Wildcard 實況收入超過 7.7 萬美元

Playful Studios 開發的 Wildcard 在 Thousands 平台進行兩小時直播,創造 $77,928 營收,展現出色的玩家參與度與留存表現。

Eliza Crichton-Stuart

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Wildcard Generates Over $77k from Streaming
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Playful Studios 在其最新的 Wildcard 遊戲測試中達成了一項重大里程碑,該測試是透過 Thousands 串流直播平台所進行。執行長 Paul Bettner 透露,單場兩小時的直播就創造了 $77,928 的遊戲內購營收,此數據不僅凸顯了玩家的參與度,更展現了強大的變現能力。Wildcard 是一款 PC 遊戲,融合了運動、MOBA 與角色收集等元素,被工作室定義為「角色收集動作遊戲」(CCAG),並透過與 Thousands 的結合,整合了 web3 組件。

Wildcard Generates Over $77k from Streaming

Wildcard 透過串流直播創造超過 $77k 營收

關於 Thousands

Thousands 是 Playful Studios 推動 web3 戰略的一環,作為 Wildcard 的互動中心。該平台讓觀眾、粉絲、實況主與創作者能透過參與直播活動賺取 WC 代幣。雖然 WC 代幣目前尚未開放兌換現金,但它已成為遊戲生態系統的核心,用以獎勵玩家的持續投入。

截至目前,Wildcard 已在 Thousands 上舉辦了 12 場直播活動。其中 9 場為展示遊戲機制的表演賽,另外 3 場則是與外部合作夥伴及內容創作者進行的實驗性合作。這些直播對於測試遊戲體驗與社群反應至關重要。

Wildcard Generates Over $77k from Streaming

Wildcard 透過串流直播創造超過 $77k 營收

數據指標凸顯參與度與留存率

除了營收數據外,Bettner 還分享了詳細的表現數據,顯示出強勁的玩家參與度。活動期間,每位觀眾的平均營收為 $109。約 51% 的觀眾轉化為付費玩家,這顯示內容與變現策略已達成良好的整合。

直播的留存率數據也顯示出持續的關注度。第 3 天留存率達到 82%,第 7 天為 62%,第 14 天為 52%,第 30 天則為 38%。這些數據表明觀眾不僅僅是觀看一次,而是會長期回流,這是內容價值與平台黏著度的有力指標。

Wildcard Generates Over $77k from Streaming

Wildcard 透過串流直播創造超過 $77k 營收

產業背景與未來發行

Paul Bettner 在業界以共同開發 Words With Friends(後被 Zynga 以超過 $50 million 收購)而聞名,他強調了 Wildcard 在不斷演進的 web3 遊戲領域中的表現意義。透過將傳統遊戲模式與 web3 機制結合,並同時保留主流吸引力,Playful Studios 正致力於同時觸及傳統玩家與加密貨幣原生受眾。目前玩家可透過官方網站與社群頻道(包含 X)關注 Wildcard。感興趣的玩家也可以在 Steam 上將遊戲加入願望清單,以待後續正式發布。

遊戲更新

已更新

June 9th 2026

已發布

June 9th 2026

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