曾開發《The Cosmic Wheel Sisterhood》的開發商 Deconstructeam 本週釋出了 Virtue and a Sledgehammer 的免費試玩版,這是一場令人坐立難安,卻又極其出色的遊戲體驗。本作由 Devolver Digital 發行,玩家將扮演 Pratelle,當她回到故鄉 Virtud 時,卻發現居民已被仿生人取代,而那些平房彷彿正渴求著被夷為平地。
重點在於:破壞牆壁不僅僅是個噱頭。敲碎磚牆能開闢出穿梭城鎮的新路徑,且物理引擎的表現極具說服力。碎塊在掉落前會短暫掛在牆上,殘骸散落一地時帶有真實的重量感。大錘既是導航工具,也是對抗仿生人居民的戰鬥手段,這兩種用途的重疊為試玩版帶來了令人滿意的節奏感,這是多數動作遊戲需要花更長時間才能建立起來的體驗。

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不再適合的故鄉
Deconstructeam 將 Virtue and a Sledgehammer 形容為「一種不再屬於成長之地的疏離感」。試玩版透過一系列緊張的閃回片段體現了這種描述,並以刻意令人不安的鏡頭角度,勾勒出破碎的家庭關係。Pratelle 的母親被描繪成可能具有虐待傾向或精神狀況不佳,而她的妹妹 Nina 則是一位天才,據說小時候就喜歡踩碎蝸牛,並暗示她正是 Virtud 全面機械化的幕後推手。
姐妹之間的羈絆顯然已經崩塌。Pratelle 在 Virtud 的暴走被設定為拆解 Nina 的科學實驗,而遊戲並不會讓你對此感到心安理得。
仿生人不僅僅是障礙
大多數玩家在遊玩此類遊戲時容易忽略一點,那就是當你不與敵人戰鬥時,他們其實正在進行有趣的互動。Virtud 的仿生人居民會聚集在教堂祈禱、討論體育賽事,甚至有一對情侶會偷偷溜走享受安靜的時光。他們保留了人類的人格,只是當 Pratelle 靠近時,他們會毫不猶豫地發動攻擊。
這種細節營造出了一種真實的緊張感。正式版遊戲幾乎肯定會利用這一點,讓玩家對暴力行為產生更複雜的心理糾葛,而試玩版已經對此有所暗示。那些選擇不戰鬥的仿生人也並未顯得討喜,反而會站在一旁發表傲慢的侮辱言論。這一切背後的社會批判並不隱晦,但也無需隱晦。
Virtue and a Sledgehammer 的試玩版現已於 Steam 免費開放。正式版遊戲預計於明年發售。
Deconstructeam 的建構之道
Deconstructeam 擁有一種獨特的天賦,能將艱澀的情感議題包裹在遊戲機制中,使其帶來的衝擊力遠超任何過場動畫。Virtue and a Sledgehammer 延續了這種手法,將拆毀空間的物理動作與面對塑造你人格之地的心理體驗相結合,而你至今仍在消化這些經歷。
試玩版篇幅雖短但目標明確。它確立了遊戲基調、操作方式以及足夠的劇情背景,讓玩家對正式版充滿期待。如果你曾接觸過格鬥遊戲或以破壞作為核心機制的動作遊戲,這裡的碎牆體驗會讓你感到即時的爽快感,但其背後蘊含的情感重量,才是讓 Virtue and a Sledgehammer 從單純的動作遊戲中脫穎而出的關鍵。
正式版遊戲預計於明年推出。試玩版現已登陸 Steam,花一小時體驗絕對值得。請持續關注攻略中心,以獲取更多遊戲相關資訊。








