Imaginary Ones 是一家 Web3 娛樂與 IP 公司,旗下構建了一系列以 $BUBBLE 代幣為核心的遊戲與數位收藏品組合。該代幣為其旗下各款遊戲的經濟系統與獎勵機制提供動力。
該公司的旗艦手遊 Bubble Rangers 近期在全球範圍內突破了 200 萬次下載。以下將解析 Imaginary Ones 遊戲的成功之道、$BUBBLE 代幣的運作機制,以及為何 Bubble Rangers 能在 Web3 手遊領域中脫穎而出。

上線首年達成 200 萬次安裝
Bubble Rangers 於去年底在 iOS 與 Android 平台推出。據這家總部位於新加坡的工作室報告,截至 2024 年 4 月,該遊戲安裝量已達 200 萬次,每日活躍玩家數為 185,000 人。在 X 等社群平台上的互動數則達到 780 萬。玩家群體偏向年輕化:90% 的玩家年齡介於 14 至 40 歲之間,其餘 10% 則為 40 至 60 歲。

Bubble Rangers 遊戲介紹
Bubble Rangers 是一款玩法簡單且適合闔家遊玩的無盡跑酷遊戲。該遊戲近期與 Samsung Singapore 合作,加入了 Samsung 專屬地圖,並帶來了新角色以及外觀造型、寶石與隱身護盾等增益效果。
工作室計劃透過空投即將推出的 $BUBBLE 代幣來獎勵早期玩家。共同創辦人 Clement Chia 明確表示,所有 Imaginary Ones 的遊戲(包括 Bubble Rangers)皆為免費遊玩(Free-to-Play)。NFT 與區塊鏈功能均為選配。

Imaginary Ones 的起源
Imaginary Ones 起步於 NFT 銷售。該公司在不到四分鐘內售出了首批「泡泡角色」NFT 系列,成交額超過 1,000 萬美元。隨後與 Hugo Boss 的合作推出了 1,001 款精選 NFT,並在 10 分鐘內售罄。這次合作驗證了時尚與數位藝術結合的可行性,也為 Imaginary Ones 擴展至遊戲與娛樂產業奠定了基礎。
共同創辦人 Clement Chia (@Cmttat) 是一位曾與 Samsung 和 L'Oreal 合作過的動畫藝術家。數位內容平台 OFFSET.SG 的共同創辦人 David Lee 加入了 Chia 的團隊,共同推動 Imaginary Ones 從 NFT 項目轉型為多遊戲娛樂公司。

從 NFT 到手遊
在首波 NFT 發行後,Imaginary Ones 推出了 Imaginary Rides,這是一個包含 20,000 個 NFT 的系列,並與一款電腦端賽車遊戲掛鉤。該遊戲在三週內創下了 600 萬次遊玩紀錄。工作室觀察到市場對適合各年齡層、隨開隨玩的休閒遊戲需求強勁,因此將重心轉向手遊市場。
Bubble Rangers 在此後不久進行了軟啟動,並在幾個月內獲得了 25 萬次下載。該公司已宣佈另有六款遊戲正在開發中,皆旨在為各年齡層玩家提供易於上手的遊戲體驗。
無門檻的區塊鏈整合
Imaginary Ones 將區塊鏈與 NFT 整合至遊戲中,同時不強迫玩家接觸加密貨幣。工作室相信,透過保持簡單的遊戲玩法與選配的獎勵機制,Web3 遊戲能推動區塊鏈技術的主流化。與 Hugo Boss 及 Samsung 的合作證明了此模式既能吸引加密貨幣原生玩家,也能觸及主流大眾。

獲得 Animoca Brands 與 Polygon 的支持
Imaginary Ones 獲得了 Animoca Brands 與 Polygon Ventures 的投資及戰略合作。早期的融資輪次包括總部位於杜拜的 Cypher Capital、ED3N Ventures 與 MH Ventures。該公司亦與 Immutable X 建立了合作夥伴關係。
Animoca Brands 共同創辦人兼執行主席 Yat Siu 表示,此次投資是基於該公司與 Imaginary Ones 在市場優化方面的合作成果。他指出,與 Hugo Boss 和 Samsung 的合作正是該工作室連結 Web2 與 Web3 受眾策略的典範。

零售合作與 NFT 銷售
Bubble Rangers 已透過與新加坡連鎖遊樂場 Timezone 的合作拓展至實體零售領域,並在該地區的零售店鋪推出了絨毛玩偶。
Imaginary Ones 在 OpenSea 上的 NFT 銷售額已超過 17,000 枚以太幣(約 3,700 萬美元)。工作室計劃於今年稍晚在多家中心化交易所上架 $BUBBLE 代幣。玩家將能使用該代幣來解鎖 Imaginary Ones 生態系統中的各項功能。

未來展望
Imaginary Ones 正致力於開發代幣基礎設施、動畫電影以及更多遊戲作品。公司將持續與知名品牌合作以擴大影響力。欲獲取最新資訊,請追蹤工作室的 X 與 Discord。






