Addressing the Growing Challenge of AI Bots in Web3 Games
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Web3遊戲AI機器人挑戰對策

Razer 與 World 推出真人驗證登入系統,旨在遏止 AI Bots 並維護 Web3 Games 的公平性與安全性。深入了解其解決方案。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jun 9, 2026

Addressing the Growing Challenge of AI Bots in Web3 Games

領先的遊戲硬體與軟體公司 Razer,已與 World ID 的開發商 World 建立合作夥伴關係,旨在應對線上遊戲中日益嚴峻的 AI 機器人挑戰。此次合作推出了「Razer ID verified by World ID」,這是一套全新的身份驗證系統,旨在確認玩家為真實人類。透過整合此項技術,Razer 與 World 希望解決現代多人遊戲中最迫切的難題之一:透過減少機器人干擾來維護公平競爭。

Razer x World x TOKYO BEAST

這套全新的驗證系統將率先於 TOKYO BEAST 中啟用。這款即將在 Immutable 上推出的遊戲背景設定在 2124 年,一個人類與先進仿生人共存的時代。遊戲主打基於預測的戰鬥機制、NFT 以及高度競爭的環境,在這些環境中,玩家的真實性至關重要。隨著 World ID 的導入,開發者可以確保特定的遊戲模式僅限已驗證的真人玩家進入,從而減少由 AI 機器人造成的不公平優勢。

Addressing the Growing Challenge of AI Bots in Web3 Games

應對 Web3 Games 中 AI Bots 日益嚴峻的挑戰

機器人對線上遊戲的影響

AI 驅動的機器人崛起,已顯著改變了線上遊戲的體驗。Razer 引用的最新調查數據顯示,87% 的美國玩家希望知道自己是否正在與機器人對戰。此外,59% 的受訪者表示會經常遇到機器人,而 74% 的人認為機器人對他們的遊戲體驗產生了負面影響。調查還顯示,18% 的玩家因為過多的機器人干擾而徹底放棄了某些遊戲。

Razer 首席企業官 Wei-Pin Choo 強調,建立一個經過驗證的遊戲社群對於維護公平競技至關重要。開發者需要可靠的工具來建立值得信賴、僅限人類參與的遊戲體驗,以防止 AI 驅動的操縱行為。透過運用 World ID,Razer 致力於提供一種可靠的方法,確保 線上遊戲 環境始終保持競爭性與樂趣。

Razer's Chief Corporate Officer, Wei-Pin Choo

Razer 首席企業官 Wei-Pin Choo

關於 Immutable 旗下 TOKYO BEAST 的更多資訊

TOKYO BEAST 引入了一種結合了 區塊鏈技術 與勝負預測系統的全新遊戲風格。遊戲背景設定在 2124 年的未來東京,那是一個被稱為「仿生人」(replicants)的機器人廣泛普及,而人類作為其主人過著舒適生活的世界。遊戲的核心競技項目被稱為「XENO-karate」,這是一場高風險的錦標賽,被稱為「BEAST」的仿生人將在此爭奪霸權。

玩家可以以參賽者或觀眾的身份參與 TOKYO BEAST。參賽玩家需組成四隻 BEAST 仿生人的隊伍參加「XENO-karate」錦標賽,並運用策略在戰鬥中脫穎而出。另一方面,觀眾則可以預測週末冠軍賽的結果,透過精準的預測贏得寶石與虛擬貨幣等遊戲內獎勵。策略性玩法與結果預測的結合,創造了極具沉浸感與互動性的體驗。

World ID 如何提升安全性與隱私

由 Sam Altman 與 Alex Blania 開發的 World ID,是一項以隱私為核心的數位身份解決方案,旨在無需收集個人資料的情況下驗證用戶。與傳統的身份系統不同,World ID 在確認用戶為獨一無二的人類的同時,亦能保持其匿名性。這種驗證方式讓遊戲開發者能夠在不損害玩家隱私的前提下,實施嚴格的反機器人措施。

除了公平競爭外,整合 World ID 還能為遊戲開發者帶來額外益處。它有助於 減少線上騷擾、簡化用戶登入流程,並透過確保交易涉及合法玩家來強化遊戲內經濟。經過驗證的用戶還能使用 Razer Gold,這是一種支援數千種數位產品與服務遊戲內購買的支付系統。

Tools for Humanity(World 的主要貢獻者)的首席產品官 Tiago Sada 強調,World ID 有助於玩家區分人類與 AI 生成的互動,同時保護他們的隱私。隨著越來越多玩家表達對生物識別解決方案的支持,這項舉措符合更廣泛的產業趨勢。同一份調查數據顯示,75% 每週遊玩超過 10 小時的玩家傾向使用生物識別驗證來區分人類玩家與機器人。近 60% 的所有玩家認為,知道自己是對抗真人還是 AI 至關重要。

World LinkedIn

World LinkedIn

擴大遊戲中的身份驗證

這項全新的驗證工具目前已在 23 個國家/地區開放,包括美國、日本、德國、新加坡與韓國。玩家將從使用 Razer ID 存取 World App 開始,並在該處建立 World ID 以完成驗證流程。

隨著遊戲產業持續透過 AI 與 web3 技術 演進,Razer 與 World 將此次合作視為邁向更安全、更具沉浸感遊戲環境的一步。隨著 AI 機器人日益普及以及對公平競技的擔憂加劇,兩家公司旨在為遊戲中的身份驗證建立新標準,特別是在數位所有權與真實貨幣經濟日益受到重視的當下。

此舉也標誌著 Razer 持續擴展至基礎設施級別的遊戲解決方案。儘管該公司以高效能遊戲硬體與軟體聞名,但其正日益投入針對現代玩家量身打造的安全與支付解決方案。預計未來將有更多遊戲整合「Razer ID verified by World ID」,而 TOKYO BEAST 將作為首個實作案例。Razer 與 World 皆將此視為一項更廣泛努力的開端,旨在隨著自動化與 AI 持續塑造產業發展的同時,優先保障遊戲中的「以人為本」體驗。

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June 9th 2026

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