Web3 會是遊戲產業的未來嗎?區塊鏈技術與遊戲產業的碰撞,引發了關於產業未來走向的激烈爭論。Web3——一種建立在區塊鏈上的去中心化網路——讓大眾開始思考,這種轉變是否會從根本上改變我們遊玩遊戲以及與遊戲互動的方式。
Web3 遊戲主打去中心化、透明且具備沉浸感的體驗。它為玩家提供了遊戲內資產的所有權、真正的數位稀缺性以及更強的安全性。隨著區塊鏈技術日趨成熟並逐漸普及,問題變成了:Web3 會是遊戲的未來嗎?
本文將探討 Web3 對遊戲生態系統的潛在影響、面臨的障礙,以及它為玩家、開發者和整個產業所創造的變革性機遇。

關鍵定義
Play-to-Earn(邊玩邊賺): 「Play-to-Earn 代表了一種基於區塊鏈的遊戲類型,透過使用以代幣和 NFT 為代表的遊戲內資產,將玩家擁有的經濟體系納入其中。」
區塊鏈遊戲: 「區塊鏈遊戲是指任何利用區塊鏈技術來增強或重新架構傳統電子遊戲的遊戲。」
NFT 遊戲: 「NFT 遊戲是一種將 NFT 作為其遊戲玩法和經濟系統核心部分的電子遊戲。NFT,即非同質化代幣,是由智慧合約和區塊鏈技術生成的獨一無二的代幣。」
傳統的 Web2 遊戲多年來發生了巨大的變化。現在,區塊鏈技術正以過去無法想像的方式重塑整個產業。
Web3 遊戲利用分散式帳本、非同質化代幣 (NFT) 和去中心化技術,讓玩家能真正掌控他們所喜愛的遊戲。截至 2022 年,遊戲佔據了每日區塊鏈活動的約 49%,顯示出持續的成長趨勢。
什麼是 Web3 遊戲?
(1) 分散式帳本技術與 NFT
Web3 遊戲的獨特之處在於它們整合了分散式帳本技術 (DLT),這提升了透明度和安全性。DLT 讓這些遊戲能夠以加密貨幣獎勵玩家,並實現開發過程的民主化。Web3 遊戲通常會將遊戲內物品代幣化為非同質化代幣 (NFT),賦予玩家對其數位資產的完全所有權。
(2) 傳統遊戲基礎設施與區塊鏈
Web3 遊戲並非直接儲存在區塊鏈上。它們在遊戲環境中使用標準的遊戲基礎設施和 Web2 技術。玩家將他們的錢包連結到遊戲,而開發者則使用智慧合約將 Web2 軟體與 Web3 組件連接起來。
(3) 智慧合約與錢包
智慧合約在 Web3 遊戲中至關重要。當玩家獲得獎勵時,它們會將遊戲 NFT 或同質化代幣等數位資產轉移到玩家的錢包中。當開發者建立一個遊戲 DAO 時,智慧合約會促進並計算投票,確保決策過程透明。

將 Web2 IP 帶入 Web3?
理論上,任何 Web2 遊戲都可以成為 Web3 遊戲。像 Ubisoft 和 Square Enix 這樣的大型開發商已經開始將 Web3 元素整合到他們的遊戲中,包括像 Tom Clancy's Ghost Recon 這樣的系列作品。
去中心化是區塊鏈遊戲的核心特徵。許多開發者使用遊戲去中心化應用程式 (dApps) 來處理遊戲內交易和區塊鏈互動。這些 dApps 運行在互聯的節點上,而非中心化伺服器。
憑藉去中心化的節點運營商、玩家資產所有權以及去中心化治理,Web3 遊戲往往比 Web2 遊戲更具玩家導向。

Web3 遊戲的好處?
Web3 遊戲生態系統提供了更高的透明度、安全性和隱私性。以下是 Web3 遊戲逐漸受到青睞的原因。
(1) 提高透明度
Web2 遊戲產業因不透明而受到批評。發行商通常會對開發者施加保密協議 (NDA),並在有完善的演示版本之前拒絕公開任何畫面。
雖然這種情況在 Web3 中仍可能發生,但其去中心化的本質使其較為少見。許多區塊鏈遊戲開發者會公開分享進度,並讓玩家參與決策。
Web3 遊戲中的交易和物品鑄造都儲存在公開的分散式帳本中,讓玩家能精確查看每種物品的總量。這種透明度建立了信任。
(2) 遊戲內資產的所有權
Web3 專案透過讓玩家買賣物品來改變遊戲經濟。例如 Gods Unchained 允許玩家在二級市場交易卡牌。許多 Web2 集換式卡牌遊戲(如 Hearthstone 和 Magic: The Gathering Arena)給予玩家的卡牌是無法交易的。
雖然一些 Web2 遊戲(如 Magic: The Gathering Online)確實允許玩家買賣遊戲內物品,但這些物品都存在於中心化伺服器上。如果開發者關閉伺服器,這些物品就會消失。

