢竟當年的 Vita 版在地化曾因某些特質而引起粉絲間的爭議。

4K 畫質呈現特別值得關注。Vanillaware 的美術細節極為精緻,在高解析度下依然表現出色,能在現代螢幕上以這種高保真度呈現《Muramasa》的世界,想必會是一場視覺饗宴。

重要提示
《Muramasa: Revenant Blades》目前已確認於 2027 年在 PC (Steam)、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 及 PS5 平台發售。尚未公佈具體發售日期。

超越單一遊戲的意義

重點在於:Vanillaware 多年來一直是日本最排斥 PC 平台的開發商之一。儘管同業如 Atlus 和 Capcom 透過將過往作品移植至 PC,成功建立起龐大的玩家群體,但該開發商始終對 Steam 敬而遠之。Atlus 曾花費多年時間將 PC 視為次要市場,直到後來將《Persona 4 Golden》搬上 Steam 並取得巨大成功。Capcom 也走過類似的道路。規律很明確:當工作室終於決定投入 PC 市場時,往往會發現有一群玩家早已等待多時。

Vanillaware 對此趨勢的抗拒一直令玩家感到挫折。該工作室於 2024 年推出的策略 RPG《Unicorn Overlord》,考慮到滑鼠操作與該類型的契合度,本應是 PC 移植的絕佳候選,但最終卻未登陸 PC。像《Odin Sphere Leifthrasir》和《13 Sentinels: Aegis Rim》這類擁有深厚敘事與精湛美術工藝的遊戲,正是 PC 玩家極力追求的類型,卻始終僅限於家用主機。

《Muramasa: Revenant Blades》率先登陸 Steam 是一個合理的測試案例。由於這是一款較舊的作品,風險相對較低。但如果表現亮眼,Vanillaware 將面臨更大的壓力,不得不考慮將更多新作帶往 PC 平台。

大多數玩家對 Vanillaware 過往作品的遺珠之憾

對於剛接觸該工作室的新玩家來說,《Muramasa》是一個很好的切入點,但並非全貌。該工作室的作品涵蓋了動作 RPG、策略 RPG 以及極度重視美術與敘事的劇情導向遊戲,其獨特性在市場上無人能及。《Odin Sphere Leifthrasir》作為 PS2 時代《Odin Sphere》的重製版,在保留五位角色交織敘事結構的同時,將戰鬥系統打磨得更加精煉。《Dragon's Crown》則更傾向於在動作闖關機制中融入 RPG 養成要素。《13 Sentinels: Aegis Rim》本質上是一款結合即時戰略戰鬥的視覺小說,至今仍是近十年來最具原創性的遊戲之一。

目前這些作品都僅限於家用主機。但關鍵在於,此次《Muramasa》的 PC 版移植不僅僅是一個公告,它更是一個訊號,顯示該工作室對 PC 的態度正在轉變,而這種轉變將影響其過往的所有作品。如果這種趨勢持續下去,喜歡深度冒險遊戲且重視敘事與戰鬥系統的 PC 玩家,未來將有更多值得期待的內容。

《Muramasa: Revenant Blades》將於 2027 年登陸 Steam。如果你想提前了解 Vanillaware 風格的動作 RPG 對玩家有何要求,在等待期間,可以參考遊戲攻略中心,裡面涵蓋了許多同類型遊戲的相關資訊。

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Eliza Crichton-Stuart

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