Voya Games 已確認將於今年夏天在 Ronin 區塊鏈上推出其全鏈上資源管理遊戲 Craft World。此舉標誌著 Voya 更廣泛的建構互聯網3遊戲和體驗藍圖中的關鍵發展。Craft World 最初以 Angry Dynomites Labs 的名稱在 Polygon 測試網上進行測試。在此測試階段,該遊戲吸引了超過 240,000 個錢包的參與,並可在行動裝置和網頁平台上遊玩。
Voya Games 進軍 Ronin 區塊鏈
Craft World 被設計為一款完全在鏈上運行的閒置資源遊戲,讓玩家能夠收集和交易超過 25 種不同的資源,每種資源都以 ERC20 代幣的形式呈現。該遊戲將作為 Voya 願景的核心元素,旨在建立一個由共享機制和經濟體系連接的 區塊鏈 遊戲網絡。

Voya Games Expands to Ronin Blockchain
Dyno Coin 與 Project Voyager 的角色
Craft World 經濟的關鍵組成部分是 Dyno Coin,這是一種僅供遊戲內使用的效用代幣。Dyno Coin 的設計供應量無上限,旨在支援 Craft World 環境中的各種交易,包括資源交易和升級。Voya 計劃透過與一款名為 Project Voyager 的新 遊戲 相關的社群導向方法來分發 Dyno Coin,而非追求傳統的代幣銷售策略。
Project Voyager 是一款網頁端元遊戲,將獎勵玩家水晶,以完成任務和參與社交活動。這些水晶用於升級遊戲內角色和資產,並將決定分配給每位玩家的 Dyno Coin 數量。該遊戲將推出一個為期四周的初始賽季,該賽季將在 Craft World 從 Polygon 測試網完全遷移到其在 Ronin 上的主網發布時結束。

Voya Games Expands to Ronin Blockchain
選擇 Ronin 是因為其長期穩定性
Voya Games 之所以選擇 Ronin 作為 Craft World 發布的 平台,是因為該網絡的長期表現和強大的社群支持。根據 Voya 執行長 Oliver Löffler 的說法,Ronin 提供了一個穩定的環境,擁有活躍的玩家群體,並且在超越短期市場趨勢的持續發展方面擁有良好記錄。他強調,Ronin 的生態系統與 Voya 在擴展可持續互聯網3遊戲方面的目標高度契合。
Ronin 開發商 Sky Mavis 的聯合創始人 Jeff Zirlin 也對此次合作發表了評論,他指出 Craft World 能夠透過遊戲內廣告產生收入,而不僅僅依賴玩家購買。他強調了這種模式是互聯網3遊戲如何建立可擴展虛擬經濟的有力範例。有關 Craft World、Project Voyager 或 Voya Games 更廣泛計劃的進一步資訊,鼓勵使用者訪問該公司官方網站並查閱其 litepaper。