(3) 安全性與隱私
在 Web3 遊戲中,物品、成就和加密貨幣獎勵都儲存在鏈上。分散式帳本透過去中心化和密碼學提升了帳戶安全性。將玩家資料儲存在鏈上降低了駭客攻擊的風險,因為不存在單一故障點。
(4) 互操作性與跨平台遊玩
利用基於 NFT 的造型、角色和物品在多款遊戲中通用,是一個吸引了像 Sony 等公司的構想。這不會立即實現,但這是一個引人入勝的可能性。
遊戲互操作性面臨重大挑戰。開發者需要適應從其他系列轉移過來的物品,這需要大量的工程工作。在 Elder Scrolls 遊戲中創建數百種物品以匹配在 The Legend of Zelda 中獲得的物品,將是一項巨大的工程。
我們可能很快就會看到一些遊戲,根據玩家加密錢包中的內容,獎勵玩家相應的遊戲資產。如果你在 The Legend of Zelda 中獲得了稀有盔甲,當你連結錢包時,或許能在 Elder Scrolls 中獲得類似的稀有盔甲。

Web3 遊戲的使用案例?
(1) Play-to-earn(邊玩邊賺)遊戲
這些遊戲讓玩家在遊玩的同時賺取利潤。玩家通常透過完成任務或在每日、每週或每月的排行榜上獲得高排名來獲取 NFT。這些 NFT 可以在遊戲中使用,也可以在二級市場上交易。一些 play-to-earn 遊戲會在玩家取得進展時獎勵加密貨幣代幣。
範例:Gods Unchained
Gods Unchained 是一款由 Immutable (IMX) 在以太坊區塊鏈上開發的熱門 play-to-earn 及 NFT 集換式卡牌遊戲。不同稀有度的卡牌可以作為 NFT 進行買賣和交易。玩家可以組建牌組,並透過遊玩和獲勝來賺取 $GODS 代幣。這些代幣可用於購買新的卡包或參與遊戲內治理。
Gods Unchained 的玩法類似於 Hearthstone 和 Legends of Runeterra 等熱門線上卡牌遊戲。在這種玩家對戰 (PvP) 模式中,你需要使用牌組來智取對手並贏得勝利。

為了擴充收藏,玩家可以使用遊戲的原生貨幣 $GODS 代幣購買隨機的 NFT 卡包。這種貨幣可以從市場購買或透過遊戲獲得。一旦獲得,玩家就擁有這些 NFT 卡牌的完全所有權,專屬市場也促進了買賣交易。
Gods Unchained 整合了區塊鏈技術,提升了人們熟悉的遊戲模式。與 Hearthstone 或 Legends of Runeterra 不同(玩家並不完全擁有他們的卡牌),Gods Unchained 使用 NFT 來複製實體卡牌遊戲(如 Yu-Gi-Oh! 和 Magic the Gathering)的優勢。這包括在數位領域自由交易、買賣卡牌的權利。

(2) 元宇宙與虛擬世界
虛擬土地可以表示為 NFT,讓玩家可以在二級市場上進行買賣。許多 Web3 元宇宙專案允許玩家使用加密貨幣購買物品,為虛擬資產和體驗創造了一個去中心化的市場。
範例:The Sandbox
The Sandbox 是一個去中心化的虛擬世界,在 Alpha 階段擁有超過 27,000 名土地所有者,目前託管著近 700 款玩家自製的線上遊戲,每月活躍用戶達 50,000 至 100,000 人。在 $SAND 代幣的驅動下,Sandbox 具備易於使用的 Game Maker,賦予創作者在遊戲設計、資產創作和世界構建方面的能力。
近期與包括 FaZe Clan、The Walking Dead、Snoop Dogg 和 Ubisoft 在內的 400 多個頂級品牌的合作,擴大了該平台的吸引力。該元宇宙現在擁有超過 20 個品牌虛擬化身系列,讓玩家能透過數位身分表達自我。
The Sandbox 是一款具有獨特 play-to-earn 元素的元宇宙遊戲。玩家可以買賣土地以進行遊戲和虛擬體驗。你還可以在 Sandbox 的 VoxEdit 軟體中設計遊戲資產,這些資產可以在 Sandbox 市場上出售,並用於構建場景或遊戲。

(3) 遊戲 DAO
DAO(去中心化自治組織)以多種方式影響 Web3 遊戲。投資型 DAO 合作投資 Web3 遊戲專案,匯集資源和專業知識。
以 DAO 形式架構的電子遊戲發行公司,讓員工能透過投票參與商業決策,在分享公司利潤的同時創造一個更民主的工作場所。
像 Decentraland 這樣的 Web3 遊戲專案使用治理代幣,讓玩家能主動塑造遊戲的成長與發展。透過這些代幣,玩家以去中心化的方式參與決策過程。

Web3 遊戲的未來?
Web3 讓我們得以一窺遊戲的未來,承諾了一個去中心化且透明的環境,讓玩家對其虛擬體驗擁有更大的掌控權和所有權。
潛在的好處——真正的數位稀缺性、安全的交易以及玩家驅動的經濟——可能會重塑遊戲格局。但挑戰依然存在:擴展性問題、監管疑慮以及對大規模普及的需求。
隨著遊戲和區塊鏈社群內持續的創新與合作,Web3 可能會開啟一個賦能玩家與開發者的新時代。隨著技術和遊戲的演進,Web3 是否為遊戲的未來,仍是一個有待進一步探索與發展的開放性問題。







