Wemade,這家於韓國 Kosdaq 上市的遊戲開發商,去年第四季虧損持續擴大,營業虧損與淨虧損皆大幅增加。該公司於週二發布的最新財報揭露了此次虧損的規模。
2023 年第四季,Wemade 的淨虧損為 1,895 億韓元(1.426 億美元),較 2022 年同期的 744 億韓元虧損顯著攀升。營業虧損則從去年同期的 287 億韓元擴大至 708 億韓元。

銷售額雖較去年同期成長 2.8%,達到 1,184 億韓元,但此成長幅度仍不足以抵銷公司不斷攀升的成本。受此影響,Wemade 股價於週二下跌 2.25%,收盤價為 49,950 韓元。
銷售額的增長主要歸功於 Night Crows 在韓國國內的發行,以及 MIR 系列的授權協議。然而,銷售相關費用與人事成本的增加,進一步推高了營業虧損。此外,關聯企業的股票投資損失以及可轉換公司債衍生性商品價值的下滑,也加劇了淨虧損。
Night Crows 在韓國的成功
這款與韓國工作室 Madngine 共同開發的 Web3 MMORPG Night Crows,在韓國本土市場表現亮眼,目前正準備進軍全球。該款奇幻遊戲採用多鏈技術來處理其區塊鏈功能。
自韓國上線以來,Night Crows 在 Google Play 與 Apple App Store 的排行榜上名列前茅,七個月內應用程式內購營收超過 1.51 億美元。此亮眼表現使其成為 Wemade 旗下最核心的遊戲資產之一。
Web3 整合
Wemade 在給韓國聯合通訊社(Yonhap)的聲明中承認了當前的挑戰,但也強調了帶動銷售成長的戰略舉措。公司表示,將持續專注於未來的發展機會。
Wemade 旗下子公司 WEMIX 近期與 Chainlink Labs 達成合作,將 Chainlink 的跨鏈互操作性協議(CCIP)整合至 Unagi 全鏈生態系統中。WEMIX 正致力於建構 Web3 服務生態,目標是加速區塊鏈技術的普及。

代幣與區塊鏈
WEMIX 於 2020 年透過區塊鏈子公司 Wemade Tree 推出了原生功能型代幣 $WEMIX,這是該公司從 Web2 轉型至 Web3 遊戲領域的一環。此後,公司更進一步推出了自有的主網與穩定幣。
Wemade 將於週三在 亞洲 舉行的季度財報會議上,提供更多關於 2023 年業績表現及未來計畫的細節。業界觀察家正密切關注該公司將如何應對虧損,並利用其成功的遊戲發行策略來扭轉局勢。







