Web3 Gaming Needs a Reset, Not a New Roadmap

Web3 遊戲需要重置,而非新藍圖

Web3 遊戲未能兌現其宏大承諾,失敗多於進展。是時候徹底反思模式——超越投機,走向永續性、所有權和真正價值。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 31, 2026

Web3 Gaming Needs a Reset, Not a New Roadmap

當 Web3 遊戲首次進入大眾視野時,其願景清晰且引人入注目。玩家終將擁有自己的數位資產。遊戲將建立在去中心化平台上,擺脫企業的控制。社群驅動的經濟將取代掠奪性的貨幣化模式。紙面上看,這似乎是遊戲的未來。

但那個未來並未到來。取而代之的是越來越多的失敗專案、被遺棄的社群以及幻滅的玩家。僅在 2025 年上半年,Web3 遊戲領域的幾家知名公司就已停止營運——其中包括 Nyan Heroes、MetalCore、Tatsumeeko、Ember Sword、Blast Royale、Junglexyz、Mystery Society 和 Battlebound 等等——這還只是其中一小部分。這些並非默默無聞的專案;它們獲得了大量資金且廣泛推廣。然而,它們仍然崩潰了。

Web3 遊戲需要重置

那麼,發生了什麼?令人不安的真相是,迄今為止所追求的 Web3 遊戲,建立在搖搖欲墜的基礎之上——更多的是炒作而非實質,更多的是金融工程而非遊戲設計。如果該產業想要生存,更不用說蓬勃發展,它需要的就不僅僅是更好的執行。它需要一次根本性的重置。

Web3 Gaming Needs a Reset, Not a New Roadmap

Web3 遊戲需要重置,而非新藍圖

所有權的承諾被過度誇大了

Web3 遊戲中最響亮的承諾之一是數位所有權的概念。購買遊戲內物品,你就永遠擁有它——這與傳統遊戲不同,傳統遊戲中的內容是授權而非擁有。但在實踐中,Web3 在很大程度上未能兌現這一核心理念。存在於鏈下或依賴中心化遊戲邏輯的 NFT,一旦遊戲停止營運就變得毫無意義。它們不是資產;它們是隨著伺服器一起消失的數位借據。

這不僅是技術問題——這是一個信任問題。如果玩家無法真正控制他們的資產,Web3 究竟為他們提供了什麼?除非開發者在基礎層面致力於鏈上邏輯和互通性,否則所有權的承諾將繼續空洞無物。

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Web3 遊戲需要重置,而非新藍圖

代幣優先弊大於利

另一個主要問題是許多 Web3 遊戲將代幣經濟置於遊戲玩法之前。整個商業模式圍繞著早期發行代幣、製造話題和推動投機興趣而構建。但這種方法很少能產生可持續的遊戲。相反,它鼓勵短視和不可持續的經濟——這些系統依賴於新用戶的加入來維持現有用戶的獎勵。

我們已經看到了這種模式崩潰時會發生什麼。Axie Infinity 代幣價值的崩潰是一個明確的警示。然而,許多專案仍然遵循類似的模式,選擇完全稀釋的市值和代幣炒作,而不是持久的價值。Web3 遊戲的下一階段必須扭轉這種順序。遊戲應該放在首位。代幣(如果有的話)應該支持玩家體驗——而不是作為投機資產類別。

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Web3 遊戲需要重置,而非新藍圖

監管對加密遊戲而言非可選項

Web3 遊戲缺乏監管清晰度,不僅讓開發者處境艱難——它還為所有參與者創造了一個脆弱且不可預測的系統。太多遊戲在法律灰色地帶運營,冒著違反證券法或賭博法規的風險,卻沒有完全理解後果。

這不是一個會自行消失的問題。如果 Web3 遊戲想被認真對待,它必須擁抱合規。這意味著從第一天起就建立考慮到法律現實的系統,而不是將監管視為事後補救。像 Genesis Engine 這樣的基礎設施提供商的興起,旨在代表開發者處理這些挑戰,是朝正確方向邁出的有希望的一步。但這也凸顯了大多數專案在這方面進展甚微。

安全問題,非技術問題,而是聲譽問題

Web3 遊戲中的安全漏洞通常被視為不幸但不可避免。這種心態需要改變。駭客攻擊、漏洞利用和網路釣魚攻擊不僅損害個別專案——它們損害了整個領域的可信度。當玩家因可預防的問題而損失資金或帳戶時,這就加強了 Web3 不安全且尚未準備好的觀念。

許多這些問題是可以避免的。第三方審計、安全的錢包整合和清晰的使用者介面等基本實踐在太多遊戲中仍然缺失。在這些成為不可妥協的標準之前,區塊鏈遊戲將繼續在公眾認知方面面臨艱難的鬥爭。

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Web3 遊戲需要重置,而非新藍圖

使用者體驗仍然過於碎片化

為了讓 Web3 遊戲觸及更廣泛的受眾,它必須停止要求玩家在開始遊戲前就經歷重重關卡。目前,入門流程通常包括設置加密錢包、購買代幣、跨鏈轉移資產,以及在按下「開始遊戲」之前導航不熟悉的介面。與在 Steam 或遊戲機上下載遊戲相比,這種差異非常明顯,而且正在讓 Web3 遊戲失去潛在用戶。缺乏統一的、以遊戲為中心的平台是一個顯著的問題。

投資者必須重新思考他們的優先事項

風險投資為 Web3 遊戲注入了資金,但並不總是明智的。許多基金追逐著擁有宏大承諾、華麗預告片和名人顧問的閃亮專案。與此同時,基礎設施——那些枯燥但至關重要的工作——卻被忽視了。結果是,一個風格經常壓倒實質的生態系統。這種情況必須改變。

如果 Web3 遊戲要走向成熟,投資者需要開始重視合規性、安全性、後端可靠性和可持續經濟等因素——而不僅僅是市場化的代幣經濟或 AAA 工作室的過往履歷。像 Genesis Engine 這樣的平台之所以存在,不是因為它們很時髦,而是因為這個領域迫切需要可靠的基礎設施。但直到更廣泛的投資心態轉變,像這樣的專案將繼續在爭取資金方面面臨困難。

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Web3 遊戲需要重置,而非新藍圖

是時候為長遠目標而建了

Web3 遊戲並未消亡——但圍繞投機和捷徑構建的那個版本已經消亡。接下來的發展必須有所不同。它必須專注於人們即使沒有經濟激勵也想玩的遊戲。它必須創造平衡、持久且透明的經濟。它必須以技術上和法律上都有意義的方式定義所有權。玩家擁有其數位資產的想法仍然具有真正的潛力。可互通的遊戲資產和去中心化經濟仍然具有價值。但如果它們所依賴的基礎不穩定,這些想法都無法成功。

這個行業需要更少的炒作和更多的耐心。更少的革命論調,更多的責任論調。現在是時候停下來,反思,並重建了——因為繼續沿著同一條路走下去只會導致更多的關閉、更多的損失和更多的錯失機會。Web3 遊戲的未來尚未書寫。但如果它要成功,下一章必須植根於現實主義,而不僅僅是空談。

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March 31st 2026

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March 31st 2026

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