Web3 遊戲新趨勢:風險賺取模式

探索 Web3 遊戲中 Risk-to-Earn 模式如何重塑永續性。了解 Cambria、RavenIdle 與 Ronin 如何以玩家資助的獎池取代代幣獎勵。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming
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Web3 遊戲正在測試一種全新的經濟模型,不再依賴代幣增發或外部資本。開發者們正圍繞「Risk-to-Earn」(風險獲利)構建遊戲,而非傳統的 Play-to-Earn 模式——其獎池直接來自玩家的消費。像 Cambria 和 RavenIdle 等遊戲正對此結構進行實地實驗,初步結果顯示該模式確實可行。Ronin Network 也正在大規模應用類似的機制。如果這些系統能夠持續運作,它們將可能重塑鏈上遊戲經濟的運作方式。

New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

Web3 Risk-to-Earn 遊戲的新趨勢

Cambria 的玩家資助賽季循環

Cambria 完全跳過了代幣發行。遊戲將玩家置於一個「進度即風險」的世界中。你需要收集資源、製作裝備並深入危險區域。若在錯誤的地點死亡,你將失去身上攜帶的所有物品——除非你將其存放在安全的地方。其他玩家可以擊殺你並奪走你的戰利品,因此每一次深入探索的決策都伴隨著真實的風險。

若要進入獲利層級,你需要一張 Royal Charter。你可以鑄造一張,或透過公會向擔任 Viceroy 的玩家租借。Charter 允許你將遊戲內的進度轉化為 Royal Favor,從而解鎖獎勵、賄賂和賽季空投。Founder NFT 持有者可獲得未來賽季的永久訪問權及其他福利。第二賽季吸引了超過 20,000 名參與者,並累積了 1.5 million in ETH 的獎池——全部由玩家消費資助,無需外部投資或代幣增發。

Cambria Guide The Ultimate Beginner's Guide.png

Web3 Risk-to-Earn 遊戲的新趨勢

RavenIdle 將此模型帶入放置型 RPG 領域

由 RavenQuest 團隊開發的 RavenIdle 將於 7 月 4 日在 Immutable 上線,並提供 70,000 美元的初始獎池,資金來源於戰鬥通行證(Battle Pass)的銷售。根據玩家參與度,該獎池最高可攀升至 570,000 美元。你將引導角色穿越地牢、收集資源、製作裝備並完成每日目標。遊戲在你離線時仍會持續運作,但你的主動決策——如路線規劃、策略性升級——將決定你能走多遠。

與 Cambria 一樣,這裡沒有代幣經濟作為支撐。價值來自於玩家的參與。你投入的時間與策略越多,最終能分得的獎池比例就越高。這是在你的遊戲行為與獲得回報之間建立的直接聯繫,沒有任何投機機制或外部資金來填充系統。

RavenIdle Game Image 1.png

Web3 Risk-to-Earn 遊戲的新趨勢

Ronin Network 在基礎設施規模上應用此模型

The Ronin Network 正在平台層面運行類似的機制。Jin's Fortune Spin 是一種轉蛋風格的膠囊系統,在推出的前三天內就吸引了 318,000 美元的玩家消費。其中,價值 222,000 美元的 NFT 回流到生態系統中,推動交易量超過 540,000 美元。玩家支付固定的單次抽獎費用,並享有透明的鏈上機率。你抽到的資產可以出售、交易或保留,在不鑄造新代幣或動用金庫的情況下,保持了循環的活躍度。

這是一個封閉系統。價值留在生態系統內部,由玩家的參與度和資產稀缺性所驅動。沒有持續的代幣增發,也沒有人為的激勵措施。這解決了 Web3 遊戲迄今為止面臨的最大永續性問題之一。

Sky Mavis Reveals Jin's Fortune Spin

Sky Mavis Reveals Jin's Fortune Spin

向永續鏈上經濟的轉變

推動 Risk-to-Earn 的發展反映了 Web3 遊戲領域更廣泛的重新校準。早期的遊戲在通膨型代幣經濟和對外部資金的依賴下崩潰。隨著預算緊縮和金庫枯竭,開發者需要能夠透過玩家活動實現自給自足的遊戲。

傳統遊戲精緻且易於上手。Web3 遊戲需要的不僅是良好的遊戲性——它們還需要讓玩家留下來的理由。Risk-to-Earn 為玩家提供了與結果掛鉤的可衡量權益。並非每個人都能獲利,但這種結構讓價值在遊戲內部循環,而不是透過代幣拋售而流失。

Cambria 和 RavenIdle 是該模式在不同遊戲類型中運作的早期測試。Ronin 的生態系統級應用表明,Risk-to-Earn 可能成為未來 鏈上 經濟的基礎模型。如果這一趨勢持續下去,它可能會定義未來 Web3 遊戲的構建與維持方式。

以下是文中提及的遊戲與平台:

  • Cambria
  • RavenIdle (由 RavenQuest 團隊開發)
  • Jin's Fortune Spin (Ronin Network 上的機制)
  • Ronin Network
報告, 教育性

已更新

June 10th 2026

已發布

June 10th 2026

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